持续更新兵器世界、战争世界你所不一定知道的小知识!
如下场景,很多朋友在游戏机中都玩过!见过!
二战的机炮战需要近距离瞄准
空对空导弹出现以前,战斗机之间的空战都是在近距离依靠机枪、机炮进行。随着空对空导弹出现及技术的成熟,机枪、机炮迅速退居二线,空战也演变为远距离导弹之间的厮*,甚至超视距、更远距离的对决。具体来说,现代导弹空战与传统机炮空战的区别主要有以下几点。
现代空战在导弹加持下,看不见你依然可以干掉你
( 1)小编队、单机作战将成为主要作战方式。在机炮空战模式下,往往采用大编队突击的作战方式,而现代空战与传统空战相比,将出现战斗队形由密集化向小型化,甚至单机化转变的趋势。大作战编队不仅起飞集合慢、不利于空中指挥员对编队飞机的指挥,而且维持编队,保持编队形状会耗费大量的飞行员精力、降低了空战效率。而且,大编队作战,目标明显,机动迟缓,空战回旋余地小,极容易受到来自各个方向的攻击。现代战机速度快,空战时需要更大空中回旋余地,随着中远程空对空导弹的发展,使得小编队—样可以控制大片空域,而机载火控的发展,使得一对多同时攻击也成为现实。
现代空战往往采取四机以下小编队,小编队相对弥补了大编队的不足,可迅速投入战斗,加大了空战的回旋余地,且有利于飞行性能的发挥,便于发挥高度、速度和超机动优势,但是,与单机相比,小编队仍存在致命的弱点,即无法收到“出其不意、攻其不备”的效果。现代小编队往往采取同种机型,执行同一任务。由于性能指标一致,更容易维持编队。而隐形飞机则更适合单机行动。“单机游猎”将成为隐形飞机的主要作战方式。目前各国战斗机主要采用双机(四机)雷达跟进队形、双机密集队形、双机橄榄形编队、三机防御和支援队形等。
(2)实体分散,系统增强。虽然未来空战将是小编队或单机行动,但是在空中作战行动时将会出动侦察机、攻击机、预警机、电子战飞机、空中加油机等综合行动,未来的空战将和整个作战大系统紧密相连,而在行动过程中处在不同高度、不同方位的各种飞机将通过无线电通信、战术网络、数据链连接得更加紧密,虽然地理空间位置相距遥远,但是为了同一种空中作战行动,将互相支援。所以现代空战呈现出实体分散,但是整个空战系统的联系反倒增强。在空战系统中,预警机将处于空中行动最核心地位,预警机担负着警戒、引导、指挥空战等任务,是空中作战的灵魂和核心。一旦预警机被击落,则各机种无法得到信息,战斗行动将很难完成。
(3)现代空战必须时刻保持空中存在。地面雷达引导截击是苏联发展的空战模式,这种作战模式是由地面雷达、人力观察哨等组成预警系统,而防空截击机则做好出击准备,当预警系统发现目标后,指挥所命令截击机起飞拦截。这种模式曾在越南获得极大的成功,至今仍有一些国家采用这种作战模式。但是,在中远程空对空导弹的发展下,这种地面雷达引导截击模式已经不再适应。地面雷达受到地形地貌、地球曲率的影响,远程低空搜索死角很大,很难发现在远程低空滞空待命的敌机。而拦截机起飞爬升段,很难作出有效规避动作,雷达也不能指向目标搜索。此时,受到远距低空敌机的超视距导弹攻击,很难进行有效规避,往往刚起飞,就被击落,一线、二线机场尤其危险。所以保持空中存在,以预警机为核心建立预警系统是防御方的首要选择。
持续更新兵器世界、战争世界你所不一定知道的小知识!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved