张飞、乐进、诸葛恪,暴力输出越打越顺手

张飞、乐进、诸葛恪,暴力输出越打越顺手

首页休闲益智富豪闯三国游戏更新时间:2024-06-06

弃坑了几个月,大壮从回归服进入八门金锁开荒,之前抽了个诸葛恪,就想体验一下,没有关银屏,张飞和乐进红度最高,就组了这么个组合,整体感觉不错,跟大家分享。

大壮以前都是用核弹张开荒的,但一直缺少关键战法刚勇无前,总感觉缺了点什么,再三考虑,通过高红乐进弥补输出不足。

20级前

张飞:横扫千军/刚勇无前

乐进:士争先赴

诸葛恪:盛气凌敌

20级后

张飞:破军威胜,横扫千军

乐进:士争先赴,文武双全

诸葛恪:盛气凌敌,刮骨疗毒

为啥上刮骨,因为战法点不够,刮骨治疗率高,就一级。盛气凌敌七级,其余战法8—9级。

七级打第一个四级地,翻车了,因为周围没有骑兵,找了个盾兵打,盾兵抗揍,拖回合,骁军定北伤害稳定。还有一点,碰瓷没碰够,四级地还是比较好碰的,五级地白板物理队就打不动了。

找到了个远点的骑兵,碰一次到4700兵,顺利拿下。两个四级地从七级升到了十级。

看这次碰瓷碰到了3900,基本就没战损了。

挑骑兵打还是很好打的

公认最难打的黄泉弓,切个盾兵随便打,快速压低血线加上诸葛恪的后手盾,没有释放技能的空间。

五级地属性太高,大壮其他武将没红度,根本碰不动,也懒得烦了,17级直接莽骑兵,竟然500多战损直接拿下。

第二个骑兵战损高了,两次纵兵劫掠控的太伤。

升二十级的最后一脚,又是高战损,原因是顿兵坚城闪避了大量伤害,拖的野怪爆发了。

20级后开五一片坦途,一直升级,准备开6。

26级无兵营强行开,还是因为没有骑兵,又翻车了。

没有稳定的治疗和控制,兵力太少过于勉强。

29级第二次尝试,这次第一队是骑兵,300多战损就拿下了,可惜第二队是弓兵,被克制,战损很高。

总结:

1.队伍开荒稳定性高,因为有绝对的输出,3—4回合必定结束战斗,低等级时注意碰瓷和兵种。

2.注意兵种切换,骑、盾、枪都能用,诸葛恪的适性不用管,诸葛恪速度太慢了,第一回合是加不到盾的,要吃一波伤害,盛气凌敌作用很大,不放技能限制两人2回合普攻,能规避大量伤害。

3.红度一定要高,没属性就没伤害,不然不要尝试这队,尤其是等级低时,4红张飞燕人咆哮的伤害都不高,等级兵力多了才慢慢好起来。乐进武力本来就不高,前期更需要红度。

4.队伍缺点也很明显,没有控制和续航,全靠暴力输出,4回合没解决必然高战损。

5.不那么好转型,陷阵营加强,张飞可以回归桃源盾,乐进、诸葛恪拉车队长和带二队升级。

平民玩家要求不要高,顺利的度过开荒期决定了一个赛季的体验,前期废了就想躺平,供大家参考。

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