《DEMON'S TILT(恶魔弹珠台)》评测:简单的碰撞,翻倍的乐趣

《DEMON'S TILT(恶魔弹珠台)》评测:简单的碰撞,翻倍的乐趣

首页休闲益智恶魔的脑部训练更新时间:2024-05-13


感谢NGA众测计划提供的游戏,文章内容均为笔者主观判断,不代表本站观点

介绍
弹珠台类游戏想必大家多少都接触过,无论是FC时代的“任天堂弹珠台”还是WinXP系统自带的“三维弹珠台”,都曾带给笔者无数欢乐
简单到极致的玩法,游戏过程只需要两个按键便可以操作,任何玩家都可以轻松上手

这款恶魔弹珠台偏向哥特暗黑风格,同时亮点也不少:特效十足的画面、弹幕射击、独特的BOSS战,音乐方面也能找到当年玩街机游戏的感觉

模式

普通模式:

由三局游戏组成,单个对局内的游戏场景不会被重置,死亡后再次开始会继续上一局的游戏场景

开始游戏后短时间内掉落弹珠不会导致死亡,系统会重新发射弹珠

第三局弹珠会直接发射到最顶层

硬核模式:

单局制,一旦死亡便结束整场游戏

游戏

本作在传统弹珠台游戏的基础上作出了不小的革新,其中引人注目当属BOSS战了

游戏场景垂直分为三层,每层都有一个或数个BOSS守护


最顶层的BOSS为蝎尾狮,是一个集狮头、蛇身、蝎尾于一体的怪兽


中层是的BOSS是高阶女祭司,玩家将弹珠射进BOSS头部的圣杯当中后,这一操作会转动命运之轮对女祭司造成伤害,之后系统还会射出弹珠撞击蝎尾狮


底部区域有多个BOSS,第一个BOSS是隐士,前行到此的弹珠会被隐士扭转轨迹射向底部


底部第二个BOSS是遗骨阵,由多个手持盾牌的骷髅军队组成,遗骨阵会阻挡正面撞击的弹珠


底部第三个BOSS是莎布鱿鱼圈,莎布鱿鱼圈会释放一圈弹幕来阻挡弹珠前进


底部第四个BOSS是被献祭的羔羊,形似羔羊的恶魔头颅


底部第五个BOSS是疯狂人造人,一个三只眼胡狼头的怪物


右上角是弹珠单次的连击数以及评分
左下角是游戏单局得分以及总得分
场景内的绿色光圈作用是传送,弹珠进入后会在另外一处传送出来
画面


精致的二维画面结合华丽的特效,本作画面表现非常出色



本作还加入了弹幕要素,痛击BOSS之后,满屏的弹幕提供的视觉效果非常棒
此外诸多设计精良的BOSS也为画面添分不少

不足




炫目的特效带来视觉享受之外首当其冲的就是显示“清晰度”问题,玩家很难在满屏的特效中找到弹珠


所以推荐进入游戏后第一步先进设置中打开“可见性踪迹”选项,这个选项会使弹珠发出光效并产生拖影效果,大大的提升弹珠的可见性

更改按键后开始游戏的按键提示还是默认按键

尚待优化的全屏选项,时而是无边框全屏,时而又是独占式全屏,切换程序会闪黑一下

字体显示问题,菜单界面的字体显示非常不友好,即使在1080P分辨率下,中文显示仍然非常模糊

游戏界面中还有部分未经翻译的英文

好在这些问题无伤大雅,不影响游戏体验

总结

屏幕上不断跃动的得分搭配上复古的电子音效,将玩家再次带回街机年代

独特的BOSS战为多次挑战带来更多动力

整体来说本作是一款非常优秀的弹珠台游戏,稍有的小瑕疵并不足以掩盖本作的优点,推荐打折购入

推荐人群:休闲玩家

评分:8/10

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