首先我们成年人和未成年人玩游戏需要有个度,而不是一直长时间的游戏。游戏只是让我们用来娱乐的一个工具,所以游戏作为工具我们是利用工具,而不是被工具束缚。所以我不赞成长时间玩游戏,我这里说的《我的世界》会让人“上瘾”的含义是《我的世界》非常的有趣,会让玩家经常沉浸在游戏中。所以我们需要合理控制玩游戏的时间。
不知道MC玩家有不有这样的体验,当打开《我的世界》创造模式的时候,心里想着我要建造一架飞机。然后开始一步步的动手建造,我非常喜欢一步步的通过方块把飞机的样子慢慢的将造出来,成就感爆棚。但是却忘记了时间,等到老妈来叫你吃饭的时候,发现原来已经到了饭店。这不是游戏有上瘾的机制,而是我们太专注于游戏,从而忘记了时间。
有一次我和朋友商量好,我们建造一件小别墅,我负责外面的整体结构,让负责室内的装潢。我们从下午的1点开始建造,我先打地基,然后把别墅的结构一点点的搭建起来。朋友非常有想法,把室内的装潢建造的非常的好看。等到我们回过神来的时候,已经是下午6点的时候。我们相识一笑,因为我们都懂,这个游戏可以让我们非常的专注,还可以锻炼专注能力。
但是有一次我尝试了一次《迷你世界》之后,我感觉不对劲。为什么我找不到了玩《我的世界》那种感觉了呢?原来是因为游戏中经常有内容会打断我,当我想运用一个工具和材料的时候,提示我需要解锁,解锁需要迷你豆,这就让我很不舒服,甚至感觉到了头晕,因为经常被打断。但是如果不用的话,建造起来就中断了。我不喜欢这种感觉,希望迷你世界可以让玩家更加的专注。
迷你世界让玩家更加专注的话,说明《迷你世界》的游戏已经到达了和《我的世界》竞争的水平。我们玩《英雄联盟》的时候是不是非常的专注呢,答案是的。我们会经常看小地图,防止被其他玩家偷袭,我们需要时刻准备好开团,然后去偷小龙。因为《英雄联盟》玩的是推塔团队作战。而迷你世界不是这样,在游戏中经常被打断,时间一长我会感觉大头晕。
如果可以给《迷你世界》提建议的话,我觉得《迷你世界》可以在收费的方式上有所改变。还有皮肤的价格不要这么贵,因为皮肤还是主要起到美化的作用。还有需要限制未成年人在游戏中消费的金额。我弟弟有一次就花了好多钱没了一些没用的内容。如果是你,你觉得迷你世界还有哪些可以改变呢,留言告诉我吧。
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