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这是一部手残党的被各路神仙爆*的血泪史,这是一篇路痴在不断迷路和寻路的旅途传记,这更是一本转生到三国世界从默默无闻小兵成长的 “传奇”。金鳞岂是池中物,一遇风雨变成龙——当然,龙不龙我不知道,被揍成了泥鳅倒是真的。(PS:本文不是攻略,只是一段碎碎念的游戏体验,笔者已经*疯了,敌羞吾去脱他衣!!!)
四象五行临我身,魔挡屠魔,神挡弑神本作在角色养成、战力提升方面,除了传统角色扮演游戏的升级、装备系统外,最有特色的便是四象神兽和五行属性机制。
四象只是泛指游戏中的神兽,其内除了四象所代表的青龙(木)、白虎(金)、朱雀(火)、玄武(水)四种神兽之外,还有着麒麟(土)、白泽(水)、腾蛇(金)、辟邪(木)、獬豸(火)、应龙(土)等,合计十个神兽。神兽的获取方式不需要过多的操作,玩家推进剧情达到某一个节点之后,随行的剧情NPC人物(将领)便会向玩家与玩家结义提供自己所代表的神兽,如赵云代表的麒麟,关羽和张飞代表的青龙,曹操代表的朱雀等。
玩家获得诸多神兽后,可以在战场的牙棋处更换附身的神兽类型,成为玩家战场上的一大助力。神兽的使用涉及到神兽量表这一内容,当该量表累积满值时候,则可以向玩家以两种形式提供神兽的力量——神兽召唤和神兽共鸣。
神兽召唤,类似于召唤神兽的投影分身,由神兽释放强力的技能;神兽共鸣,为玩家及其同伴提供属性伤害以及其他的一些附加增益效果。不同的神兽,释放的技能和提供的增益效果都不一样,不过使用后的特效都非常狂霸帅气。
五行便是华夏传统文化中的金、木、水、火、土。首先,便是角色使用真气对自身的五种属性的锻炼(加点),不同属性加点后会对角色提供不同的体质增强,包括了攻击力、属性抗性以及各种各样的“气势”效果,是提供角色自身战力的主要方式之一。
其次,便是用于战场上的不同属性之间相生相克,如水克制火,但是火属性触发的“灼伤”效果且能减少水属性抗性。五行这一点,其实有些类似于其他游戏里的元素反应机制,针对不同的敌人,合理使用五行相生相克,能够更好的战斗和生存。
武道化劲,道法自然角色的攻击则可以分为物理和法术攻击,个人的习惯则是更加喜欢刀刀到肉、枪枪见血的物理攻击,法术攻击其实使用的不是特别多。
作为类魂游戏,面对各种伤害爆炸的小兵、精英和Boss,本作虽然没有格挡反击的战斗机制,但是有类似的“化解”操作技巧,玩家在敌人攻击即将近身的极限时刻,配合敌人的攻击按下闪避键,便能打出“化解”这一操作,起到削弱敌人气势、提升我方气势的作用,如果在化解敌人攻击的同时顺便打出反击操作(画面依旧超帅),不但能够打断敌人的进攻节奏,还能清空全部的负气势。
“化解”作为游戏中的重要技巧,比防御格挡更加作用,毕竟敌人很多攻击是无法格挡的,只能通过化解和闪避解决。此外,同魂系游戏一样,面对偷摸近身毫无防备或者气势受挫无还手之力的敌人,可以对其施展出强力的一击打出高额的伤害,此即为“绝脉”。
法术攻击方面,就没有那么多复杂的技巧,玩家可以在牙旗处学习五行属性的奇术(法术),不同属性的法术有各自的技能树延伸,同时也消耗不同属性的奇术点数(不同属性点数不互通)。奇术的技能槽只有四个,因此,玩家根据自身喜好和五行相生相克的规律,选择合适的奇术安排上即可。
不过实际体验下来,经常忘记有这么一项内容,而且特效虽然尚可,战斗打击感却远没有近战那般痛快,所以仅仅只是作为一种辅助输出和打出五行反应的一个手段,而非主要的攻击内容。
气势如虹,谁敢与吾争锋在上文的五行和战斗之中,都提及了一项内容——气势,如同战争之中气势很重要,在“卧龙”游戏里其一样玩家的战斗有着举足轻重的影响。气势可以通过攻击敌人或施展化解来增加,也会因为消耗气势的行动和敌人的攻击而减少。气势分为正负,正气势会随时间缓慢减少,负气势则随时间缓慢恢复。
气势为正,则施展气势攻击和绝脉时将消耗正气势,并根据消耗数量提升威力。气势为负,达到极限时,角色会陷入气势受挫的毫无防备状态,类似于被打出很长时间的僵直效果。因此,玩家时刻注意气势的数值也很重要,否则很容易被敌人打出受挫而一套(招)饮恨。
是人是鬼都在秀,只有笔者在挨揍不得不说,光荣作为开发过割草无双系列动作爽游的知名厂商,对于动作游戏的战斗设计,也是有着自己的特色和优势。虽然游戏只有一个角色而非无双系列中百十个武将,但是这一个角色诸武专精,刀枪剑戟、锤矛弓弩等等,几乎所有武器使用的手感和打击感都非常不错,战斗动作的设计确实很舒服。
个人在使用游戏里的诸多武器时,可以明显发现有着不少无双战将攻击动作的影子。在一定程度上,《卧龙:苍天陨落》这部游戏是继承和发扬了无双系列的动作,动作战斗方面本作是毫无问题的。本作的个人尤其是大刀、长枪、重戟之类的长柄武器,*敌战斗起来很舒服。刀剑一类单手轻武器使用的也比较得心应手,就是重锤一类速度偏慢不好掌握。
事实上在三国战场中,刘备、曹操、袁绍以及其他一些文官,携带佩剑也多为身份象征,而长柄武器攻速快、伤害高(虽然打怪依旧刮痧)、范围大等特征,也确实符合过去武将都以长柄武器居多的习惯,毕竟战场中确实这类武器既能方便骑马作战,也能下马使用,而且一对一和一对多都有着不错的优势。
可惜本作因为需要跳跃的地形层出不穷,无法像三国无双一样骑马冲锋,在马上挥舞武器作战厮*,这无形之中少了一丝大丈夫横刀立马的热血。不过,战斗手感体验好并没有减少游戏的难度,这不是无双割草游戏,而是类魂难度的作品,是一个魂系版本的三国,即使是小兵都可以将主角干翻,更别说还有一堆神话版将领和洪荒异兽。欲仙欲死,痛并快乐,说的就是咱。游戏自始至终都是全程“人是鬼都在秀,只有笔者在挨揍”状态。
有意思的三国之旅初入游戏,玩家作为一名义勇军登场,与烧*掠夺的黄巾军作战,咱承认手残人菜瘾还大,但是在游戏教程阶段还能够反复去世,只能说“淦”。初始的新手村里,咱控制着角色*了几只零散的掉队小兵,洋洋自得,游戏难度就这,*敌也就和捏蚂蚁一样简简单单,毕竟光荣这家厂有一个极为出名的IP“无双”系列,割草无双图的就是一个*得爽撒。
然而,高兴不到三分钟,就遇见了游戏里的第一场滑铁卢,而且还只是三只小兵带来的。吾辈在游戏里可是主角的存在,是拯救大汉江山和结束动荡世界的救世主,身负主角光环和气运的咱,怎么可能就被小兵*死呢,咱直接从屋顶一跃而下,落入三只杂兵的包围圈,大呼一声“敌羞吾去脱他衣”,然后,被小兵一人突突一两下,被脱衣了。
第一次,咱大意了没有闪,第二次,稳重缓步上前,近身攻击,好耶成功了,然后就继续被杂兵们爆*。第三、四、五次,好吧,这三只杂兵*了咱五六次之后,终于在咱的努力之下,轻轻松松解决,完成了报仇(灭掉曾经*死玩家的敌人,还会出现“报仇雪恨”字样)。
接下来在被大火焚烧的村子里,胡乱的行走找路,顺便简简破烂、开开宝箱,然后发现了什么,一只大老虎。这么大的一只老虎,应该比小朋友强吧,反正不是大Boss,可以*,接下来不用预知也猜得出,被老虎送回了泉水。依旧是在反复去世之中,*出了一条血路,继续向前。在一路都是迷路状态下,终于摸到了新手村的Boss张梁。
张梁这个Boss好打呀,也就是反复去世了接近一个小时,磨过了第一阶段。在此期间,本人逐渐从完全不会完美闪避反击的萌新阶段,成为了一名能够偶尔靠运气成功实现闪避反击的菜鸡阶段,诶嘿嘿嘿。然而,张梁这个臭不要脸的老银笔,打不赢就嗑药,嗑药之后的第二个阶段直接暴走,又是对着我一顿暴揍,我丢你蕾姆哦。
千辛万苦,打进了第二关,一路磕磕绊绊,在小兵手上死亡了不知几何,这些杂兵能够远程投掷燃烧弹我也不说了,但是他们还会主动放陷阱,被陷阱搞死也很正常。其实,一些小兵还很鸡贼,躲在房间的角落之中,玩家进屋后第一眼可以看到宝箱和物品,当然就是要去拿东西了,然后这些小怪完全不讲武德,直接从阴暗角落中背刺突突你,死于杂兵偷袭的次数不止一次,而且还不涨教训,下次看到宝箱继续无视左右先开为敬。
在这一关之初,我们会遇到白衣将军常山赵子龙,子龙登场时的画面相当帅气,不愧是当初的那位白衣小将。他跟随咱一路*过去,之后更是可以将其当做同伴召唤,这可是七进七出的子龙,辅助我战斗*敌,那肯定是没问题哒,咱如此的做着美梦。确实,协助我战斗的子龙兄弟,在清理小兵时候还是可以帮不少的忙,吸引仇恨、截断攻击甚至帮咱挡住攻击等等,还是很可靠的,不过面对后续的两个Boss朱厌和封豨,子龙他秒跪,比我坚持得还短。
眼看着咱家子龙羸弱地跪倒在不远处越来越红,等着咱去营救,但是Boss攻击不间断丝毫不给扶他的机会啊,只能眼睁睁地看着子龙兄弟“魂飞魄散”。接着独自一人面对Boss一套又一套攻击的咱,和子龙兄弟共赴黄泉。不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,子龙兄,不如趁着今日你我二人结拜为异性兄弟吧。
和封豨战斗的剧情中,会出现被张宝劫持的一位小姐姐红晶,小姐姐很漂亮,绝对是咱的菜,但是很可惜呀,英雄救美的是子龙兄弟。虽然最后红晶小姐姐还是跟着咱走,认定是咱就得她,但是面对美色毫无*的子龙兄弟,总觉得对不起他,抢走了他的姻缘。
另外,张梁如果还算正常人类的话,张宝的形象给人就是一副丧尸的感觉。张角三兄弟带领的黄巾军——一只农民起义的部队,出身只是一些活不下去的贫民,他们抗争或许只是为了一口饱饭不饿死。虽然黄巾军后期规模庞大之后,臃肿的乌合之众肯定也会有许多残忍的事情,但是在这部游戏里直接妖魔化的黄巾军和张氏三兄弟,笔者确实不是特别认同。
咱击*了偶遇到被丧尸围攻的刘备,救下刘大耳朵后,解除了和莽夫张飞的误会,同关羽和张飞一起,继续开始朝着黄巾军腹地深入。此间,关羽和张飞依旧和子龙一样“弱不禁风”,精英怪可以轻松击倒,Boss能够快速秒*。
其实整部作品里的援军,都相当的脆,面对Boss乃至精英怪,作用都不是太大,也就是欺负一下小怪,如果能够当做伤害不高的吉祥物带出去溜达,敌人也不攻击他们其实也挺好,但是每次看着他们被击倒然后败退,想救却救不了,还把自己给搭进去了,就很难受。
之后一路翻山越岭,历经千辛万苦,中途不知死亡几何的情况下,找到了本关Boss张宝。张宝个人觉得算是Boss里简单的了,基本靠法术攻击,偶尔会近身砍几刀,血防也不特别高,就是瞬移蹦来跳去的很麻烦,算是死亡次数最少的一个Boss了。
击败张宝之后,又和孙坚深入到黄巾军大本营,在军营里四处乱闯,不断被小兵击*回泉水后,终于抵达到了张梁所在地,张梁在某无名的黑衣道士蛊惑下,吃下了一颗丹药,然后彻底黑化成“JoJo,我不做人了”,是真的变成了怪物。又是一番腥风血雨,击败了张梁。张梁死后还在说着“天下大吉”这一句话,不知道是讽刺还是可悲。
带有一些小说色彩和个人感情,笔者对于发出“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”呐喊之声的张角形象,最喜欢的还是《镇妖博物馆》中那一位:“贫道张角,请大汉赴死!”对于本作里的明显被当做枪使的张角,只能说个人观点上不认可吧。
黄巾章节告一段落,咱陪着红晶小姐姐回到了她的老家天柱派见家长。第一次见家长咱还是很激动了,彩礼钱准备了不少,加上咱的英姿和武力,总有一点能够征服红晶小姐姐的家长们。来到家中,得知她的师父上山除妖,便与其一同前往山中寻找师父。结果又发现了一只上古妖兽——傲因(原文不识字系列),继续一番苦战后战胜,找到红晶小姐姐的师父——左慈(想不到吧)。
左慈对玩家解释了黄巾军为什么邪气缠身以及妖魔化的原因后,什么都没要就将自家徒弟托付给咱了,诶嘿,带着老婆走天下去了。吐槽一下女巫面具这个头部装备,戴上后和红晶、左慈师徒二人商量婚事(呸,是正事),面具古怪的表情,就非常搞笑,严肃的氛围全无。
带上红晶离家行走江湖,咱们直奔洛阳,在张让门前遇见曹操并和袁绍结识,从一口枯井悄咪咪的摸到张让家。从曹操口中得知,张让整天宅在邪气浓重的家中不出门,从早到晚不知道鼓捣一些什么东西。这一路也着实不安宁,可以说张让家下水道简直有毒——是真的有毒,有水的地方全是毒水,踩上去就会有中毒的负面效果,这一路还有好些丧尸杂兵,不知道的还以为张让家核泄漏了,全是辐射走几步路就寄。
奈何这一路红晶小姐姐不能陪我,她要守着井口,在这种污染严重的下水道里行走,还不断嗝屁,好像要小姐姐的亲亲、抱抱和安慰。不过,深入其中知道此处为一地牢,别管死了多少次,反正就是击败了地牢里的蛇女Boss,救下了咱第二个老婆甄宓,她被关在了地牢之中,真的是我见犹怜,这是阴暗地牢里的一缕阳光,照亮了我冰凉的心脏。
救下二老婆甄宓后,咱沿着楼梯一路向上,来到张让府中,此处荒凉破败,就像几百年没住人一样。这个破败的府邸里,有丧尸咱认了,毕竟肉眼可见的邪气遍地都是;有各种士兵咱也认了,大宦官养点私兵不过分;但是一屋子的刺客这是要做什么,神出鬼没的出现在玩家身后,一刀两刀就把咱给噶了。
作为关底Boss张让,也因为丹药化为了妖魔,张让同样作为法师系,难度相对于大开大合的武力型Boss还是较低,不断放法术以及在数量极多的分身中发现真身比较烦人罢了。被击败的张让后面变现的怂劲和前面的嚣张判若两人,和其他Boss形象对比,就是一个字菜。
咱千辛万苦战胜张让之后,丹药又被臭不要脸的董卓截胡了,然后成立了一只妖魔大军,与十八路诸侯战斗,开启了汉末董卓讨伐战的篇章。
战争开始之初,虽有袁绍、曹操、江东孙氏、公孙瓒、刘关张等诸多联军,但血肉之躯依旧难敌妖魔大军。咱的出现就是救世主的到来,是战争胜利的曙光——当然,咱才不会直接说是为了看二老婆甄宓才来的。这一战乃是虎牢关战役,打的可是骑着赤兔马的吕布,动画里张飞关羽都不是吕布的一合之敌,咱面对人高马壮的吕布,两腿直哆嗦。
不得不说,吕布是真的猛,但凡有他出场,也没前面那些脆皮Boss的故事了,关键还是他六边形全能战士不说,还加点全叠满那种。上马可以骑兵冲锋,本以为打落马下好打一些,结果一把方天画戟挥舞得无法近身,是不是还远处对你射上几箭,这谁扛得住,神仙不过如此。
虎牢关吕布成功拖延了时间,董卓撤退洛阳,然而,这个董胖子不当人,临走时放出大量的妖魔并且一把火烧了洛阳,整个洛阳毁于一旦。各方势力撤退,留下袁绍来处理这一个烂摊子。毫无疑问,咱这个没有任何势力、武力值超高(毕竟是能够战胜吕布的大佬)、极具仁义之心的主角,肩挑起拯救洛阳百姓于水火之中的担子。袁绍这家伙妥妥的资本家一个,让本公子干苦力,自己在城门上驻足观望,如果不是要在大老婆红晶、二老婆甄宓面前表现一番,先一刀把你砍了哦。
在洛阳最后,又遇见了那个幕后无名妖道,他嘲讽了咱一番后制造出一个血肉拼起来的大块头——饕餮。这个Boss一开始头铁硬莽没莽过,反复去世后查看攻略,终于完事。
但是,一个天大的问题来了,饕餮确实没血了,但是它没有消失,处于死了但是又没死的神奇状态。本来以为是Bug,不断退档重打(还有打赢),结果一直都没有反应,打饕餮技术倒是从0提升到了0.2。一问朋友才知道,还需要对着他的几个大眼珠子进行处决,没有提示真的不知道,制作组%&¥*#*¥&…经此一役,人麻了、傻了、肝不动了,后面剧情等咱缓口气。
总结《卧龙:苍天陨落》这款神鬼版三国游戏,剧情是不错的,动画是好看的;老婆(们)是养眼的,动作是暴爽的;机制是新颖的,特效是精致的;挑战是高难的,搜集是丰富的;体验是耐心的,全成就是爆肝的…整体体验下来还是让人满意的,熟练之后一套接化发一路到底,爽快度拉满,当然手残玩家就得多练习一下。
另外为了最佳体验,建议有PS5的玩家入手PS5版体验,优化方面就没有PC版目前存在的影响体验的瑕疵了,不过官方近日也已推出了PC的优化补丁,没有PS5的玩家又想体验这款三国类魂,也可以再在PC上体验一番~
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