“泡面火腿配游戏”真香,多家“宅经济”公司一季度业绩预喜

“泡面火腿配游戏”真香,多家“宅经济”公司一季度业绩预喜

首页休闲益智方便面补一切更新时间:2024-04-16

肺炎疫情发生以来,“泡面火腿加游戏”成为不少人宅居生活必备,而在资本市场,相关概念股涨势喜人之外,多家相关概念公司于近日披露2020年一季度业绩预告,业绩实实在在大增,更有公司仅一季度的业绩就超过了去年全年。

挂面、火腿需求旺盛,两公司一季度业绩预喜

无论何时,食品需求都属于家庭生活刚需。而近段时间以来,在外出活动受阻等因素影响下,较为便利的挂面、泡面之类的食材成为大多数家庭的选择。需求旺盛的同时,自然带动背后企业业绩增长。

(图片来源于网络)

3月4日,主营面条研发、生产与销售的克明面业股份有限公司(证券简称:克明面业,证券代码:002661.SZ )披露公司2020年一季度业绩预告,预计公司2020年前三个月归属于上市公司*的净利润为8563.58万元至1.10亿元,较上年同期的6116.84 万元,同比增长40%至80%。

值得一提的是,业绩快报显示,克明面业2019年度实现营业总收入30.34亿元,归属于上市公司*的净利润为2.09亿元。此次预计2020年一季度归股净利润就近1亿元,相当于去年半年的利润收入。

主营挂面的克明面业,近两年来,在主营业务的基础上陆续增加了面粉、米粉、方便面等品类的生产、销售业务,目前形成挂面为主、方便面与湿面为辅的产品结构。一季度业绩同比较上年同期增长,主要系在新冠疫情期间,家庭消费需求旺盛,公司主要产品挂面属主食类家庭消费刚需品。

据披露,截止此次公告发布日,克明面业累计未发挂面订单数超5万吨(不含面粉、方便面及速拌面未发订单)。公司产品在供不应求形势下,高毛利产品销量增加,买赠促销活动大幅减少,导致一季度毛利率较上期提高,销售费用率降低,利润总额增加。

此外,克明面业表示,由于新冠疫情期间工厂产能恢复和物流配送受到限制,上述未发订单及每日新增订单不能保证均能在一季度确认为收入,部分订单收入将延续到二季度予以确认。

继克明面业披露一季度业绩之后,3月5日,主营火腿及火腿系列产品、香肠、酱肉、腊肉等特色纯肉制品的金字火腿股份有限公司(证券简称:金字火腿,证券代码:002515.SZ)也披露了其2020年度一季度业绩预告。

业绩预告显示,今年前三个月,金字火腿预计公司归属于上市公司*的净利润为4500万元至5500万元,较上年同期的3187.91 万元,增长幅度约为41.16%至72.53%。

而公司2019年业绩快报显示,金字火腿2019年度实现营业收入28171.09万元,实现归属于上市公司*的净利润为4070.33万元。此次2020年一季度预计归股净利润金额已经超过公司2019年全年的净利润。

对于业绩增长的主要原因,金字火腿表示,公司快速发展火腿及香肠、腊肠、腊肉、酱肉、咸肉等特色肉制品,大力发展进口品牌肉业务,努力打造产业互联网品牌消费品。而此前的网红直播无疑对金字火腿带来很好的营销效应,公司称,2020年第一季度网上销售收入较上年同期有大幅增长,同时新增进口品牌肉业务收入,因此2020年第一季度净利润较上年同期增长。

疫情催生“宅”经济,游戏公司一季度业绩涨势明显

酒足饭饱之余,游戏则成为调节生活的一项重要娱乐活动。事实上,自A股鼠年开市,网络游戏等“宅经济”概念股就表现抢眼,一度领涨市场。近期,游族网络、姚记科技及昆仑万维三家游戏概念公司也披露了其2020年一季度业绩预告,业绩均涨势明显。

其中,主要业务包括扑克牌的设计、生产和销售以及移动游戏的研发、发行和运营的上海姚记科技股份有限公司(证券简称:姚记科技,证券代码:002605.SZ)预计公司2020年一季度归属于上市公司*的净利润为1.32亿元—1.74亿元,较上年同期的5264.70万元,增长幅度达到150%-230%,业绩超预期。

而据公司2019年业绩快报显示,2019年度姚记科技实现营业收入17.34亿元,归属于上市公司*的净利润3.52亿元。

一季度业绩大涨,公司表示,游戏业务板块整体的活跃用户和流水增幅较大,公司的海外游戏业务板块也稳定增长。

游族网络股份有限公司(证券简称:游族网络,证券代码:002174.SZ)则专注于移动游戏和网页游戏开发运营。预计公司2020年第一季度归属于上市公司*的净利润在3.11亿元至3.46亿元期间,较上年同期的1.73亿元,增长幅度为80%-100%。

而据公司2019年业绩快报显示,2019年度,游族网路实现营业总收入35.16亿元,实现归属于上市公司*的净利润5.50万元。公司2020年一季度业绩超去年整年业绩的一半。

游族网络表示,2020年1月至3月期间公司业绩与上年同期相比增长幅度较大,主要是报告期内,公司老游戏运营平稳,由公司自研自发的经典卡牌手游《少年三国志》的续作《少年三国志2》于2019年12月11日全平台上线,产品上线后获得游戏玩家的广泛好评,对主营业务收入及利润的带来积极影响。

另一家属于互联网游戏业的北京昆仑万维科技股份有限公司(证券简称:昆仑万维,证券代码:300418.SZ)目前拥有移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、投资等四大业务,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。该公司预计今年前3个月归属于上市公司*的净利润为5.07亿元至6.02亿元,较上年同期的3.79亿元相比,增长幅度为33.7%至58.7%。

而据公司2019年业绩快报显示,昆仑万维2019年度实现营业总收入36.89亿元,实现归属于上市公司*的净利润12.80亿元。此次一季度业绩预计金额,相当于公司 2019年全年业绩的二分之一。

2020年一季度主要经营指标的同比有大幅提升,昆仑万维称,主要系公司各项业务发展良好。其中闲徕互娱以及GameArk(移动游戏平台)国内部分的活跃用户和流水增幅较大,为一季度的主要业绩贡献点。Grindr社交平台业务保持稳定发展。公司战略投资的Opera已于近日发布2019年四季度及全年业绩报告,其中对2020年全年的业绩指引为调整后EBITDA7000-8000万美元,报告期内会增厚公司业绩。

事实上,除了上述的涉及家庭消费刚需品的金字火腿和克明面业以及游戏概念公司2020年一季度业绩预喜外。同花顺(300033.SZ) 预计公司今年一季度归属于上市公司*的净利润 为1亿元– 1.30亿元,较上年同期相比涨幅约为0%–30%。公司称,为尽可能降低疫情对行业及公司业务发展,公司研发了高效的远程协同云办公系统,满足公司业务及行业创新发展的需要。

从上数几家“宅”经济概念股一季度业绩表现来看,均出现较大幅度增长,且有公司更是超过了去年全年的业绩。随着一季度业绩预告的陆续披露,将有更多的 “宅经济”概念公司披露业绩,我们也将持续关注。

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