申请「抖音云游戏」商标,字节跳动要对云游戏业务出手?

申请「抖音云游戏」商标,字节跳动要对云游戏业务出手?

首页休闲益智抖音云游戏手游更新时间:2024-05-02

据企查查显示,北京字跳网络技术有限公司新增多项「抖音云游戏」商标申请信息,国际分类涉及广告销售、教育娱乐、通讯服务、设计研究、科学仪器等。字节跳动去年曾在抖音App上内测了云游戏功能。用户可在观看游戏短视频时进入云游戏。当时测试的云游戏类型主要为《贪吃蛇大作战》等休闲游戏。

字节此次申请「抖音云游戏」商标,或许预示着他们将利用抖音巨大的用户体量,发展云游戏业务。而从独立的logo来看,未来抖音可能还会有更健全的云游戏服务。

值得一提的是,腾讯研究院与Newzoo联合发布《中国云游戏市场趋势报告(2021)》,提出一些可能塑造未来云游戏市场的关键因素——基础设施、商业模式、技术与标准,以及正在不断推进的5G建设、沉浸内容、客厅娱乐、新型外设等机遇点,希望与行业共同探讨中国云游戏发展的未来趋势。报告预测,2020到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)将达到135%,远超全球平均水平101%。

本次报告提出了许多行业分析与发展前瞻:其一,中国与海外:移动优先VS多元发展;其二,发烧友和尝鲜者是重要的早期用户群;其三,客厅云游戏娱乐场景具有潜力;其四, 技术与标准建设推动产业生态良性发展;其五,内容仍是云游戏服务核心竞争力。

他们认为在技术、网络基础设施尚未完善、运营成本居高、体验不佳的当下,云游戏在中国尚未完成可持续商业模式的建立,也未对游戏收入和体验创造增量,因此仍暂时位于产品分发环节,主要基于订阅制按时长收费和提供包月服务,并未真正变革和动摇现有游戏研发、发行、消费生态。原生云游戏引擎与内容尚在路上,对部分游戏内容的侵权使用仍有发生。从纯"推流""上云"的角度,云游戏技术门槛并不高,但距离兑现云游戏对产业和玩家的承诺,仍需要在新技术、新场景、新内容等方向切实投入,静待变革。

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