《文明6》在游戏中展示了各式各样的文明,有的精通科技,有的精通文化,有的则擅长贸易。不同文明首领的性格也各不相同,不少玩家表示,自己明明啥都没有做,又没有得罪该文明,与之的关系莫名其妙变得很差,还被宣战了。出现这一情况的原因,一般来说是玩家的操作违反了该文明的议程。简而言之,《文明6》每个文明的“偏好”都是不同的,它们不但自己喜欢做某些事情,还希望其余所有AI(或玩家)都和他一样。譬如:
有的文明喜欢贸易,如果你的贸易路线太少,就会被该文明瞧不起,与之的友好程度也会降低
有的喜欢战争,如果玩家不处于战争状态,就会惹怒该文明
《文明6》亚历山大
《文明6》的游戏难度随玩家的选择而提升/降低,低难度模式遇到什么文明都无伤大雅。低难度文明几乎不会宣战玩家,且即便宣战,其战力是羸弱的,打不过玩家。高难度则大不相同,尤其是【神】难度,经常开局十几回合,遇到的所有文明全都变成红脸了,如果玩家不想开局就被消灭掉,可能就得送这些文明一些金币或资源,改善与之的关系。
《文明6》最不想遇到的5个文明!见面就红脸,开局才几回合,就要宣战玩家
设计师很细心地给《文明6》的各个文明设计了相应的好战程度。
被AI宣战
有的文明并不好战,就算非常愤怒,也不会攻打玩家。
好战度很高的文明,可能前一秒还是笑脸,后一秒就突袭玩家了。
值得一提的是,讨论这些《文明6》喜好程度的时候,吉尔伽美什是要排除在外的:
《文明6》吉尔伽美什
吉尔伽美什这家伙太神奇了,初次见面就能直接宣布友谊。
只要玩家不是很过分,宣友过后几乎不可能被吉尔伽美什攻击。
笔者近日见到一项投票,超2000名玩家,选出了《文明6》五个最不想遇到的文明。
雄鹰战士
第5名是蒙特祖玛,这家伙很讨厌拥有自己所没有的奢侈品的文明,与玩家的关系经常是红脸谴责。蒙特祖玛前期十分好战,雄鹰战士的战斗力还不低。
但蒙特祖玛有一个好处——玩家如果遇到蒙特祖玛,大概率是在同一块大陆上,而《文明6》同一大陆的奢侈品是相同的,玩家的奢侈品很容易与蒙特祖玛相同,因此前期稍加注意,不太容易被蒙特祖玛攻击。
《文明6》城墙姐
上图这文明,玩家们称之为“城墙姐”,因为一旦玩家没有建城墙,就会引发城墙姐的不满,还可能遭到她的攻击。问题在于:
玩家没建城墙,大概率是玩无战种田(少数战狂除外),这将引发城墙姐的不满并被攻击,此时自身防御薄弱,很容易被攻下……
可若有了城墙,赢得了城墙姐的好感,又不怕被她攻击了。
六日夫人
第三名是六日夫人,玩家讨厌六日夫人,是因为前期很难处理与之的关系。
前期能遇到六日夫人,与之的距离肯定很近……城市建立太近,会引发六日夫人的不满。推导逻辑链可知,只要前期遇到了六日夫人,极大概率会引发不满(毕竟玩家不可能不新建城市),进而被其攻击。
斯基泰
斯基泰是PVP玩家最爱的文明之一,数一数二的战狂。可她与金闪闪有一个本质差别——金闪闪虽说是战狂且很好战,但金闪闪很容易被宣友。斯基泰战斗力高,好战,且不易被宣友,前期遇到究极难受!
居鲁士
居鲁士就是个奇葩:
一旦玩家没有对其他文明宣布突袭,就会引发居鲁士的不满
若玩家突袭了其他文明,还是会引发居鲁士的不满……但同时也会获得一些好感值
玩家对居鲁士宣布突袭,居鲁士竟然在愤怒的同时,也会对玩家提升一些好感
前期遇到居鲁士根本没法处理,宣布突袭吧,引发其他所有文明的不满,还会引发居鲁士的不满。不宣布突袭吧,引发更多不满,居鲁士突袭战力又超强。名列《文明6》“最不想遇到的文明”的第一名,也不足为奇了。
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