大家都知道mmorpg游戏作为大型多人在线角色扮演类游戏,一般都会有游戏剧情这一设定。而为了推进游戏剧情的向前发展,游戏一般都会设置游戏任务来让玩家去做,而在做任务的时候,玩家就能自然而然地参与剧情,推进剧情了。可是,虽然任务这一机制能够很好地推进游戏剧情发展,可这样无疑也把很多东西限制死了,让游戏的可探索度以及自由度大大减少。
面对这一个选择,经典武侠游戏九阴真经选择了舍弃任务这一设定, 而让玩家自由探索九阴世界。小编觉得这样的一个设定是非常合理的, 因为九阴真经这一款游戏主打让游戏玩家去自我体验做武侠的感觉 ,而作为一个武侠 ,居然按照别人设定的路去操作,想必这样的武侠也不是自己想要做的那一个侠客吧。
因为九阴真经主要是主打体验和社交,虽然没有了任务这一设置 玩家一样可以去为了不让自己饿死或者是去修炼,而去打工同时与各种npc交流。其实九阴真经里面也有团练任务以及踢馆刺探任务,这些人物存在的意义 ,不是为了推进剧情什么的 ,而是游戏机制里面武侠应该去做的任务,是为了获得一些奖励什么的。
没有主线任务这一设定确实让九阴真经更加特色化了,玩家更有自由感,游戏更有社区的感觉。在这样一个游戏里,你还愁没有自由吗?
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