主要写上个赛季的强势英雄,满满的干货攻略。这是我的资料,用老公来镇楼,
TOP 7 程咬金
末期崛起的英雄典范,在上个战士横行的版本,程咬金凭借不俗的输出和近乎变态的生存能力登上了T1战士和T1坦克的双学位桂冠。程咬金面对无射手的阵容胜率极高,因为少了一个出制裁的C位,他的生存空间大大提高,所以经常会出现四个人追*程咬金还让他跑了的情况。上个版本冷却鞋的强势也让CD流程咬金变得可行,挨半天打快打死了,这时候这个基佬反手开大加一跳墙跑是多么地恼人,因此程咬金也荣获搅屎棍的称号。出装方面可以选择纯肉,纯肉依旧是程咬金的核心,程咬金的被动非常变态,在低血量情况下的物理输出大家可以算一下,假设程咬金在十五级的时候只剩20%的血量(那么他获得的物理攻击就是80X7=560)
游戏最大攻击力的装备破军只加200攻击,有多疼可想而知,活着才有输出是程咬金的核心玩法。
说一下程咬金这个版本为何崛起,一个是前面说到的战士横行,再者就是多个版本以来对于坦克装备的无脑buff导致了程咬金在这个版本突然爆发(如红莲斗篷,暴烈之甲,霸者重装,不死鸟之眼)以前程咬金加强的时候别人都说:程咬金明明就怕制裁,加个物理攻击有屁用。这个版本狠狠打了那群制裁说的人的脸,因为即使被制裁,程咬金的被动也能获得收益(程咬金:你不让我回血行啊,那么我两斧子劈死你行不行)射手遇到程咬金如果没有确切把握击*的话建议还是跑路,连走A也不要,因为会给程咬金叠被动。目前克制程咬金的方式除了制裁 还有各种斩*型的技能(如斩*,杨戬的一技能)程咬金的核心就是在残血的时候开大,斩*型技能的存在使得保持低血量的程咬金更加有风险,下个版本程咬金又要削了,真·昙花一现,目前排位赛程咬金是非ban必选的存在。
TOP 6貂蝉
一只鞋子引发的血案,自从冷却鞋加强我就再也不能在排位赛玩貂蝉了。本来冷却鞋-15%冷却我就觉得可以了,偏偏就还要去buff它,导致了貂蝉从下水道英雄直接变T1。冷却鞋的被动是 5%冷却缩减上限,千万不要小看这5%,放给貂蝉的话就是几乎无CD的二技能,因此貂蝉的回复能力和黏人能力大幅增长。当然官方也注意到了这个问题,因此体验服已经对冷却鞋进行了重做,原属性不变,删除了5%冷却缩减的被动,换了一个新被动(增强冷却的回复,但对5秒及以下的技能无效)简而言之就是增强了长CD英雄(哪吒,宫本武藏,刘邦),削弱了短CD英雄(貂蝉等)。貂蝉的出装基本没有变化,冷却鞋是核心装备。现在貂蝉已经在排位赛见不到了,因为根本选不了,一出来就ban。
如何反制貂蝉?前面说到的程咬金,和貂蝉都属于回复型英雄,回复型英雄都害怕斩*型技能,这是克制。但貂蝉不需要像程咬金一样在低血量的时候保持攻击buff,也就是说她可以在健康血量的时候秀你一脸。貂蝉的二技能有一个非常短暂的无敌时间,这个版本冷却鞋增强导致貂蝉在开大的时候几乎可以无限制使用,生存能力质的飞跃。貂蝉主要害怕高攻击,大范围的技能(如前中期的曹操和苏烈,高攻击与大范围,和貂蝉单挑胜算很大)而像类似猴子这种狭窄的普攻英雄,只能抓不会玩的貂蝉,会玩的老貂蝉能用二技能躲开强化普攻。另外制裁之刃和梦魇之牙对貂蝉也能形成明显的克制,但这个版本貂蝉主要靠真伤和减速吃饭了,回血的作用明显没有之前大。
TOP 5 刘邦
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。历经两次重做刘邦又回归T1坦克。记得我以前写贴的时候说到新版刘邦,一群人在下面说:破眩晕能有嘲讽好用?现在打脸打得疼不疼?刘邦的输出能力和GANK能力已经能追的上旧版刘邦了,二技能的超高命中率让一技能的爆盾伤害能有合适的归宿,目前刘邦是T1上单坦克,能打能跑能支援,君主嫁我!同时刘邦也是我最不想遇到的英雄之一,首先很肉,其次二技能很难躲,最后一技能爆盾很疼。出装方面火甲还是爸爸,冰脉已经被版本抛弃,不推荐出。另外顺风局可以出个暴烈之甲,偷鸡收人头也行。最后我求求玩坦克的爸爸们:不要带斩*了,除了抢输出的人头还能干啥。想拿人头直接被选输出不行吗为什么要带斩*来伤害我们的眼睛?坦克的正统技能是治疗和眩晕,想玩得秀一点也可以带闪现,但带斩*的坦克你真想让玩射手的带治疗吗(无奈脸)?
如何反制刘邦?讲道理,之所以能成为T1上分英雄,就是因为他难以反制。刘邦的先手后手能力都很强,先手的例子就是二技能眩晕开团,后手的例子就是草丛憋盾二技能突袭,或者大招的传送(顺带一提刘邦在传送的时候是可以把一技能的盾套到传送者身上的,所以刘邦新手要记住这一点,每次看到传送过来的刘邦把盾留给自己用我就想自*)能反制刘邦二技能的估计只有控制,但即使二技能被打断,CD也会减半,所以刘邦的反手能力也是不错的。
说这么多其实没啥卵用,刘邦在后续版本会不会削弱是一个问号,抓紧时间用他偷鸡上分吧!
TOP 4 关羽
无论削多少次,我依然是无敌的。关羽属于那种越削越热的英雄,正式服的初代关羽经过一次削弱走进了低迷期,但在这个战士版本中爆裂之甲和霸者重装的增强又把关羽推上了T1战士的顶端,因为这两件装备的加持,关羽不那么怕控制也不用担心续航无力了。官方注意到了这一点,版本初期对关羽大招进行了削弱,增加CD降低范围,意在让关羽不再有无脑开团的能力。然而关羽还是那么强,版本中期又进行了二次削弱,削弱了关羽一技能,被动和大招的血量伤害加成(12% →10%)在大部分玩家怪责削弱过甚的同时,关羽在末期成为了排位赛非ban必选的存在。适度的削弱能够提高玩家的质量从而提高英雄的整体强度与胜率,这句话得到了无数次证实。目前关羽在排位赛能占一个ban位,版本初期很强的嬴政扁鹊也大多被关羽砍得不敢出门。
如何反制关羽?人们第一个想到的就是红buff,但是关羽本身作为一个怕控的英雄,自己是有非常多的解控技能的,如二技能的解控,大部分人都会带的净化解控,被控了开大无脑踢,还有暴烈之甲的加速与霸者重装的续航,以及救赎之翼的护盾与加速。因此单段控制是留不住关羽的,会玩的老关羽也绝不虚那么一点控制。因为射手少的缘故,战士的攻击频率远不如射手高,拿红的战士也是留不住关羽的。目前排位赛比较能克制关羽的角色有:刘备,李元芳,程咬金等。刘备有单段控制和红buff,大招有霸体护盾,因此打关羽很轻松。李元芳浑身软控,大招减速二技能减速红buff减速,二技能不可选中,用来怼关羽也不错。程咬金无庸置疑,关羽的砍劈在中期对于程咬金来说只是挠痒痒(程咬金:听说你想和我抢搅屎棍的位置)目前关羽可走上单位和游走位,救赎之翼和霸者重装实在是帮了游走关羽很大的忙。
TOP 3 钟无艳
排位赛最大的毒瘤之一,趁现在玩的人还少赶紧用她上分吧。钟无艳大姐一直给人的印象就是坦克,初代钟无艳定位战士但一直被当成坦克,后来各种buff加强伤害,好的这就是个输出高点的坦克。直到最后一次调整把钟无艳变成了真真正正的战士,也是这次调整真真正正地拯救了钟无艳。以前的钟无艳一直存在着一个问题,坦度不足输出不够,把她当坦克吧,前期抢节奏还行,肉度也马马虎虎,但是打到后期就很吃屁了,瘦弱的身板扛不住一招半式,控制也很短,无力。把她当战士吧,上单手短,输出又低,在以前用钟无艳上单,随随便便一个拿红的射手就可以把钟无艳打得说不出话来。最近的调整全面加强了钟无艳的技能伤害,并把大招的护盾调整为受AD加成,出装方面建议半肉,走上单位。
就不教大家怎么反制钟无艳了吧?钟无艳其实强度挺正常的,钟大姐也不容易。新版的钟无艳主要靠二技能吃饭,最大的亮点在于二技能:命中中心区域伤害双倍。这个双倍具体有多高呢?百穿铭文的半肉钟无艳二技能命中中心区域,比同时期同经济无双铭文的无尽猴子被动伤害还要略高一些,这么说大家应该都懂了吧?二技能的超高伤害使得钟无艳的GANK成为可能,近战能力也大有提高。连招一般都是:一技能定住,二技能爆发输出,大招转转转补刀接斩*收人头。钟无艳被动的随机性一直备受吐槽,其实我想说50%的几率挺高的,楼主是非洲人,但是经常上来就能石化。如果一套技能都打不出石化,那么建议去买彩票,说不定你把运气都用在这了。
TOP 2雅典娜
目前雅典娜在王者-星耀段是一个主流打野英雄,因为高频控制与高频位移受到很多人喜爱。雅典娜的确有先天优势,那就是她对野怪小兵能造成25%的额外伤害,本身伤害不俗,出个打野刀和被动叠加,刷野的速率会迅速上升。几个版本以来或多或少地在奶雅典娜,但是怎么也救不活,雅典娜刚出的时候被誉为最垃圾英雄,以前雅典娜如果被破盾要承受1秒眩晕,可想而知。实战中雅典娜还是一个对玩家要求较高的角色,因为前期技能真空期很长而且蓝耗非常大。被动三环是雅典娜的核心,如今雅典娜的大招依然很坑,因为很容易躲,而且很容易破盾,可以尝试带眩晕或者闪现来提高技能的命中率。雅典娜的出装可以选择半肉或者纯输出,楼主比较喜欢冷却流雅典娜。雅典娜的优势有三:打野快,霸体护盾,无需回泉水。
如何反制雅典娜?雅典娜的两个地方可以防,就是被动三环和霸体护盾。首先是被动三环,被雅典娜刺三下二技能的英雄会承受32%损失血量的斩*伤害,不死也会半残(原先诸葛亮的大招也就30%的斩*伤害,而斩*技能只有14%的斩*伤害)因为技能真空期比较长,尤其在前期比较突兀,只要懂得躲雅典娜的三环就不会很吃力,有时候还能完虐。其次是霸体护盾,在这个版本霸体和护盾是两个最强的机制,霸体完爆了韧性,护盾完爆了双抗。从曹操vs铠,刘邦vs太乙真人,旧版刘备vs新版刘备足以看出。雅典娜的一技能和大招的护盾带有霸体,而且非常厚,没有确切把握打破雅典娜的大招护盾建议跑路,即使优势也不应该恋战。雅典娜爆盾伤害非常高而且加快二技能的冷却,经常遇到打不破护盾的三个人被雅典娜一个一个刺死,惨不忍睹。
TOP 1 钟馗
从团控法师到单挑战士,钟馗走了一个赛季的路。如今守得云开见月明,钟馗终于崛起,在王者局时有见到会玩的钟馗,各路中单的*手。在S8赛季时钟馗取消了大招的团控,改为二技能标记的单体控制,这个改动让钟馗彻底成为了AP战士(我在写周数据帖子的时候很多吧友在下面说钟馗是法师,但是我个人并不同意这个观点,如果主定位是法师,那么必须要有远程消耗技能,并不存在近战法师这种说法,连半远程半近身的露娜都定位法战,钟馗合理也是)当然取消大招的团控对于钟馗来说是大削,因此钟馗走过了一段低迷期,后来官方又补偿了钟馗的钩子射程和大招距离,在赛季末期钟馗就开始默默崛起,成为边路、辅助或是中单定位经常出现的英雄。钟馗二技能命中率虽说不高,但是对于很多腿短的法师射手来说,这十分难以躲避,而且草丛内的钟馗是不可视的。大招未必要作为控制技能使用,高伤害高护盾的情况下可以作为团战的一个消耗技能使用,大招的打击感并不强所以会让对面失去警惕,慢慢地被钟馗吸干。
如何反制钟馗?这是一个人本能的问题。钟馗的二技能距离非常狭长,很多人喜欢后退躲避,但是这样反而很容易被钟馗勾走,正确的躲避方法应该是左右移动避开。钟馗的大招距离非常广,一般的英雄也没有办法被勾走眩晕后直接逃走,正确的逃避方法是被二技能勾走后,从钟馗的两侧逃离,这样能够避免大招的二次控制。(很多人被二技能勾了之后喜欢直接逃走,逃开一段距离钟馗开大又被反吸过来)还有,被勾走也不用着急,向两侧闪现就能躲开,钟馗的二技能有标记效果,因此开净化可以解除标记从而不被大招控制。作为队友看见自己的队友被钟馗吸也要注意一点,等钟馗大招的前摇完全结束再交控制技能来打断钟馗的大招解救队友。钟馗大招前摇是霸体状态,因为技能描述没有说所以忽悠了很多人(包括宫本大正在开大的钟馗也不吃控制)如果打不断钟馗大招自己反而也会被钟馗吸掉一堆血量。有良好的克制本能意识是针对钟馗的关键点。
TOP 0马可波罗
最弱亦是最强,曾经的射手一哥如今沦为最弱射手。但从最近的情况来看,马可波罗在扮演着最强与最弱的两个角色,实实在在的“双面特工”。我个人认为弱的是线上的马可波罗,而强的是打野马克。版本中期打野马可波罗被开发出来,意在拯救马克这个英雄,野区获取经济和经验更快,这个版本射手拿不到一红和边野,再加之版本前期铠的爆发上涨导致除了李元芳和百里守约之外的射手无法出场。现在在版本末期,初期很嚣张的铠已经很少在排位中见到,因为在战士互怼方面铠占不到便宜,脆皮少了铠自然也就少了(以及输出铠里面真的有很多sbxiaoxuesheng根本不会玩)最大的敌人跑了马可波罗也就可以上场了,尽管现在胜率不怎么高,但是打野马克无失为一种上分方式。
在这个李元芳刘备经常被ban的环境里面,可以尝试用打野马克来代替他们,马克的优势有三:高频位移而且是射手里面位移最快的,刷野效率快,前期打团单抓都非常强。当然,就目前来说打野马克不是主流套路,因为马可波罗的后期实在是让人不忍直视,以及马克本身有两个bug还没有修复:1.攻速达到90%以上普攻就只射一颗子弹,虽然伤害照计但是末世等多段伤害装备的特效只触发一次(有这个bug的还有达摩老兄,后期伤害高了被动就只打一拳,虽然回血照计但是多段伤害装备也只算一次)。2.马可波罗一技能和三技能的攻速加成不计算自身的攻速成长,只计算装备和铭文的。(所以马可波罗目前想要获得最大收益,攻速必须比150%多20%或30%)
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