在人们的刻板印象中,电子游戏和手机只是一个娱乐的工具而已,并没有其他什么作用。因为电子游戏在国内刚开始出现的时候,一直都是被人们认为是消遣的一种方式。现在的手机游戏只是换了一个载体,并没有多大的变化,久而久之刻板的印象随之产生。但是现在的21世纪90后已经慢慢的有了自己的家庭,随之有了自己的孩子。孩子的生长环境也发生了很大的变化,以前不用电子游戏也能和伙伴们玩一整天。但是现在有了手机之后孩子们只会捧着手机玩游戏,随之家庭成员之间的亲情也淡了下去。所以要想增进孩子之间的关系,需要融入他们的世界,一起游戏。
《我的世界》是一款沙盒类的建造游戏,2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2020年5月,获“儿童选择奖”最受欢迎电子游戏。玩家们可以选在游戏模式(生存、创造、冒险等模式),每一种模式带给玩家的体验各不一样。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。关键《我的世界》完全可以不用按照游戏给出的主线和支线的人物,自由的游戏。还可以尝试红石高科技电路或者高阶的命令方块。一个个方块,构建大的世界。
父子之间共同完成生存挑战,增加共同话题《我的世界》中如果要说一个故事的主人翁的话,那就是你。或者现实中的父子两人,在和儿子玩游戏的同时,可以把两个人同时带入由方块构成的世界。生存模式中,顺利的度过第一天是一个经久不衰的话题,因为玩生存模式这一步不顺利的通过,无法再继续游戏。在玩生存模式的时候,儿子和我一起撸树,我们一起刷怪,一起讨论游戏中遇到的问题。生存模式中有一个时间周期十分钟白天,黑夜七分钟。日出日落都是一分半。而我们需要做的是在白天获得尽可能多的物资,晚上不被怪物打死。
开始生存模式,一开始就和儿子有说有笑要致富先撸树是《我的世界》中的至理名言。但是生存模式,应该要换成要生存先撸树。撸树的方式也非常的简单,一种很常规的方式就是徒手撸树,但是意味着效率低,时间长。所以儿子建议我使用木斧来撸树,因为有了工具之后我们整个砍树的进度也变得非常的快。整个时候可以和儿子之间换着玩,他砍一棵树,我砍一棵树。而不是直接让他看着我,这样和儿子之间互动就变多了,可以聊的话题也增加了很多。我们两个有说有笑的进行游戏。
我们在游戏中也遇到了一些困难和麻烦。比如撸树的时候因为木斧的耐久度耗尽,我们怎么办呢?我看着儿子挠挠头,说那还能怎么办,空手砍吧。我最后就用工作台合成了好几把木斧,有了木斧我们就能好做很多。我们收集了很多木头,目的就是建造属于自己的小窝。其实每个小孩子都希望能和父母多一些共同的话题和内容,想多得到父母之间的关爱。所以在游戏中和儿子一起玩游戏的过程就是一个很好的方法。
游戏的高自由度,我们在游戏中尽情的探索方块世界。因为《我的世界》一张地图能带给玩家的探索的区域非常的大,我们一开始出生在满是树木的地方。当我们刚开始撸树的时候觉得很有意思,慢慢的也失去了兴趣。我们逐渐向河边探索不一样的环境,带来更不一样的体验。我们在河边开始对河里的方块开始感兴趣了,因为河里还是有很多的生物存在,我们为了节约时间,就在河边进行了一些简单的操作。因为游戏给的高自由度,我们在方块的世界,可以完全按照自己想法游戏。方块世界里面给我们带来的成就感真的是无与伦比。
和儿子建造的小屋顺利的度过第一晚
我们采集尽可能多的物资和资源之后,我们就回去寻找可以建造小屋的地方。建造小屋的方式也非常的简单我们就用木头块,搭建了一个很普通的屋子,屋子里面没有任何的家具。我们的目的是躲避黑夜这段时间,我们在屋子里面插满了火把,就把刷出一个怪物。如果就这样被怪物给击败之后,那我们前面花的时间就浪费了。所以我只是建造满足我们生存功能的小屋。最后我们击败苦力怕顺利的度过第一个晚上。
创造模式让我和儿子的关系更加的紧密创造模式我的世界中可以完全发挥你的想象力的游戏模式,我打算和儿子建造一个属于我们两个父子的屋子。我们建造了我们父子两个有共同回忆的房屋,这个房屋是我们以前的小屋子,我们生活在这个屋子里面7年了,对这间屋子存在感情。
当我们选择了一款空旷的草皮之后,我们两个就开始一言我一语的开始建造了。刚开始我让儿子完全发挥自己的想法来,但是造出来的小屋比较的稀奇古怪。我说没有关系,我们再来一次,这次的建造明显就比第一次要好很多。因为小孩子在想象力这一块的发展还是存在的欠缺,在建筑的建造顺序这一块也没有自己的逻辑。所以通过我们两个的人共同努力,一件小屋子逐渐开始慢慢的成型了。
我的世界中的创造模式,给我们带来的玩法体验上完全和生存模式不一样。我们不用担心物资的多少,不用担心饱腹值,更不用担心晚上的时候会遇到苦力怕和僵尸。我们只需要专注于建造我们脑中的物品就可以。所以我觉得创造模式让我们两个人在这个游戏中更加专注的游戏。我们在建造的过程中,互相交流,感觉我们这游戏中更像朋友的关系。我之所以我这样的体会,是因为我们在游戏中淡化了父子的关系,而像朋友之间互相交流想法。如果我们长时间能保持这样的关系,我相信我们父子的感情会越来深厚。
理解孩子嘴中的游戏词语在《我的世界》刚开始的时候有三种模式,我的世界的像素化风格非常的明显,和现实时间保持着很大的区别。但是《我的世界》中的一些物品和现实世界中有非常多的。虽然在叫法上有非常大的区别,但是孩子与孩子之间的交流可能非常的简单。如果都玩过我的世界之后。我通过这次和儿子一起游戏,我也逐渐懂得孩子嘴中平常听不懂一些词语的含义。所以我们需要干涉孩子玩游戏的时间,但是不必要过多的纠正孩子嘴中的游戏词语。因为这正是和同龄交流的公共语言。
父亲的陪伴是无言
还记得我们小时候,嘴中说的一些奇奇怪怪的语言吗。我们有不有看完《奥特曼》之后,就会跑到同龄人面前大喊“我是迪迦奥特曼,变身”。有不有看完《四驱兄弟》,缠着要爸爸买四驱车,然后和小伙伴比,我们看谁的四驱车跑的更快。那种傻傻的精呢?我还记得,老爸站在我背后,看着我快乐的游戏,大喊大叫,所以有一种父爱叫陪伴,不说话的那种。父亲不善于言辞的表达,我到了做父亲的年龄我逐渐懂得了。
21世纪变化的越来越快,游戏也是增加父子情感的一种好的方式。通过和孩子之间游戏娱乐,也知道他们这代孩子接受新事物的能力越来越强。我们需要花时间懂得的内容,现在的孩子能非常迅速的理解。我们也不要用过来的经验和感觉,来阻止孩子做一些事情。我们需要尽可能的多陪伴孩子的成长。
写在最后孩子的童年成长只有一次,短短的十几年。在整个人生的生长过程中,这段时间是不多的,孩子长大后能会有自己的生活和家庭。留给孩子家长们的这十几年中,尽可能的多陪伴,多和他们交流,走进他们的世界中。共同话题一旦培养成功之后,之后随着孩子慢慢长大和他们交流不会太带有家长的威严感。如果能做到威严和朋友之间的感觉都存在那是最好的。希望这篇文章能带给家长们一起思考,如果可以的话和孩子一起玩一次游戏吧。
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