老话说得好:一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。
自己打的再好,队友不给力也实在是无力回天。三哥遇到过太多次自己乱*但是又没法赢得比赛的时候了,除了郁闷,三哥倒是想到了一些别的东西,比如说:我们换个英雄什么的,做一个小小工具人,会不会反而可以赢得比赛呢?
今天就来给大家介绍一个看似是工具人,但其实一举一动都在引导着战斗走势的英雄:投弹手巴利。
英雄分析1.数值分析
作为一个标标准准的后排输出英雄,巴利2400的血量并不算很高,后排英雄中也是平平无奇的存在,再加上巴利720的移动速度,巴利成为众多后排短腿英雄中的一员。
其实,单看数值,巴利很平庸,如果要找出他可以carry的地方,还得往下看。
2.普攻机制
和投弹手们一样,巴利的普攻也是投掷物,好处在于投掷物可以无视地形打击敌人,但是巴利的普攻有一个致命缺陷—飞行速度实在太慢了,和同职业的爆破麦克比起来慢了不止一星半点,预判的难度实在太大,不过好在伤害是瞬发的,倒也算弥补了一下这个缺陷。
巴利的普攻伤害也并不高,一级巴利的普攻伤害也仅有680,堪堪超过麦克满伤害的零头而已。
不过抛开上面的那些东西,巴利拥有全英雄少有的持续普攻伤害,普攻砸在地面后会形成一片停留两秒左右的毒液(好像是巴利调的酒?),毒液中的敌人会持续受到伤害并给巴利积攒能量,并且也会在原地停留一段时间(酒精挥发?)。
虽然伤害不高,但是这一特性却可以帮助巴利完成很多极具战略意义的操作,这点接下来咱们在分析。
巴利的普攻上弹时间为2.0s,说实话也是很平庸。爆发低,上弹慢,还跑不快。
3.大招解析
巴利的大招可以看做多发普攻顺发的技能,巴利同时扔出5瓶酒,在地上按照2-1-2的顺序排列,至于伤害,面板伤害虽然是5发普攻的伤害,但是其实真的能打出来的也就最多两三发。
其实大招也就是普攻的强化版,除了射程远一点没有什么其他的效果,这里也就不多说了。
4.星徽之力&随身妙具
巴利的随身妙具可以给巴利提供他全身上下唯一的一个软控技能,对敌人有减速效果。这个技能对于巴利来说有一定的保命用途,在被突脸的时候可以放下一滩然后赶紧拉开,也可以在被追的时候留下一滩拖延时间。
但说实话更多的用处还是后一种情况,毕竟巴利这种脆皮被贴脸了还是乖乖想想复活之后怎么打吧。
巴利的星徽之力代表了巴利的两种流派:输出流和持续作战流。
巴利的第一个星徽之力可以让巴黎在使用普通攻击的时候恢复血量,虽然看起来一发普攻只有400点,但是对于他这种小脆皮来说,回满1200点血量可就是一条命。
第二个则是提升巴利的伤害,虽然伤害看着不高但是积少成多。两个星辉之力都还蛮不错,不过三哥偏向第一个,毕竟巴利的用来打伤害真的不太够看,倒不如多活一阵,还能多做点贡献。
玩法解析看了前面那么多,是不是觉得三哥从头到尾都在吐槽这个英雄要啥没啥?
其实吧,究其本身确实是如此,但是我们换个角度:哪个游戏公司会做出来一个一无是处的英雄让玩家自己恶心自己呢?
接下来要说的,大家可得拿小本本记好,因为这个英雄,只有用正确的打开方式,他才是战场上的指挥官。
前面提到过巴利的伤害来源是普攻,爆发不够前摇很长,但是!他的普攻会在地面停留并对敌人造成伤害,换句话说,巴利的一次普攻就是一个眼位,用巴利的普攻探草不光可以试出草里有没有人,还可以短暂的变相拥有草丛的视野,因为在此后的两秒钟内毒液都会存在,对于这种快节奏的游戏而言,每一秒都很宝贵。
其次,前面也有提到过没人会傻到站在巴利的毒液里白白挨打,那么,换个思路,我们利用敌人不想挨打的心里,用毒液逼迫走位,扔在敌人的走位途中,亦或者用毒液去逼退敌人,是不是都可以呢?
总而言之,就是利用普攻封走位,把敌人赶走或者是逼到对己方有利的地形中,如果你进去了那正合我意,如果你硬扛着我的毒液那我的队友就会把你收了,这个选择题,你觉得敌人会怎么选呢?
除此之外,巴利的持续伤害也会给自己的能量槽积攒能量,所以巴利的大招释放频率是很高的,有了大招的巴利是不是的就是一片毒液,逼得敌人进退两难,再配合普攻和队友的伤害。这才是巴利的正确打开方式。
总结巴利这个英雄甚至比射手更加依赖队友,不是需要保护,而是需要队友跟上自己的节奏,因此,金库攻防、宝石争夺和机甲战都是比较适合巴利的,鉴于巴利腿短上弹慢,荒野乱斗打乱战捡漏也不是不行,就是太容易猝死,三哥不是特别推荐。
想玩好巴利,首先要有当一个工具人的觉悟,人头、宝石甚至mvp都与你无关,你要做的
就是跟上队友的节奏,打打消耗,封封走位,或者自己带节奏也是可以的。虽然你感觉自己没有做什么惊天动地的事,但是在对面看来,你的存在就是最大的眼中钉,所以千万别小瞧了自己,干该*事,帮助到团队获胜,这才是moba游戏该有的样子。
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