《第五人格》:黄衣之主的潜影蛇手?紫挂变金挂的原因找到了

《第五人格》:黄衣之主的潜影蛇手?紫挂变金挂的原因找到了

首页休闲益智第五圆盘更新时间:2024-05-01

《第五人格》终于放出黄衣之主的金皮演示啦!

官方视频带给小探的第一印象,就是建模师与画师已经达成了初步的共识,没有大打出手,至少从整体风格和色调来看,死灵师的建模还是很符合原画的。

比如黄衣之主肩上的那几坨燃着幽火的蜡烛,感觉就非常的对,除了蜡烛堆差点激发了小探的密集恐惧症之外,都没有什么大的问题。

比较神奇的是黄衣之主身后漂浮的巨大圆盘,其上缠绕的青蛇不时会有些小动作,会和黄衣产生互动,黄衣甚至还可以把大盘子取下,放在眼前仔细逗弄。

所以章鱼怪变大蛇丸的设计思路真的没什么问题,非常酷炫。

当然这些都是死灵师在试衣间的表现,是骡子是马还得拉出来真刀真枪地溜溜。

比较明显的问题就是,虽然黄衣身后的大圆盘子非常霸气并且雍容华贵,但它有的时候真的十分碍眼,有卡自己视野的嫌疑。

好在黄衣之主召唤出的巨蛇在游戏中的表现也可圈可点,活灵活现栩栩如生,比只会蠕动的章鱼触手强多了。

而让小探觉得比较遗憾的,就是那黄衣之主变成青蛇的双手,确实有些不尽如人意,还远远不及原画上的效果那般好。

这两大团缠绕在一起的青蛇触手,给人最直观的感受,还是一股子橡胶塑料的味道,没有抓住园丁幽灵公主皮肤的精髓。

而最让小探觉得意外的,还是死灵师那神奇的牵人特效——用两条蛇支起支架,将被抓的求生者高高托起,再辅以诡异的绿眼效果,着实有股滑稽感。

再仔细想想,这动作设计其实和气球抓人的动作完全如出一辙,很显然是建模师在原来的动作特效上稍作改良的结果。

这样的做法,最直接的后果就是导致了死灵师黄衣的动作成了四不像,无论是两条蛇蜷曲的动作还是求生者背后神奇的绿色光效,都显得格外僵硬。

假如邪火令还是原来的紫挂规格,玩家们也许还能够接受这样的牵人动作,但谁让邪火令现在已经升格成了金挂呢?大批玩家纷纷表示不满。

许多玩家抗议,黄衣之主邪火令的牵人动作根本配不上金挂之称,完全就是粗制滥造的赶工之作。

甚至有玩家认为,这个所谓的新动作如此敷衍,显然要归功于官方此前突然将邪火令从紫挂升级为金挂的神操作,导致建模与负责骨骼绑定、刷权重的员工不得不加紧赶工,这才催生了奇怪的邪火令奇怪的牵人动作。

照这样看,还不如让黄衣之主直接用潜影蛇手拖行求生者,这既省了功夫,又保证了黄衣之主的霸气。

当然,玩家的所见也只是黄衣之主死灵师的先行预告,说不定再过两天,正式上架的死灵师就已经回炉重造,成为了更好的自己呢?

我自己都把自己给说服啦!

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