经典游戏《街头霸王2》人为BUG,当年就靠这一招骗老板赔币

经典游戏《街头霸王2》人为BUG,当年就靠这一招骗老板赔币

首页休闲益智翻滚的人类2更新时间:2024-04-15

不知道当年的你,有没有在游戏厅中发现过什么别人不知道的BUG呢?

很多街机游戏都有BUG,不过大部分都是良性的,并不影响体验。玩家们触发BUG之后也就图一乐呵。很少有人为了让老板赔币故意去触碰BUG。

毕竟游戏厅老板都不是善男信女,不那么好说话。

刚开始发现BUG老板有可能会赔,但要是次数多了或者老板知道窍门的话,就不会赔币。

当年《街头霸王2》流行的时候,就有部分玩家通过砸车的BUG让老板赔过币。这个BUG的触发需要一定的技术,一般的玩家还真就做不到。

这个BUG只要触发,基本无解,只能关机重新开。那么问题来了,这个BUG到底是怎么触发的呢?

砸车有一个很有意思的设定,那就是人物在跳上车身时进行跳跃攻击,落地瞬间出招打出来的连段要比正常情况下多。如下图:

是不是感觉“耗油跟”一次性打出了多段连击?而BUG正是在这个基础上面实现的。

在跳跃出腿之后,马上接升龙拳就会打出连续攻击判定,此时汽车右边无法被破坏,而攻击判定又无法停下来,于是就出现了下面这一幕。

如果一个人玩,会直接卡死,只能关机。

如果是两个人玩,那另外一位玩家可以帮你解围,要不然时间到了两人都会卡在这里。

如下图,春丽跳过来,稍微触碰一下,就可以破解定身。

另外,春丽还可以通过破坏车身左侧的方式解除定身咒。

如果春丽玩家不知道怎么解套,自己还跑过来使用百裂脚的话,那就真的无解了。两个人都会被定在这里。谁会想到,这辆被砸了几千万次的车,竟然可以抗住春丽和肯的联手攻击。

估计大家就要问了,是不是所有的人物都可以利用这个BUG呢?

理论上是所有人都可以,但小编尝试了很多人物之后发现,只有布兰卡、古烈、沙加特可以,其他人的窍门都没有找到。

布兰卡的翻滚是最简单的,只需要跳起来踢一下,然后直接使用翻滚就可以做到了。

这个BUG不仅仅在《街头霸王2》原版中是成立的,甚至在改版游戏中一样可以使用。有兴趣的朋友可以研究一下啊!

人物在昏厥之后,极致手速,最快多久苏醒呢?

街头霸王的人物似乎都很容易晕厥,特别是《街头霸王2》时期的人物,两个波动拳,或者连续打两三下人就晕了。一局之中很有可能连续昏迷好几次。

当年多少玩家对拜森和巴洛克使用过无限旋风腿?

如下图:在锁血的情况下,可以一直连到时间结束,这期间他们全程昏迷。

“气绝”是格斗游戏中最常见的一种状态,在《街头霸王2》发扬光大之后,其他的格斗游戏中都加入了这一元素。在“气绝过程”中,将会处于完全失防的状态。

《豪血寺一族》气绝之后的特效有很多,历代都有增加新的效果

《真侍魂》怒气满之后的一记重斩,很容易将对手砍晕。当然,类似王虎、莱锡路、地震这种防御较强的人还是得补刀才能晕。

《天外魔境真传》这类道具辅助的游戏,想要将对手打晕的话,就得靠嗑药。

为了骗对手喝药,就得玩一些小心机!新手玩家最常见的就是拖屏,我不信你不过来,CPU还真的会傻得走过来吃药,抓住时机释放一个最大的必*技,立马翻盘。

在《怒之铁拳4》《侍魂晓》中出现了拥有霸体的BOSS,这类BOSS无视玩家的攻击,但只要被破防就会短暂进入晕厥状态,这时候抓紧来一个连段进行收割,最大可能地输出才有可能赢得胜利。

其他游戏中的气绝很难出现,像是《拳皇》这类,必须连续攻击很久,正常情况下要打掉对手一半多的血量才能做到,当然这得排除部分可以将人直接打晕的必*技。

天地霸王拳,从来不讲道理

那么问题来了,气绝之后多快才能苏醒呢?

气绝本来就是玩家算错套路的后果,因此必须受到惩罚。总之一句话:在实战中一旦被人打晕了,随便你怎么摇,绝对逃不掉一套连段的。

不过当年也见证过一些奇迹:

记得前些年,我们曾经看梅原大吾玩《街头霸王IV》的视频。在被人打晕后,站立起来的瞬间就已经清醒过来,将对手的攻击完全防御了下来。当时一群吃瓜群众就惊呆了,这得需要怎样的极致手速才能做到啊!

人类的手速,到底能达到什么程度!

《街头霸王2》系列出现过几种“气绝效果”呢?准确的答案是:四种

“星星”、“鸭子”、“天使”、“恶魔”

四种气绝,对应着不同的苏醒时间

根据时间从短到长的排序是:天使、星星、鸭子、恶魔。

我们先来看看昏厥之后,在不反抗的情况下需要多少时间才能恢复?

感觉杂志上面介绍的时间和实际时间有一定出入,大家可以对比一下。

杂志记载:天使需要3.13秒苏醒

杂志记载:星星需要3.46秒苏醒

杂志记载:鸭子需要3.87秒苏醒

杂志记载:恶魔需要5.51秒苏醒

现在我们再来试试同时气绝:

不同气绝特效苏醒时间对比

不同的气绝特效苏醒的时间自然不同,那么相同的气绝特效会不会同时苏醒呢?

我们试一下就知道了

很明显,肯比隆先醒来0.5秒。这似乎说明了体质对人物的苏醒也有一定的影响啊!

也就是各种气绝效果的苏醒时间只是理论上的,实际上的时间还真不一定。

以上测试内容,是在不挣扎的前提下的效果。

下面的内容,小编将会使用宏定义按键来唤醒人物。(宏定义目的:急速摇摇杆 按键)

大家先看看效果:

白人的星星、红人的鸭子,两边一起挣扎,最终白人先醒。这完全是在情理之中的。

最后,我们最后测试一下,相同的气绝效果,最快的苏醒时间

结果两人都是一起醒过来的。

其实看到这里大家心里应该都有数了:即使再快的手速,也不可能爬起来就清醒了。

估计很多小伙伴会问:为什么我们在人机对战时,桑吉尔夫被打倒之后,站起来就清醒了?

诶,没错,CPU就是这么表脸,你能拿他怎么样?

在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!

静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

注:同人图片来自网络,如侵删

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