魔兽世界:暴雪为了挑起玩家矛盾,魔兽玩法无创新随意篡改剧情

魔兽世界:暴雪为了挑起玩家矛盾,魔兽玩法无创新随意篡改剧情

首页休闲益智PVZ二代材质1.1.1汉化版更新时间:2024-04-30

魔兽世界8.2团本发布,游戏性上这次直接是让玩家花着钱玩测试服,特质装设计师自己都没搞清楚就实装。三天一小改,五天一大改,哪个特质强了直接对半砍,那玩家辛辛苦苦刷的装备是为了什么?马上8.2项链又回归军团版本,神器那套肝能量解锁技能和被动,完完全全成了名副其实的7.4。所谓海岛不过是拉怪一波A,疯狂造势的战争前线,也和pvp没一点关系,只是俩场景战役。

剧情上人物各种ooc,逻辑亦不能自洽。就说女王打暗夜目的是让联盟发生内乱,具体下来就是*大德,然而任何人用脑子想想也知道,**只会让内部更加团结,更何况现在暗夜实际*还是泰兰德。再说这和熊猫人版本极高的相似度,我们有理由怀疑他们只不过是拿着当年的剧本换了下任务,进行了些许微调就放了出来。烂就是烂,所有暴黑曾经都是暴白,正是爱魔兽才不该为曾经的荣耀背书,具体吐槽当前版本的谁不知道魔兽曾经的辉煌。

事实就是暴雪现在已经并不爱游戏了,他们为了挑起玩家矛盾肆意糟蹋剧情。玩法上毫无创新,之前虽然每个版本都在骂,但好歹有创新比如PVZ、农场、要塞、职业大厅。谁都无法否认魔兽是一款好游戏,但当前版本烂就是烂,真要为这个版本设计师站台也该具体说出当前版本的闪光点,而不是一味人身攻击批评的玩家和沉醉于美好的回忆中。

副本里,一定要有一个不受控制的不会说话的怪兽,例如雷神那个本里的下水道乌龟,还有多头龙,一定要有一些只受程序控制的入侵者清除装置。比如馆长和围攻奥格里面的那个黑索盒子,以及黑翼血环的全能金刚防御系统,一定要有一些大boss麾下的低阶军官。比如龙魂里的尤莎吉和棕奥慈(龙虾人),一定要有议会(f4那样的),双子也少不了(艾瑞达,雷神的俩小媳妇),一定要有一些变态科学家搞出来的丑绝了的悲惨生物,如ICC的腐脸, 脓肠,黑翼血环的奇美隆,奥迪尔的腐臭吞噬者,同为雷电王座的蜥蜴人普利莫修斯。

魔兽世界为啥凉凉的,暴雪就是不明白。升级太慢导致新玩家基本坚持不下来,完全不会保护未满级玩家,初始任务很多都需要组队完成,个体十分不友好。然后螃蟹觉得是操作太难,怒砍一波直接流失一大批老玩家。开荒如上班,天天十二点,又走一批,这游戏现在的运营真该辞职回家。暴雪最大的弊病就是同质化,不同阵营不同种族对资源的依赖高度相同。现实世界是不同种族对资源的依赖完全不同,但是有的资源又在重叠区。例如亡灵势力需要大量的尸体作为施法材料,还要用尸体来替换损坏的躯体。所以需要屠戮生命物种。又例如高等精灵对魔力的依赖,虽然拥有强大的魔法,但是如果没有魔力节点就会爆发魔瘾,甚至成为失心者。

这些设定魔兽里都有,但是游戏里很难表现出来,真按游戏里的设定来,高等精灵法师的法师能力应该比普通法师强不少,但是必须定期在魔力节点补充魔力,否则就会爆发魔瘾全属性下降。又比如说亡灵势力的躯干受到攻击以后会损耗,必须要斩*级别相近生物,并用它们的尸体来修复躯干,否则就会全属性下降,真做出来估计没人玩了。估计被骗的玩家会愤怒的退游,暴雪不做这些“特色”,那地精势力和兽人联盟就没啥区别了。

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