碰撞监测,所有跑酷游戏的核心算法!1分钟注入游戏灵魂

碰撞监测,所有跑酷游戏的核心算法!1分钟注入游戏灵魂

首页休闲益智方块被撞了更新时间:2024-04-30
老炮的游戏开发日记(三)

大家好,我们又见面了。今天为我们之前的游戏加入碰撞检测,就是能够检测到2个方块接触到一起后的算法。

碰撞检测的效果

这是已经加入了碰撞检测后的效果,两个方块相撞后,就停止了动作。

根据我们之前设定,红色方块撞到了白色后,应该属于胜利状态,积分 1。然后重新再出来一个白色方块,给我们进行撞击,周而复始。

那么我们就把,这个逻辑加入到游戏中。

加入了碰撞后白色方块消失的逻辑

这是加入方块消失后逻辑的demo

到这里基本上,这个游戏的核心逻辑已经快要结束了,明天我们把记分系统和失败体系再加入到这个游戏中。那么这个游戏的第一阶段就已经告一段落了。

但是这个游戏的核心体验是不好的,因为太简单了,还需要我们把方块的移动速度和出现位置,以及消失的方式进行优化,还有界面的美观性和音效等等。

周末还在工作的老炮

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