AI涩图也能做游戏?国产二次元手游创造历史,甚至广受玩家好评?

AI涩图也能做游戏?国产二次元手游创造历史,甚至广受玩家好评?

首页休闲益智二次元形象制造更新时间:2024-05-01

大家好,正惊游戏在此,与大家分享一个引人深思的故事。时光荏苒,科技不断进步,AI绘画和ChatGPT技术早已融入互联网的方方面面,成为办公利器。然而,对于那些热爱二次元手游的玩家而言,纯粹的AI绘制的角色形象似乎缺少一些独特的灵魂。

不久前,一个耸人听闻的故事刷爆了朋友圈:几个月前,AI生成的二次元涩图,竟然成了国内游戏公司的“割韭菜神器”?令人惊讶的是,这个“神器”融入了一款名为《命运回廊》的奇特二次元手游。从立绘到对话,似乎都散发出一股人工智障的气息,引发了无数玩家的疑虑。

游戏内的剧情对话更是让人匪夷所思,充满了ChatGPT的“人工智障”风格,仿佛还停留在早期版本的表现。游戏中的抽卡机制也引发了不少争议,玩家即便有80次抽卡的保底机制,也只能在其中选定两位角色,余下的一半抽取概率却依旧困扰着玩家。更夸张的是,游戏内竟然还存在比SSR更稀有的SSS级卡,保底却无法自主选择,抽取几率仅为78、79次抽卡才有望获得。

值得一提的是,为了降低游戏开发成本,游戏中甚至省略了角色的L2D动态动画,战斗场景全靠玩家脑补,只有极少的数据提示。

然而令人意想不到的是,这款从头到尾透露着“匆忙制作”气息的AI绘制二次元手游,却在中国香港的Qoo平台上意外引发了小规模的热潮,登上人气榜第二的位置。国内玩家也不甘落后,纷纷翻墙尝试了这款游戏,以求一窥究竟。

然而,我们或许应该思考,既然使用了AI生成的角色形象,是否可以将节省下来的开发成本用于提升游戏的剧情和文案,让角色更加立体,更加贴近玩家的情感,而不仅仅是单纯的画面形象呢?

至此,一个引人深思的问题浮出水面:你是否会抵制使用AI绘画的游戏呢?或许在不久的将来,这个问题将会更加深入人心。

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