一、推荐出装
出装顺序是cd鞋,陨星,陨星升级战斧,破军,宗师,陨星,霸者,陨星升级成破甲锤,最后鞋子卖了换复活甲。
元歌出装
霸者的原因在于血量的成长对傀儡的提升是最大的,有效防止傀儡被秒,宗师可以让傀儡在释放3减速对手同时提供加速,方便逼近对手骗技能,兼具着信仰暴击。
二、推荐铭文
符文物理通用即可。
元歌铭文
三、对线思路
元歌在2级的时候就具备打一小套连段的机会,稳健就等3级,值得注意的细节就是不要一直上前a兵推进兵线,我推荐是一级点3去补尾刀将线控制在塔前,河道蟹可以靠3去争取,争不到就尽全力去补尾刀,经济不会差太多。
元歌对线
要根据对手去判断清线速度,比如打哪吒,刘邦,马超,吕布,孙策这种打团能力高,喜欢支援的对手,可以大胆靠2技能飞镖去推线,*扰对手让他无法支援。
打老夫子,项羽,夏侯淳,线上能力强的,专心补尾刀不多推线,主要还是靠傀儡时不时的消耗,本体23技能在不够着兵线的前提去消耗对手。
元歌在线上的时候控制多段是方便与打野gank的,经常的小连招消耗对手可以让对手减轻对河道gank时的注意,在打野支援的情况下要果断的41起手去击飞对手给打野制造机会输出,要懂得控制链的概念。
要在支援和对线之间做一个衡量,元歌本体可以留在塔下吃经济,傀儡到河道草丛附近极限距离决定是否支援中单,决定支援的前提是兵线已经清理干净,或者对手是对线强势英雄,又或者是清线速度慢的英雄。
四、团战思路
打团闪现不能剩,在算上大招的距离到adc如果在一技能的击飞范围内,要果断41挑飞3213,在出完破军的元歌秒c的速度是很夸张的,闪现退场。值得注意的是1闪是不可能的,闪1是带延迟的,所以4起手用1退场。
团战前2技能消耗,抓准血线,开团思路同上,能秒c再出手,元歌当前版本的爆发是高,但是一波团战就算是满cd也仍然是只能打一套技能。
中后期元歌要尽量做到减少对方c位数量,傀儡可以用来探草,或者队友打龙的时候充当眼位,卡住对手的前进路线,傀儡的3的减速是很高的,在有宗师的情况下大胆走前开二段3大概率可以起到墨子大招的作用,
但是没中要果断1收回傀儡。
草丛先手阴人我推荐是傀儡33控住2a213,这样留着大招还能操作,对手没有抵抗鞋如adc,是走不开的,可以穿插普攻。
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