要说起邪月的故事,那要从风笑天时期说起:
在去年的十月份,那时候的新区处于超模风笑天与火舞的时代,大家体验到了什么叫羁绊,什么叫二人转。全活动悬赏副本日常全能的风笑天一直处于霸主地位,那时候新区都在说,刷不到风笑天开局号就直接换号吧,你就能体会到什么叫笑天大陆。
版本的第一刀来了,聚环不再能叠加使用,火舞一退役,风笑天就成了植物人,昔日的悬赏外传荣光不再回复。
这个时候,邪月第一次进到人们的视野,在风笑天时期,他的定位就一句话:“这什么技能,看都看不懂,pk这么菜,技能还要叠加,我要我的风笑天”。是鱼小刚的开发并上传抖音把所有人正式带到邪月大陆的时代。在很长的一段时间,邪月一直称霸到了十万年魂环的版本(给新手解释一下,十万年魂环是十月月份后出的)
同样是鱼小刚,在邪月大陆后,又把全民带到了猫的时代,其实我想他的初衷应该是认为猫比邪月更好培养也更容易抽到才开发的这个阵容。一直到大家都开始接受这种平a猫队的玩法后才知道这个体系更高效(启动快)更适应高压环境(有些图怪有很频繁的控制)更适应天气(暴雨天邪月直接不用玩)更适应多桩(其实邪月那时候所有图都是单桩,后面才出了三桩到现在的五桩)更健康(强攻不再没有用武之地)。这种种优势下猫的时代是顺理成章的,不可阻挡的。
时间线来到唐晨的时代。这个时候大家都会问的问题:邪月还有用吗?我的回答是,有的!对于他的定位,我的理解是:八回合内的王者!
没错,今天带来的是邪月的一刀流攻略。
先说最早版本的一刀流:蓉蓉奥斯卡邪月三个角色不可替换,玩过猫队的都知道唐昊的昊天之心加成极其恐怖,第四人。那么控制里面能选择的只狐狸和草三,这两个角色各有优点,狐狸的增伤不稳定又需要卡速度在奥斯卡后面、草三单纯只靠一个大招的增伤是比不过狐狸的,需要让怪行动然后捆绑才能媲美狐狸的增伤。最后一人的选择无疑是啊银了,高额的一回合增伤是任何角色无法替代的。那么老版本的一刀流雏形就出来了:宁荣荣22xx,奥斯卡21xx,草三12x2或者狐狸x1x1,唐昊22x2,啊银22x1(x表示随意,不起作用的魂环)邪月x1x2。由于啊银的聚环先机效果是给攻击力最高的角色,那么关键问题来了,到底要唐昊攻击高还是邪月攻击高好?我给出的解决方案是:如果你的唐昊攻击力真的比邪月高太多,那就不用卡攻击力,让唐昊第一魂环带千年,左手臂魂骨带狂猿或者邪虎让他自己掉血从而触发昊天之心。第二种情况,邪月攻击力高于唐昊,那么阿银的聚环是会给到邪月的,这个时候唐昊就不需要带千年魂环,利用唐昊顶环掉血触发昊天之心的机制更为合理。操作手法就是开4技能崩天加百分之20攻击力,啊银在唐昊后面的位置给唐昊聚环,这样就能触发昊天之心。最老版本的一刀流就讲完了,称为1.0版本
时间来到波塞西。波塞西的增伤加成是高于草三和狐狸的,所以单换老版本里的草三和狐狸没什么问题
魂环是1111,速度在蓉蓉后。操作手法是:单次行动,放威慑。双行动,放个平A 这个版本为2.0
波塞西出后的一个月,玩家开始不满足于威慑流波塞西的伤害,开始研究祝福流波塞西。祝福流的理论是:将波塞西与月华增幅后的自身攻击力转移到邪月身上。那么基于这一点的基础理论来讲,他和唐昊的昊天之心没有本质上的区别,所以玩家该玩祝福流还是唐昊流完全取决于自己波塞西月华唐昊的练度。操作原理也很简单,邪月在最后位置,波塞西五号位,前面四个位置算上月华想尽办法让波塞西开出领域让邪月输出,具体角色我就不细说了,其实不少,而且也并不好触发,需要一定的自身理解。贴吧抖音都有关键词搜索。这套称之为3.0版本
时间线最后来到5.1日啊银专属魂骨登场。这个魂骨的基础1星效果就是百分之70的增伤,1.0版本和2.0版本的直接提升。再来看四星效果:让以方最高攻击力的两位先机聚环。这是什么概念?回看到1.0版本,最重要的问题迎然而解,唐昊不再需要压低战力!
这对于高练度的强攻来说无异于如虎添翼,让1.0版本提升到一个新的档次。称为4.0版本
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