记得小时在游戏厅疯狂的拍打按键,大声的激动喊叫,然后被破门而入的老妈暴揍一顿的尴尬场景。
爱玩游戏可能是部分人的天性吧,与生俱来的兴趣是任何困难都无法阻挡的。
天生的街机爱好者在成长的过程中必然经历了很多的辛酸,但正是那段欢乐辛酸的记忆成为了长大后心中藏起来的那份宝藏。
《侍魂系列》侍魂系列是街机格斗游戏中经典的招牌作品,独有的冷兵器格斗方式在当时很是吸引人,流畅的攻击动作,丰满精细的人物模型,过于写实的氛围差点让它成为禁作,但也让它成为刀剑游戏的巅峰!
侍魂一刀刀的砍*在动手身上的快感,没玩过肯定是体会不到的,设定简单的出招方式更是让上手难度变的极低,除了几个奥义太难搓出来之外,侍魂的招式设定都比较大开大合,比如:霸王丸、牙神、王虎这类重型招式,打中就是半血,非常过瘾!
侍魂系列中,2代是巅峰之作,2代发布的时间非常绝佳,当时正是国内格斗游戏衰退期,拳皇系列还在慢慢摸索,优秀难以于侍魂2代抗衡的格斗游戏还没出现,再加上比之一代有了很大的进步,所以当时非常火爆!
《月华剑士》同样是刀剑格斗游戏,《月华剑士》的处境就十分的尴尬,前面有《侍魂2》和《拳皇97》这些已经火起来的格斗游戏,再加上其上手难度太高,出招太为复杂,弹刀的设定更是十分考验玩家的眼力、反应速度,要想玩好成为大神是非常困难的。
游戏在玩法设定上分为了"力、技、极"三个属性,"力"代表招式攻击高,但是不能进行华丽的连招,"技"代表可以使用华丽的连招,但是牺牲了攻击力,"极"代表力与技的结合,但是偏偏牺牲了防御力作为交换,在当时被称为纸老虎,不过"极"相当难以按出来。
游戏的平衡性相当失衡,角色之间招式伤害相差很大,这在格斗游戏中是最致命的,虽然角色特点出色,武器搭配的特效十分出色,但在《侍魂2》和《拳皇97》发售后出现,也是导致《月华剑士》暗淡无光的重要因素。
《拳皇系列》独特的游戏画面,个性的角色形象,时尚的人物造型等等,要说起拳皇的优点,那真是一言难尽,击败对手发出的"KO、perfect"让人听了能获得极大的满足感。
拳皇中的角色设定的相当完美,部分角色具有非常高的人气,比如:草雉京、八神庵、大蛇,即使是现在,小编脑海中依然可以完整的想象出他们的招式和人物形象,拳皇系列中最最经典的就是97版本,虽然是作为试探性的一版,但却受到大量玩家的好评,成为了永久的经典!
《真人快打》真人快打想必人尽皆知,它在90年代投入了大量的广告费用宣传,也是销量上能与街霸系列格斗游戏相抗衡的一流作品,值得称赞的是游戏中的格斗场景切换,可谓是当时最早使用此表现手法的游戏,你甚至可以从山顶打到山脚,从房间打到大街上,还有新颖的空中连击战斗方式都让人体验到了不同的街机游戏格斗体验
真人快打中的女性角色穿着都是非常的性感,华丽凶残的招式更是吸引大量玩家的亮点,这么多年也是发行了很多代,现在为此已经发行到《真人快打11》,具体画面相当血腥未成年人士自重!
《铁拳》黑暗森林法则,弱肉强食残酷无情的同时也充满了豪气热血的故事,铁拳是一个有血有肉,独具魅力的世界。
主角三岛一八的人物造型一致被热爱铁拳的玩家认为是仿造《七龙珠》贝吉塔的形象,其性格和发型都有很大的相似程度,游戏中的操作方法还是比较传统,四个键位控制四肢的动作,简单的组合就可以释放出技能,而且为了迎合新时代的玩家,极大的降低了游戏上手的难度
现在铁拳系列依然是玩家众多的经典格斗游戏,最新的为PC《铁拳7》,相比前面的作品有了更大的提升,新加入了超必*系统,当角色的血量下降到1/3时,发出红光,攻击伤害会有加强,同时可以使用两种必*技,虽然必*技并没有街霸那样华丽,但也有其独特的魅力。
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