推荐经典,收藏回忆。欢迎来到牛爷爷的藏经阁,我是考古upjohn。1999年的轩辕剑3云和山的彼端,毫无疑问是那个时代华人游戏的顶尖作品。大宇一直有双剑的说法,一个自然是仙剑奇侠传,另一个就是轩辕剑系列。
在整个系列中,最为人所熟知和津津乐道的,应该就是轩辕剑3云和山的彼端和它的外传天之痕。轩辕剑3的故事其实并不复杂。
男主赛特是法兰克王国的骑士,被派往遥远的东方寻找战争不败之法。于是赛特一路从欧洲,途径大马士革,巴格达,经西域,到达盛唐的长安。在这段精彩的旅程中,它遇到了性格各异,思想不同的各种伙伴,见证了东西方迥异而又灿烂的文明,在滚滚的历史车轮中,谱写了浓墨重彩的冒险篇章。
作为一个在华语圈传颂度极高的老作品,我们必须回到那个年代来看轩辕剑3。大宇这家公司,在中文仙侠类题材里,自从95年的仙剑以后,就一直是业界翘楚。而那个年代正是国产单机游戏的一个黄金时代。同时代西山居的剑侠情缘,还有金庸群侠传,天地劫,武侠小说改编的比如新绝代双骄,新倚天屠龙记。我们先不说质量高低好坏,单单这个数量就能吓死人,这几乎全拜当年主机市场日式RPG大行其道所赐。单说FFDO这2个系列,粉丝就遍布全球。
但当时可不像现在都有steam官方中文版,中国玩家想体会这些大作,都是啃生肉,语言障碍,一直是个非常严重的问题。再好的剧情,你理解起来有障碍。对RPG来说,本身就是个很糟糕的游戏体验。这就给国产游戏提供了非常好的市场契机。一般来说,照搬框架结构,添加中国元素的绘画和音乐,再加最热门的传统武侠或者仙侠题材,基本都能在华语群体中造成话题。那时候的武侠热潮根本是现在所不能想象的!
那个年代是不是国产游戏就是一片坦途,做一个就必火一个?当然不是!首先,总体而言,国产类的技术力落后的相当多,单单画面表现这一栏,你就能一眼看出和日系大厂的差距。
·另一方面,玩家的口味已经被日厂养刁了。要想在剧情上有创新、有突破、好难,所以仙剑和轩辕剑这些能够*出重围的作品,必有过人之能。
轩辕剑3的设定堪称大气磅礴,完全走出了起步小渔村逐步大地图的路数,直接来了个欧洲东游记,借鉴一点日式RPG里最常见的穿越时空,因果连锁,再结合阿拉伯帝国和唐朝的恒罗斯之战,包括后来的安史之乱为历史大背景,整个故事完全称的起是可圈可点,但清纯up和很多对本作主流观点的看法,有巨大的分歧,在本作里给我留下最深刻印象的,并不是什么东西方思想碰撞后的价值观输出,慧严高僧让男主跟他学本事,问题是把他打趴下了的机械兽,还是我干翻的。
虽然你说是因为大意了,没有闪。石国远恩热情好客,惨遭灭门。你告诉人家要慈悲,不能报仇,报仇就会造成更多的伤害。我觉得你说的这都不是人话,未经他人苦,莫劝他人善,所以他的这些王道仁义,在我看来只不过是夹带私货。我实在没办法有什么共鸣,而反倒是男主在弥留之际,一生的经历如同倒带一样闪回,包括海市蜃楼的幻境,和卡玛成婚5年。这2个桥段让我反复玩味,人生不过繁华泡影,南柯一梦,从未垂青过自己溘然长逝的莉莲,深情诗句言犹在耳,改嫁他人的王思月,和这些人的交集,离散,重逢,再见,这才是旅途的终点,沉淀下来的宝藏。
综上所述,轩辕剑3云和山的彼端,我给8.2分。当年华语游戏的巅峰作品,如果你想看看那个年代的华语游戏最高水平是什么样,这款游戏就非常适合您!steam 49元的价格,也还算友好,本作的缺点,不得不说也相当明显。
最严重的问题就是显而易见的虎头蛇尾,很多朋友都反馈说,来到大唐以后游戏感受就大幅下跌。其实在原策划案里,赛特还要从长安再回去欧洲,最后被烧死在火刑柱上。可见因为工期或者经费的原因轩辕剑3导致被几乎拦腰砍,这实在是个非常巨大的遗憾。
时至今日武侠热潮早已不复当年,外国公司的作品也都有了官方汉化,轩辕剑这个系列后来也是每况愈下。作为一个不喜欢网游的单机老玩家,还是期待下一个国产精品游戏的高峰早日到来。往期本频道所有视频评分统计表在我的动态置顶里可以查看。
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