游漫谈:反超现象级手游《荒野乱斗》?浅谈六月黑马《最强蜗牛》

游漫谈:反超现象级手游《荒野乱斗》?浅谈六月黑马《最强蜗牛》

首页休闲益智飞速蜗牛更新时间:2024-04-21

六月初国内手游领域可谓是迎来了罕见的大动荡。芬兰手游巨头Supercell旗下的《荒野乱斗》由腾讯与游族代理,联合推出了国服版。游戏一经上线就得到了多方推崇,铺天盖地的宣传和众多知名游戏主播的引流,让《荒野乱斗》发行即巅峰,仅一周就成为了下载量超百万次的现象级游戏。

的确,对于国内玩家来说,适应了传统moba游戏后突然接触轻量级moba,新鲜感总是来得格外强烈。再加上Supercell公司十年来积累的行业口碑,更为这款游戏起到保驾护航的作用。以至于游戏在未开放国服前,预约玩家就多达30余万。表面上《荒野乱斗》无疑是六月最大的黑马,然而……一只蜗牛正在飞速赶来的路上。

与现象级游戏相提并论

六月当真只有一款《荒野乱斗》值得被关注么?非也,细心的玩家肯定都留意到了TapTap论坛的数据。在月初手游预约榜上,有款名为《最强蜗牛》的手游同样获得了数十万玩家的预约,与《荒野乱斗》轮流登顶预约游戏榜榜首之位。

耐人寻味的是,《荒野乱斗》国服背靠着国内知名公司腾讯,又有Supercell在海外推波助澜,声势浩大实属自然。反观《最强蜗牛》这款名字听上去就中二的游戏,既没有腾讯、网易这样的商业巨头在背后运用资本手段,又没有系列IP的粉丝基础,何德何能被玩家重点关注?又有什么魅力在发行短短数天内,就成为玩家口口相传的网红游戏?这些“诡异”的现象背后到底隐藏着什么秘密?且随老谈一起走进《最强蜗牛》的游戏世界,探索这只网红蜗牛爆红的真正原因。

《最强蜗牛》虽然没有像《荒野乱斗》那样,先在海外闯出了名气,再顺理成章地引进国内,但是这款全新IP的背后也有一段故事可讲。正如在宣传期间所打出的标语那样,《最强蜗牛》的制作团队是创造过经典Roguelike游戏《不思议迷宫》的原班人马。作为一名混迹在游戏圈的老玩家,肯定或多或少都听说过这款游戏。

四年前《不思议迷宫》在安卓/ios双端同步开启不删档测试,随后游戏正式上线便立即斩获“App Stroe付费榜第一”的荣誉。去年又迎来四家运营方联合运营,推出全球服版本,大陆、港澳台、韩国、美国、英国……多达一百余个国家的玩家都能体验到这款纯粹的国产手游魅力。也正因如此,《不思议迷宫》的制作团队以及制作人Peter在业界赚足了口碑。

如今《最强蜗牛》新游上线,虽然它没有继承青瓷数码(不思议迷宫的开发商)旗下任何一款游戏IP,但是Peter及他的团队自带口碑基础,依旧将这款全新游戏IP支撑了下来。甚至由于其怪诞且独特的风格类型,在这个看似瞬息万变却翻来覆去只有那么几种玩法模式的手游圈,成为了凤毛麟角般的“奇葩游戏”。

怪诞剧情与奇特玩法

既然说到了《最强蜗牛》的设计风格,那我们不妨展开来聊一聊。相信最近官方在各大平台的宣传,让玩家们也都有了些基础了解。游戏的主角是一只基因弱小的蜗牛,在它生活的那个年代(2120年),地球遭遇未知攻击而导致人类和其他高等生物已经灭绝,连文明都濒临毁灭,而作为拥有低等基因的蜗牛则存活了下来。

经过种种原因,这只蜗牛被迫穿越回了现代,担负起拯救世界的重任。一路冒险上蜗牛会经历各种各样的挑战,甚至会基因突变,变成官方宣传中的那样“违背了生物学法则,跑得比狗快,吃的比猪多”……最终这只蜗牛究竟能不能成功拯救世界,又会在这趟奇妙旅程中发现什么惊天秘密,就留给玩家自己来体验吧。

顺便一提,制作团队为了给游戏增加特别的剧情体验,在一段段爆笑情景剧当中,暗藏了许多值得深思的彩蛋。它们可能反映出现实社会的五重维度(文化、艺术、信仰、科技、人气),也可能是游戏剧情中最关键的一部分。类似黑魂的碎片化剧情模式,总有一处会吸引到玩家,从而回过头来慢慢挖掘游戏更深层次的故事。

而在玩法上《最强蜗牛》与其他游戏最大的不同之处,莫过于制作团队采用了“时间流逝”的概念。游戏内时间与现实时间强关联,根据时间进度变化,游戏内容不尽相同。尤其是该游戏内置的地图探索,也是与时间相通的。不同时间、不同地点,玩家们触发的剧情和所能接触到的事物都千差万别。

记得前些年曾经出现过类似概念的AVG手游,也是依照时间流逝判断接下来将要发生的剧情。由于当时手机配置还普遍较低,再加上单机系统不稳定,最终游戏没能引起热度。不过当年老谈就认为,如果日后有游戏能够成熟运用“时间概念”,一定能够开辟出非同寻常的玩法。果不其然,《最强蜗牛》如今的热度与人气,完美印证了老谈这个看法。

游戏总评

总而言之,《最强蜗牛》在没有向资本妥协,没有各种商业化概念参杂其中的现阶段,由《不思议迷宫》原班人马亲自操刀,为玩家呈现了国内游戏爱好者/开发者的脑洞是怎么样的,他们对游戏的热爱又会创造出怎样的游戏。不够丑话说在前面,只喜欢氪金而不喜欢享受剧情、玩法、探索的RMB玩家,并不适合这款游戏。毕竟当初《不思议迷宫》忠实粉丝们最常说的一句话就是“太肝了”。而官方似乎也乐在其中,就像他们宣传的那样:“从来不怕肝到脱发,因为我们没有头发!”

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