今天是一个新的Scratch的案例-大鱼吃小鱼(一)

一、涉及的知识点
(1)克隆自己


(2)运算模块下的随机数


(3)旋转方式

(4)角色面对的方向

(5)移动的方式


二、具体步骤
(1)添加两个角色和背景

(2)为两个角色编写代码
角色的参考代码:

利用重复执行、面向鼠标指针和移动到鼠标指针可以让角色任意角度旋转,并且被鼠标控制移动

角色的参考代码:

利用重复执行、克隆自己可以产生无限无数个小鱼
当克隆体被启动时,小鱼会左右旋转,面向任意角度出现,游动,并且移动的距离还会随机变化

这就是Scratch项目中大鱼吃小鱼(1)的实现过程。
最后的效果就会变成这样,无限制的克隆下去,密集恐惧症都要发作了。

所以在项目——大鱼吃小鱼(2)中,老师教大家如何用变量的知识让大鱼一条一条的吃掉小鱼

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