风暴英雄这款游戏作为moba类型游戏的典范,在对局过程中除了正常的线上对局以外,合理的gank游走也是十分关键。在兵线还没有出现的时候,就有很多玩家喜欢在中路抱团拼一波,也就是我们俗称的一级团,不要以为一级团只是低端局的专属,在大师甚至宗师分段,一级团也是频繁出现。所以一级团失利导致前期对线的半崩盘情况也是很容易出现的,那么今天就来跟大家分享一下,在前期半崩盘的状态下,高分段玩家是如何能够稳住自身对线并且完成翻盘的呢。
用炎魔之王的一场对局来举例子,炎魔之王这个英雄早在2016年就登场风暴英雄,作为一个斗士角色,不像是其他角色那样控制效果为主,炎魔之王则是将自身的伤害拉满。在今天分享的高分段对局中,炎魔之王在一级团中状态被打得很差,导致在兵线相遇时不得不回家,来到线上时对方已经领先自己一波兵的经验,在清线时又被敌方三人gank,围剿之下送出姓名,兵线也被推入塔下。这还不是重点,就在炎魔小心翼翼发育一分半,将自己的等级勉强追回来想要换血打优势的时候,再度被屠夫抓死。同时队友也是在苦苦支撑,还没到八分钟,敌方已经准备越中路二塔*人了。
这个时候分段低的玩家可能都已经自暴自弃了,毕竟对线上相差太多的经验跟经济,炎魔在前期还是非常需要积累一点优势的,不然越到后期自己的伤害能力就越疲软。但是这帮高分玩家心态就很好,即便场面劣势成这个样子,公屏打字依旧是互相安慰的语气,我们ob的这位高分主播也在说"再试试看,再试试"。此时该主播手中的炎魔之王坦度已经慢慢成长起来,同时在守塔过程中多次开启熔火之心帮助队友清理兵线,并且打残敌人的血量。再加上队内输出英雄伤害也能跟得上,对方屡次越塔进攻也没有取得很好的成果,反而被己方多次找到机会多包一,虽然也有人头上的互换,但是能明显看出差距已经被逐渐缩小。
当时间来到十三分钟,即便推塔数上落后很多,但是人头总算是追平了。然后利用敌方的复活时间成功拿下首领,并且吹响了反攻的号角。重点在于推塔过程中没有恋战,状态不好直接回家避战,然后就一直处于抱团状态。
反观对方屠夫在明知有队友未复活的情况下下依旧开团,最后多打少完成了一波小团灭,长达五十秒的复活时间让己方有充足时间拿下两路。此时敌方可能也是慌了,开启葫芦娃模式,抱团一直未成功,最终被推平。
整场对局我们就能发现,当自己已经处于劣势时,千万不要妄图以自己的能力去将劣势追回,此时一旦被针对,对局崩的更快。因为《风暴英雄》独特的游戏机制,就算被压制的很厉害,在后期也不会有太大差距,最重要的还是稳住心态,寻找翻盘的机会。
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