小游戏氪金的艺术,Cocos-BCX版《Go Block》带来的启发

小游戏氪金的艺术,Cocos-BCX版《Go Block》带来的启发

首页休闲益智分裂魔方更新时间:2024-06-20

作者 | 拜占庭骑兵

审稿 |

出品 | 比特魔方

最近,DappBirds的新游戏《Go Block》上线了Cocos-BCX主网。

《Go Block》是一款休闲射击游戏。玩家可以选择武器、升级武器,消灭各种各种的病毒区块。每天冲榜还能瓜分榜单奖励。

我一直对弹幕类比较感兴趣,马上体验了这款游戏,现在肝到了排行榜第37名。

之前大家对区块链游戏的印象是打怪升级,打造NFT。《Go Block》作为一款休闲游戏,没有很复杂的系统,却不知不觉让我氪金了很多次,发现原来区块链游戏还可以这样玩。

《Go Block》是怎么办到的?

可玩性:对抗与突破

一般的弹幕类游戏,都是躲避敌人和子弹。最人气的游戏莫过于第一款微信小游戏《飞机大战》,当时创造了全民打飞机的盛况。

《飞机大战》是铅笔画风格,玩法很简单,就是打更高的分数,在朋友圈排更靠前的名次。

《Go Block》不同于这种一直往前冲的传统打法。敌人是各种类型的病毒。大病毒被打掉后,会分裂出几个小病毒。虽然病毒不能发射子弹,但是作为主角的飞机需要击败和躲避病毒。

病毒下落到底部也不会消失,而是会从顶部循环出现。当一个生命值很高的病毒向你袭来的时候,就需要掂量自己的火力足不足,能不能在被撞之前打爆它。这就产生了很强的对抗感。

当分裂出满屏幕的病毒,往往需要*出一条血路来逃出生天。这就需要眼疾手快的突破能力,先攻击那些浅颜色的病毒,留出一条通道。

看似简单的休闲游戏,还是挺耐玩的。

频繁氪金:价格锚定与超高折扣

小额度氪金,可能是区块链游戏带来的另外一个创新。单次消费最低只要200COCOS,而且是从钱包扣,不需要预先充值买钻。200COCOS按照现价差不多6毛钱,手游应该不会设置这么低额的支付项目。

游戏里面我最喜欢开宝箱。每过5关会遇到一个BOSS关卡,BOSS关卡会掉落宝箱,打开可获得COCOS代币或者金币。

开一次需要支付500COCOS,目前遇到的宝箱奖励是550COCOS或者20万金币。20万金币如果直接购买的话,需要1万COCOS,相当于0.5折。当克服困难打倒BOSS,顺便氪金开一个超高折扣的宝箱,一般人不会拒绝。

这些的前提是,金币和体力都被锚定了一个很高的单价。

600COCOS可以兑换1万2的金币,相当于每COCOS兑换20金币。

前面说过,开宝箱的金币打了0.5折。另外就是每通过后可以使用200COCOS,换取3倍通关金币奖励。金币打得越多越划算。

比如在40多关的时候,使用200COCOS可以多兑换6万金币,相当于金币打了0.7折。

另外体力值的单价也被锚定得很高。恢复10点体力不氪金需要1小时,氪金的话需要200COCOS,相当于空闲的1小时能省200COCOS。玩家会觉得玩这游戏挺值钱。

这种超高折扣在另一款链游《王国联盟》也见到过。有不少礼包的价值是平时物价的10倍,折扣低于1折。

传统打五折七折的双十一电商,相比链游这种超低折扣,还是弱了不少。玩家的购买*容易被激发起来。似乎不是在氪金消费,而是在赚钱捞了个大便宜。

升级升级:无限需求的金币

游戏的可玩性就是硬刚病毒,虽然可以靠着风*的走位用时间换取攻击力。但是这种技巧可提升的空间有限。不想等待很久的金币成长时间,那就只能氪金。

打败病毒需要强力的武器。武器似乎可以无限升级,而且每级所需金币呈现指数增长。金币的需求是无限的。

游戏里面还有各式各样的飞机可选,有的是累计闯关获得,有的可以直接购买。每个飞机的武器技能和*伤力都是不一样的。有些技能是发出一个泡泡,阻挡病毒前进;有些技能是发射跟踪小飞机,自动狙击目标。

这丰富了游戏的趣味性。

总体上来说,《Go Block》是一款可玩性很高的休闲游戏,区块链赋予了游戏物品更高的价值。金币和道具不再是虚拟的数字,而是用大量的价值代币打造而成。

Coocs-BCX主网账户总量已经突破100万,在稳定性和用户生态上有了进一步提升。依托Coocs-BCX快速和低廉手续费的交易功能,游戏可以实现高频交易。

在我一天的游戏体验下来,多次的小额氪金,比单次的大额氪金有了更多的爽快感。这也是《Go Block》给链游玩法带来的新启发。

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