最近看一些网友的评论以及贴吧论坛的气氛,大家似乎对钟离的强度表示严重不满,纷纷希望CH能强化一波钟离,认为他没有当五星角色的资格。
其实这波风评被害跟上一次公子池十分相似,那时候不也一样一群人对公子的强度十分不满,也希望CH能加强公子,但最后CH屈服了吗?
目前所有五星角色里,唯一在正式服明确得到加强的角色只有莫娜,把原本大招不吃易伤改成了吃易伤,最终让核弹莫娜流得以实现,而之所以莫娜会被强化,不仅是因为当初莫娜事件闹得足够大,关键是官方在易伤的外宣问题上自己就犯了错,所以才会逼得CH屈服。而在钟离身上没犯什么错的情况下,想要按闹加强可能性不高。
与主流观点不同,我认为钟离在强度是是够得上五星的,但他最大的问题是生不逢时,所以才会显得偏弱。作为已经把一命钟离拉到80级的玩家,下面我就来分析一下他的问题所在。
不知从何时起,评价一个角色的强弱,往往变成了看他能不能当主C,这是受游戏大环境影响的,新手玩家缺主C,而老玩家也想要一个强力主C,所以玩家非常看重新角色能不能当主C,对五星角色更是有过分的期待。
然而钟离就不是一个当主C的料,不管你看到多少钟离大招几万伤害的视频,这些视频大多都是表演性质的,拿伤害当噱头,但在实战中并没有那么理想化的场景,平民玩家也没有那么优质的圣遗物。
如果大招伤害决定一切,核弹莫娜早就成T0了。
要判断一个角色能不能当主C,大体上判断依据就是看元素属性、升级成长、普攻、重击、战技这几项表现如何。而钟离的攻击力成长很一般,普攻、重击、战技伤害倍率都很低,再加上又是岩系,基本排除了当主C的可能性。
为什么那么多人觉得钟离普攻刮痧,看看下图的伤害倍率对比就明白了,在相同等级同类型武器对比下,即便是香菱的普攻倍率也比钟离要高,而香菱普攻还不够刮痧吗?
这伤害倍率都可以跟法师系角色有的一拼了,但人家法师好歹普攻都是元素伤害,全程吃元素伤害加成,而钟离的普攻都是白字,吃不到岩伤加成自然连法师都不如。
从角色的设计角度来说,钟离从来都不是当主C的料,也不可能强行当主C。
那么钟离的定位是什么?经过这段时间的分析和实战测试,钟离基本可以确定有两条培养路线,一是爆发流,二是护盾流。
护盾流路线护盾流在上期的钟离攻略中我已经说的比较详细了,但护盾流的钟离在当前的游戏环境中作用不大,这也是玩家对钟离不满的一个重要原因。
我们先来算算钟离的护盾厚度究竟有多高。
80级钟离带黑缨枪且满强化圣遗物的情况下,只考虑主词条堆砌则极限血量不少于4.1W,就算副属性词条很争气,最终血量也不会超过4.5W。
而升到LV8的【地心】护盾吸收量是20.5%血量 2311固定值,那么以4.5W血代入计算,则护盾强度有1.1W,由于其他角色不吃护盾强效,所以这1.1W就是最终可吸收伤害量,这也差不多就是80级钟离的极限了。
1.1W伤害吸收量的确很高,而且持续时间长达20秒,技能冷却时间却只有12秒,所以钟离可以轻松做到无间断上盾,这是诺艾尔、辛焱、迪奥娜都无法做到的,所以我才说他符合五星的强度。
可关键问题是……
护盾有用吗?
以目前的游戏难度水平,那些精英BOSS有一个算一个,没一个能打的,没有什么是佛跳墙解决不了的,如果有就再加一个黄金蟹,所以在大多数场合往往根本用不着护盾。
而在难度最高的渊月螺旋中,9~11层的怪强度一般,有没有护盾一样能过,只有最难的12层可能需要护盾的保护来让玩家打得轻松一些。
但12层考验的主要是玩家的输出强度,如果主C输出能力不行,就算有护盾也磨不到最后。
可问题在于,深境12层已经有迪奥娜这个造盾角色,她的冰盾因为有2.5倍的冰元素吸收,在冰怪遍地走的12层反而厚度会比钟离的岩盾更高。更何况迪奥娜还能破雷盾,怎么想都比钟离好用。
这么看来,钟离唯一可以发挥作用的深境12层,重要性却连一个四星角色都比不上,这才是他风评被害的主要原因。
所以归根结底,钟离不是不强,而是生不逢时,目前还没有一个强大到需要钟离上盾保护主C的高难度关卡,所以走护盾路线的钟离就显得可有可无。
可以设想一下,如果将来某次活动出了这么一个BOSS,在限定时间内没有击*的话就会进行一次高倍率的岩元素AOE伤害,伤害量可以达到两三万,足以秒*任何一个主C。而这时候只有钟离套盾才能挺过这次轰炸的话,是不是钟离的重要性就体现出来了?
说白了,目前游戏的所有关卡设计,都在追求速通,这其实只对主C有利,对参与元素反应提升伤害的副C有利,对提升输出的辅助角色有利,在这种氛围下,玩家更看重新角色适不适合当主C。只要这个角色不适合当主C,又不能对主C的输出有明显帮助,还不是称职的奶妈,那么这个角色就要被边缘化。
米哈游急匆匆地推出了钟离,却没有配套放出一个符合钟离发挥作用的战斗场景,所以钟离不是不强,只是生不逢时。
爆发流路线既然护盾流的钟离可有可无,目前还没有适合他发挥作用的地方,那么大家的思路自然就转向考虑他能否走爆发流路线。
钟离的大招有很多优点,伤害倍率很高,固有天赋可以通过生命值来提高大招的伤害,此外大招冷却时间只有12秒,能量需求只有40秒,还能将敌人石化,这些优点总结在一起,就是钟离很适合通过高频率按Q,实现爆发流的打法。
之前公子UP池的时候我就构想过一种"四个角色速切打爆发"的套路,这种套路中没有谁是主C,就是把爆发型角色组合在一起,你爆发完了我来爆发,轮流打爆发,可想而知这样的输出效率当然要比稳定输出的主C更高,但这种打法并不适合萌新,而且对每一个角色的圣遗物要求都很高,仅适合老玩家尝试配队。
比方说这样一个爆发队伍,成员包括钟离 凝光 班尼特 公子。
起手钟离短E上岩柱,切凝光E上璇玑屏,切回钟离Q爆发,长E上护盾,再切凝光Q爆发,冷却刷新按E再上璇玑屏,最后接重击。
此时两人爆发完毕,场上留下两个岩元素造物,以共鸣量产元素颗粒,即可切入后备"充电"。
接下来切班尼特按Q点赞,然后切公子直接放Q,火水反应诱发蒸发效果,即可一箭打出成吨的伤害。
接下来公子按E进入近战模式,在点赞领域内进行普攻输出,直至钟离与凝光充能完毕,我们再切回到钟离打循环。
这里面钟离、凝光、公子三人的大招都只需40充能,而班尼特也可以通过武器和圣遗物凑充能效率,凝光与钟离的大招冷却时间都是12秒,而班尼特和公子的大招冷却时间也只有15秒,所以四个角色的蓄能速度会非常快,基本整个过程就是靠大招循环输出,公子在这里面也不再只是个残废。
但这样的爆发队伍看上去很理想,可是双岩压缩了队伍的灵活空间,其中缺少了冰元素角色,无法破雷盾,又缺乏火系主C,显然是无法用于深境12层的。当然,只要没有雷盾,在其他场合下这套打法都没问题。
所以目前的钟离走爆发流会更有前途一些,但爆发流也存在成本过高,没有发挥场景的缺点。况且在爆发流里也并不是缺了钟离就不行,温迪、诺艾尔、可莉、莫娜哪个不是打爆发的料?可替代他的太多了。
而且如果你把爆发流钟离放在任何一个普通队伍中,他就会显得不伦不类,甚至会拖慢你的输出节奏,让你觉得还不如把他换成莫娜,好歹水伤还能拿来破火盾。哪怕是诺艾尔也行啊,大招输出强度并不比天星差。
食之无味,弃之可惜,这就是爆发流钟离目前的困境。
挖矿流路线其实钟离用到现在,我觉得他最惊艳的地方反而是他的挖矿能力。长按E的伤害会吸收目标的岩元素,这一招不但可以用来快速破岩盾,更是可以拿来挖矿。
地心的伤害范围足够大,而且一击即可打破水晶矿,所以钟离只需要站在矿点的中央,长按E即可收割周围所有矿,这比任何一个挖矿角色都要好用太多太多,直接提高了每天的挖矿效率。
可以说相比他的造盾能力和大招的输出能力,目前这个挖矿能力显得更加实用。
总结看到这里,大家应该也清楚了,钟离强度够得上五星,但现在的核心问题就是"出现的太早了",还没有到他该上场的时候,现在的大环境就是主C型角色更吃香。
所以钟离没可能加强,就算真的加强也不可能强化成主C,也就不符合玩家心目中的期望。
现在的《原神》,活动大多以攻略小怪为主,甚至就连第一章末跟旋涡之魔神的最终决战,打的都是一波又一波的愚人众,护盾拿来对付小怪就是大材小用,谁知道猴年马月游戏里才会出高难度BOSS的活动,让钟离的护盾有发挥作用的那一天。
其实这一天也许不久就会到来,原神两期UP池连续出了三个护盾型新角色,不可能一点用都派不上。更何况任何一款手游的发展路线都是难度不断深化的,护盾的作用在未来迟早会被重视。
当然,如果有一天钟离风评改变,恐怕也是输出环境发生了重大改变,而不是前人都看走了眼。
总之随缘就好,得之我所幸,失之我所命。
使用设备:PC端
游戏时间:约325小时
文章作成时版本:1.1
冒险等级:50
氪金总额:1602
关注
我是喜爱各类游戏的攻略者石秋瞳。如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要。
有任何想说的都可以在评论中告诉我,我将尽可能抽时间回复,如果能转发一下就更好了,我将更有动力给大家推送高质量攻略文章。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved