上次有了把游戏里的任务模式迁移到生活中的想法,这次就讲讲我这两天尝试后的感受,总的来讲,可执行性非常强,看到的都可以试试。
任务的制定,我就是参照游戏里面的设定,分为每天重复的日常任务,需要近段时间完成的生活任务以及中长期的目标任务。日常任务最好说,就是按时作息,阅读,健身或者社交这一类应该长期坚持的好的行为,每一项根据自身情况设置为10到20分不等。生活任务可以有效克服拖延症,比如说一直准备联系的意向客户,一直想要收拾的房间,一直要去买的那根网线,早上起来的时候把它设置成生活任务,5到20分,你会发现真的很快就完成了。最后是目标任务,这个可以是周目标,也可以是月目标,比如说当月要完成多少业绩,赚多少钱啊,比如说成交那个犹豫不定的客户,或者也可以是交了几个朋友,看了几本书,都是可以的。
制订了任务,接下来就是任务奖励了,我觉得单独给每个任务设定奖励过于麻烦,就改成积分制,每个任务值多少分,完成一项加几分,最后的奖励以分数为标准兑现。在以前我其实有很多时间是花在抖音,电子书和游戏里面的,时间久了就会觉得空虚乏味,还会充满罪恶感,现在我把这些通通“没收”,变成奖励,只有完成了任务才能做这些事!比如我完成任务得了30分,那我就可以“腐败”60分钟,抖音也好,游戏也罢,可以开开心心的玩,还不用有罪恶感,因为这是完成任务换来的嘛!除此之外,每天60分是及格线,及格以后可以稍微“任性”一回,吃顿好的,买下购物车的一件商品等,但是这个“任性”程度应当有所控制,我昨天就“任性”地吃了个煎饼果子而已(为了减肥,压抑了多少“食欲”!)。最后就是目标任务了,因为这个周期比较长,难度也大,用积分制就不合适了,我选择用具体的愿望来做任务奖励,比如说我要是在一个月之内赚到1万块钱外快,我就去江南水乡玩一趟,如果我能在半年之内找到女朋友,那就去新疆一趟,诸如此类。我自己比较爱玩,所以会真的设定,其实每个人都可以根据自己的实际情况和喜好,灵活设定,不太过分就好。
我这两天自己亲身体验了下,感觉生活好像清晰了不少,不像以前那种日复一日浑浑噩噩,而且刷抖音,玩游戏的时间变短了,还不用靠意志力苦苦支撑。我还会继续下去,看这样的任务模式能给我的生活带来多少惊喜,不知道你们看了会不会有想法呢?
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