从GBC到手机 再到史上最强卡牌游戏 游戏王历代游戏特殊玩法

从GBC到手机 再到史上最强卡牌游戏 游戏王历代游戏特殊玩法

首页休闲益智抖音怪兽进化对决更新时间:2024-04-20

《游戏王》这个科乐美旗下耳熟能详的经典IP,被认定为世界销售最多的交换卡片游戏,也被认定为最多参加人数的交换卡片游戏比赛,想必大家都不陌生。

自1996年起诞生至今,《游戏王》陪伴了许多人成长,应该不少人的小学初中高中阶段,在下课时与同学进行决斗。在家里总是在游戏王播出的时间段,和家长抢遥控器,就是为了第二天上学的时候,能和班上的同学一起讨论昨天的剧情,与出场的怪兽强度。
这些美好的回忆,使《游戏王》这个游戏一直在玩家的心中有一定的地位。在多年后的今天,仍然能想起武藤游戏、海马濑人、城之内等众多经典角色。
今天我们就来聊聊游戏王历代电子游戏的特殊规则与玩法。

最早在《游戏王》的故事中,讲述的是性格懦弱,但擅长玩游戏的日本高中生武藤游戏,与古埃及法老王相遇相互扶持一起成长的故事。
在早期的时候,剧情是以各式各样的游戏作为题材,每一话都用一个全新的游戏来作为主题,使用了许多古埃及文明或诅咒之类的神秘元素,风格更加的黑暗。又由于故事的场地设在校园,加上主角懦弱的个性,剧情中充斥着校园霸凌等等黑暗故事,而不是像现在大部分玩家所认识的,是一个主要讲怪兽卡牌对决的故事。

在初代的《游戏王》故事完结后,科乐美跟漫画出版社决定不要放弃这个IP,马上开始准备后续的作品,开始拍摄许多以游戏王为主题的电视动画跟制作卡牌游戏周边。
在后续的作品播出后,通常《游戏王》实体卡牌也会跟着进行一场大革新,像是在5d's中,就首次出现了同调召唤,之后出现了超量召唤,可以说是实体《游戏王》卡牌跟着动画的脚步不断进化,这才有了现在大部分玩家所熟知的《游戏王》卡牌游戏,游戏王:怪兽对决,简称游戏王OCG。

《游戏王》一共出过50多款电子游戏,这些游戏横跨20年,游戏类型也是各种各样,从大富翁、RPG、战旗游戏、甚至是赛车游戏都有,这些游戏代表着科乐美在各种游戏类型上对《游戏王》这个IP热度的尝试,这些尝试也为科乐美在做其他游戏时有着更多的实验机会,也为之后的游戏奠定了基础。

其中,光是出在掌机平台GB、GBA、GBC、PSP、NDS、3DS的游戏就超过了30款,可见在那个网络不发达的年代,都是通过面对面联机对战,或是游玩实体卡牌。但现在这个网络发达的年代,更多的游戏开始转移到PC或者手机上来实现跨国跨语言的联机游玩,让玩家可以享受随时随地,不受时间地点的限制,更多元的享受《游戏王》带来的乐趣。

《游戏王:最强决斗者战记》

首先让我们把时间调到2000年12月7日,这天发售了一款名叫《游戏王:最强决斗者战记》的游戏。这款游戏讲述着因为一卷神秘的录像带导致主角,武藤游戏的爷爷被千年眼拥有者贝卡斯封印到卡中,游戏为了拯救爷爷而前往决斗王国与贝卡斯对决的故事。

在这款游戏中,主要沿用了当初游戏王的主要规则,不过在这之上,还加入了一套全新的特殊规则。怪兽的等级被改成了用攻击力来区分,攻击力1350点以下的怪兽被区分到了四星,1400到2000的被区分到了5到6星,2050到2750的被区分到了7星与8星,2800以上的被归入到9星。

这种用攻击力来区分等级的方式,让这款游戏中的卡片等级与实体卡牌中的卡片有着巨大的差距,让玩家在做怪兽进化时,需要考量的事情改变了许多。
而来到有趣的第二点,则是所有怪兽被区分到了炎、森、风、土、雷、水、黑、白、恶魔、幻族、神魔族之中。而相克的种族进行战斗时,不用计算攻击力直接被破坏,这种特别的规则也让一些原本毫无用处的怪兽,因为种族相克的关系,可以战胜之前她无法击败的强敌。

《游戏王5d's飞轮破坏者》

2009年3月26日,游戏王玩家们迎来了《游戏王5d's飞轮破坏者》,这款游戏继承了游戏王动画中优良传统飙车打牌,玩家可以骑着自己的机车,在赛车场上跟对手进行一场热血刺激的飙速对决。
在这款游戏中,玩家可以通过冲过终点线,或者在赛车场上召唤怪兽来跟其他对手战斗,击倒对手来获得胜利,在这个玩法下,整体的游戏风格会变得很像《马里奥赛车》,可以把自己组出的牌当做道具在比赛中使用。

《BAM:Pokect》

来到2012年5月游戏王《BAM:Pokect》出现,这款网页游戏采用了一个,独立于游戏王本体卡牌游戏的全新规则,在这个游戏中,玩家的卡组被固定在15张,而且没有额外卡组或副卡组。在规则上特别的地方有;

1:平常使用的生命点数不再被固定为8000点,而是由卡组中所有怪兽的合计生命值来决定。
2:通常抽卡会将手牌补充至三张,如果有玩家将卡组用完,决斗会继续进行下去,而不是像实体规则一样输掉比赛。
3:可以花费15点游戏中的体力重新抽取三张手牌,这也是只有这个游戏拥有的独特系统,这个系统也反映了这个游戏是个网页游戏的特殊性。
4:一个回合中,普通召唤没有次数限制,但不能盖放卡片,同时,所有五星以上的怪兽召唤时不需要祭品。
5:点击场地中央的按钮后,就会开始结算该回合效果,锁定怪兽卡与魔法卡位置,从左到右结算,发动可以发动的效果,与双方怪兽进行战斗,怪兽卡与魔法卡也变得只会作用于同一列卡片上,并且在同条直线上,没有对方怪兽时可以直接攻击玩家。
6:陷阱卡也在这个游戏中被完全删除了,许多原本是陷阱的卡片,也被重新分配到其他的种类中,所以可以看见许多与实体卡拥有着相同名称,但是效果与卡片种类都完全不同的牌出现。
7:决斗也被限制在20回合以内,超过15回合时会出现计数器,当20回合结束时,血量高的玩家获得胜利。
8:这个游戏中还有一个虽然对游戏性不好,但也非常独特的符文系统,玩家可以通过购买符文,从而在比赛中破坏对手的怪兽,提高自己怪兽攻击力,又或是补充自身血量等等。

说完了游戏的战斗系统后,要来说最特别的合成系统,这个系统可以将魔法卡与怪兽卡进行融合,创造出一些在实体卡中从来不存在的卡片。这样的奇特合成系统,可以让许多原本不是怪兽的卡片成为怪兽卡。

《游戏王:Master Duel》

最后的最后,在2022年1月19日,万众瞩目的《游戏王:Master Duel》在多个平台登场了,在上市当天,便创下了同时在线人数突破21万人的纪录。
这次的游戏采用的是当今最新的规则大师规则五,比起20年前的规则,与手机版简化规则来说有着巨大的区别,也不像是动画中召唤怪兽采取攻击形态,覆盖一张卡结束这一回合这种单纯的玩法,需要新加入的新玩家花一些时间去了解适应。

为了让新玩家更快速的了解在这20年间,发展出来的各式召唤方式,官方很贴心的设计了各个年代的主题卡组,来教会玩家使用各式的召唤方式,也可以利用单人模式的方式,来展现游戏王各个主题牌组中的故事。
如果你是曾经玩过游戏王的老玩家,还记着武藤游戏与海马濑人,那也推荐在这个游戏回坑,可以先在单人模式中体验游戏王在这20年间的变化,全部体验完毕后再决定要不要投入多人模式来跟上现在的环境。
官方也宣布说之后会举办许多赛事在这款游戏上,将其当做除了实体卡以外最大的主舞台,而游戏中的卡牌环境,则是以欧美海外的tcg为主,是目前最接近实体卡牌正规环境的电子游戏王游戏,包含了大约7000种卡牌,这也为这款游戏带来无限的牌组可能性,也希望科乐美能维持稳定的更新,让这款游戏无愧于他steam页面的宣传语,史上最强的数位卡牌游戏!

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