逆水寒手游:策划出手拯救非酋,欧皇坐不住了,独珍装备凭啥保底

逆水寒手游:策划出手拯救非酋,欧皇坐不住了,独珍装备凭啥保底

首页休闲益智非酋的救赎更新时间:2024-04-13

在连续三周秘境宝库和百炼令的帮助之下,相信很多玩家75级百炼装备都已经毕业了,目前缺的也就是75级独珍装备。独珍装备无法在宝库获取,玩家们就只能去打副本拼掉落,然而每个角色的运气是有差距的,运气好的早就拿齐了独珍,运气差的可能也就1-2件独珍,甚至全身都没一件独珍。

如果偶尔一周运气比较差也就算了,问题在于很多玩家连续几周都没有提升。比如胖哥的九灵号,已经连续3周舞阳城没出一件有用的装备了,目前7.31W战力,就等着出2个独珍戒指和1个独珍项链来突破7.4W战力。

长时间副本0提升,这就不免让人联想到魔兽世界的防毕业机制,于是越来越多的玩家要求策划提高副本保底,毕竟71级紫装和百炼的保底真的毫无意义。

逆水寒手游策划最大的优点就是听劝,随着越来越多的玩家吐槽没有提升,策划便在即将开放的1.14版本中加入了3个全新的75级独珍装备,不仅评分与副本独珍完全一致,并且获取方法及其简单。

或许是觉得1.14版本还要一段时间才能开放,策划又连夜增加了一个副本保底机制,可谓把玩家的需求完全满足了。

按理说这种改动是非常友好的,应该获得玩家们的一致好评,然而在非酋玩家们拍手称赞的同时,却出现了另外一种声音。

有些玩家认为策划不应该出保底机制,理由是随机性本来就是MMO游戏的特色之一,玩家之间的装备存在差距才有意思,如果全部都使用一样的装备,装备也就变得没有意义了。

虽然单纯从装备掉落机制方面来看,这些玩家的说法没有问题,但是逆水寒手游并不是传统的MMO游戏,而是一款包含各种元素的游戏。

如果传统MMO游戏依然适合现如今的玩家,那么也就没有后续的MOBA游戏和开放世界游戏的火爆了,既然传统MMO游戏不行了,也就没有必要遵循MMO游戏的特色了。

正如一名玩家说的那样,虽然运气是实力的一部分,但是并不能作为实力的全部。尤其是逆水寒手游本身就与玩家实力没有任何关系,装备的好坏完全决定副本输出表现,双狼戒就是可以引起质变的装备,欧皇有双狼戒在副本挂一件自动都行,非酋没有双狼戒把技能玩出花也没用。

欧皇和非酋的游戏过程是一样的,英雄舞阳城初期坐牢也做了,每个CD也都打了,木桩也练了,结果就因为运气的问题导致DPS差之千里,显然是不合理的。

更何况所有的赛季制游戏都是存在保底机制的,乃至魔兽世界都有保底机制,版本末期就是会增加一些让玩家们追赶的道具,目的也是为了让新玩家能够顺利跟上下个版本的节奏,因此保底机制是没有任何问题的。

这款游戏真正区别玩家的是内功和橙武,常规装备增加保底机制怎么看都是非常好的改动。玩家毕业了可能会选择玩小号,可能会选择打PVP,玩家长期0提升可能直接就退坑了,策划有后台流水,比谁都懂。

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