延续经典 玩法创新(嬲!) 马里奥制造是怎么逼疯玩家的?

延续经典 玩法创新(嬲!) 马里奥制造是怎么逼疯玩家的?

首页休闲益智肥胖的超级马里奥自制版更新时间:2024-05-08

开始一个戴帽子(可红,可绿)的胡子大叔,穿着工作服,这是一身让人看着滑稽的装扮,但人们对其形象尤为深刻,他有着拯救公主的使命。

初代超级马里奥是大多数人童年回忆,不过对于当时国内玩家来说,大多都是买着ROM卡带,插在游戏机上进行玩耍,而且也被大多数人叫为超级玛丽(作者也是亲身经历)。

马里奥作为长期担任任天堂的招牌,当然不可能是只有一部作品了,而今天我像推荐的是于2014年任天堂在E3公开的Wiiu作品:《超级马里奥制造》,游戏于15年正式发售。

作为一款发售20天,全球销量就突破300万份的游戏,当然不可能只跟原来一样的玩法。不过游戏类型主体不变,依然为横板过关游戏,依然可以拯救公主,但其多了一个重要特点——创造!玩家不再只能玩固定地图,还能够通过在游戏自制地图来获得快乐,而在操作上,按键也增加不少,因为是在Wiiu平台,所以需要其掌机,操作也会多很多。

玩家可以操作马里奥拿东西,并且东西也多了很多,包括P(踩下会发生一些变化,如出现隐藏门),雷(炸开怪物)等。玩家可以选择玩别人地图也可以自制地图玩,并且在玩的时候可以有不同风格的人物,并且不同风格的人物的可操作键也会有所不同。

(注:部分图转自斗鱼超级小桀)

根据玩法,按键以及程序的原因,玩家开发出来很多玩法,并且结合这些玩法的地图,如旋转跳(可以使马里奥在一些可能直接跳就会死的物体上持续跳跃),反墙跳(上面第四图风格的),一帧跳(卡一个时机进行跳远),以及神仙操作的tas跳(人物起跳在最高点的提前一格的位置时,短时间内按下加速键,左键,右键,扔龟壳键,跳跃键)。

(注:图转自斗鱼超级小桀)

游戏还有着百人团模式,即一百条命,通关各种玩家自制地图,难度有四种,玩家需要通关前面难度才能解锁后面。

自制地图有个很重要的特点是需要玩家完整通关一次。而这时候有些人会做的地图奇怪,似乎无法过去,这时候会有隐藏的砖块找到门之类的作者通道,直接通关,也有些真的神仙图(即难度超乎想象,但实际还是至少有作者一个人能完整通过)。

游戏的乐趣更多在于玩家自己探索,探索挑战不同地图过程中,可能会遇到一些有趣的图,你可以选择玩简单的,来消遣娱乐,也可以选择极难的,来满足自己的挑战欲。当然了,不玩也可以去看别人直播,录播来了解这个游戏和感受其魅力,不说了,我继续去看我桀哥直播了。(嬲!)

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