23年手游圈。
眼看着23年即将完结,我本以为游戏圈就该安静的像这个假期表一样毫无波澜,可我做梦也没有想到战棋玩家竟然提前过年了?就离谱!如果你现在再来问我11月最值得期待的游戏是啥?我的答案那必须是铃兰之剑。这不光是一个战棋玩家的执念,更是一个复古像素风以及剧情爱好者的执念,SRPG的全新标杆了解一下。
作为一款斜45度视角的战棋游戏想要在同类游戏中脱颖而出,画风、立绘、剧情、玩法、配音、音乐缺一不可。坏消息是想要整好真的挺难,好消息是它竟然都整的挺好,属实是不当人你让友商怎么活?毫不夸张的说如果把铃兰之剑做成一款买断制也能分分钟卖爆,甚至媲美一些同类型的经典大作。看到这你应该就明白了,铃兰之剑的品质到底有多给力了。

游戏的整体风格主要采用了2D加复古像素风,每个角色都有特定的2D立绘设计,老李已经帮大家鉴定完毕了,XP党更是可以无脑直接入坑。长达120小时的超长剧情演绎,无论是序章还是各个章节,沉浸式的游戏体验都能够让你在手机上轻松体验到来自单机游戏的乐趣。
另外游戏中还加入了卡罗牌式的抽卡演绎,每一次的抽卡就像是对自己命运的重新审判,某种意义上来说是钱包对我的审判。玩法方面高低差地形*正侧背面地形阻挡,战场道具属性克制,战棋游戏的要素那是一应俱全。
除了推图过关,体验轻肉鸽玩法的同时搭配上传统的战棋模式让铃兰之剑的单机味更足了。还有就是佣兵团,让你在战棋游戏中体验另类的SLG玩法。讲到佣兵团,这里就不得不介绍一下游戏的职业搭配了。
目前游戏给玩家提供了5大职业:防御者、突袭者、毁灭者、守望者以及粉碎者。职业与职业之间不但存在着连携关系,同时也相互制衡,所以懂得如何选择职业才能更好的组建自己的佣兵团。
接下来就得聊聊之前说到的细节了,堪称画龙点睛之笔。让游戏的可玩性更上了一层楼。比如这个顶膝动作,玩家一个蓄力把小怪直接顶进火坑烧死。多么符合常理的设计。
还有就是突袭者科尔的暗影步技能,先是冲到敌人面前再瞬移到敌人背后,最后接上一个背刺,完成一连串的突袭暗*。还有更多有趣的设计,这里老李就不一一列举了。
游戏11月23号正式公测,那么你准备好破荒了吗?下课!
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