在MOBA类游戏中,游戏的局势往往瞬息万变,很多时候并不是自己拿到自己擅长
的位置与英雄并打出不错的战绩就能赢得比赛的。往往由于队友或是在优势时没能终结比赛而被对面拖到后期一波团战翻盘。由于自己在这场比赛发挥不错,输掉比赛后往往被称之为尽力局。
眼下已然临近S15赛季末了,那么如何能让这类的对局少一些呢?这里本鱼我给出几条上分的建议,下面一起来看看吧。
1.BP上的容错率非常重要
随着大家水平的进步,哪怕王者以下的分段,都多少懂得一些BP上的基本原则了。诸如伽罗对嫦娥这样的针对选择,已经不需要去重申。但很多人都陷入了一个误区,相当一部分玩家甚至太过在意阵容的counter与否,以至于忽略了容错率这个非常重要的因素。
打完一局之后,除了对局中的10个人之外,外人能看到的无非是各种数据和战绩。但左右胜负的因素实在太多了:队友的英雄池和你搭不搭、打法合不合、心态好不好、甚至于网络,都可能影响输赢。如果你是在单排,你能做的,也就是尽量给你的队伍增加一点容错率,多提升自己。
2.学会“卡兵线”上高地非常重要
对于兵线的控制应该是大家最容易忽视的一点,大部分人都专注于英雄的操作以及强势英雄的选择上。
所谓的大顺风局被翻盘就会经常遇到以下这种情况:
我方大优,打野顺势开主宰。兵线过河道,此时我方多人中路抱团,边路兵线停滞不前。依靠经济优势,我方中路带线进塔,敌方全员俱在,交出技能清兵。
在兵线被清掉的一段时间内,我方射手凭借手长优势勉强磨塔。然后,全员转线,带一个边路继续推进,继续多人抱团磨塔,如此循环。
这样打下来,3波主宰先锋全部打完,可能只能磨掉一座塔,高地都未必能上去。打了主宰没上去高地,反而给了对面弥补经济差距的机会。
如果队友再上头一点,贸然越塔,直接被对方形成反打也不是不可能。很多对局,大优局势瞬间逆转,就是在这种时候。
而如果这时候队伍选择卡住中路线,让三路兵线一同推进那么,换一座高地,换完就走。这样队伍的优势将会更大而敌方也很难借此发育进行反打。进而更快的结束比赛。
3.顺风不浪,逆风不莽
还有一个十分常见的问题,就是贪功冒进。
这个版本有一个特点,就是兵线的速度很快,这会导致连锁反应。
也是为什么猝死局的比例明显上升的原因。
已经数不清多少次了,我见到压塔被消耗到半血的射手在塔破之后还在继续徘徊。此时兵线已经被清掉,在对方的高地前徘徊完全是无意义的。这时候只要敌方开一波好团把射手秒掉,整个局势可能就翻了过来。
还有逆风局,你可能经常会见到队友说再不团就点了,然后就会看见队友上去一打五,二打五进而被平推。逆风的时候根据局势,一般要尽量避免和对面5V5正面团,而是选择抱团去野区/蹲草抓单尽量照成一个多打少的局面,才有可能将局势翻回来。当然,也并不是说5V5就一定输但是指望逆风去和对面硬碰硬能打赢的情况实在不多。
以上就是本鱼我针对上分的一些建议,你可能觉得不就是游戏这么“铁分奴”干嘛。但是如果你能掌握好这些,翻车局和尽力局将大大减少,毕竟谁也不想自己发挥出色的对局输掉。
最后,祝大家上分顺利能达到自己理想的段位。
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