《不思议迷宫》游戏里没有告诉你但会用到的飞艇相关说明

《不思议迷宫》游戏里没有告诉你但会用到的飞艇相关说明

首页休闲益智飞艇漂流更新时间:2024-05-09

作者:北风水母

游戏里没有告诉你但你可能会用到的飞艇相关说明

最近看了些帖子里面对于一些基础数据的解读有误 因为在肝fgo所以没空细说 下面说一些常见的数据

面板四维:

战力:

决定血量和主炮的基础伤害 战力不会溢出

当前战力≤面板基础战力则:主炮基础伤害=0.2x(最大战力 25%当前战力)

当前战力>面板基础战力则:主炮基础伤害=0.25x当前战力

火力与护甲:

火力与护甲需要一起讨论 这两者之间相互影响

火力>护甲则:破甲增伤=(火力-护甲)/(100 火力-护甲)

火力<护甲则:护甲减伤=(护甲-火力)/(100 护甲-火力)

己方火力会溢出 当己方火力与对方护甲相差过高(一般是相差60 )时可以考虑平衡火力数值至其他四维

己方护甲不会溢出但收益存在阈值 当己方多出的护甲不能保证多抗对方一炮时可以放弃护甲

幸运:

幸运不会影响秘宝的触发几率

幸运不会直接影响暴击率

幸运不会影响暴击倍率

暴击率受双方幸运的差值影响 幸运值越高的一方暴击率越高

除备注为固定伤害的伤害外 一切伤害都可以暴击 暴击倍率固定为150%

机动:

回合开始时的即时机动 影响该回合的先后手的顺序

特殊状态:

持续本轮/整场:相互间可无限叠加 持续时间与说明时间一致

持续一轮:从触发起开始生效 直至下一轮结束 能且仅能同时存在一个 后触发的将覆盖先出发的

异常状态:

燃烧:对对方造成己方最大战力的12%数值的伤害 下回合开始时生效

中毒:对对方造成发动触发改特效攻击时即时战力(非当前战力)20%数值的伤害 下回合开始时 生效

虚弱:对方受到的伤增加30% 持续至下一轮结束

麻痹:对方造成的伤害减少30% 持续至下一轮结束

迟缓:对方的机动下降为0 持续至下一轮结束

封印:对方无法发动秘宝但其他攻击不受影响 持续至下一轮结束

禁疗:对方无法通过任何手段回复战力 持续至下一轮结束

增益状态:

威力增益:可叠加 复数个加成关系为乘算

增伤增益:可叠加 复数个加成关系为加算

减伤增益:可叠加 复数个加成关系为加算

加防赠与:可叠加 复数个加成关系为加算

特殊增益:主要来自副炮密保符石 副炮对密保符石的加成为乘算

伤害:

分为主炮伤害 特殊伤害 固定伤害三种

主炮最终伤害=主炮基础伤害x威力增益buffx破甲增伤x(己方伤害增益buff-敌方减伤或加防buff)x暴击倍率

特殊最终伤害=主炮最终伤害x特殊增益x破甲增伤x(己方伤害增益buff-敌方减伤或加防buff)x暴击倍率

固定最终伤害=固定伤害说明的数值x(己方伤害增益buff-敌方减伤或加防buff)

一个完整的回合:

01.以即时机动判定先后手 机动相同时默认进攻方先手

02.先手方依次发动符石和副炮光环

03.后手方依次发动符石和副炮光环

04.先手方发动主炮/秘宝代替主炮攻击

05.先手方发动主炮特效 若主炮攻击被秘宝代替则不会发动

06.先手方依照科技炮-魔法炮-特种炮的顺序依次发动副炮

07.先手方发动追击系秘宝

08.后手方发动反击秘宝

09.后手方发动主炮/秘宝代替主炮攻击

10.后手方发动主炮特效 若主炮攻击被秘宝代替则不会发动

11.后手方依照科技炮-魔法炮-特种炮的顺序依次发动副炮

12.后手方发动追击系秘宝

13.先手方发动反击秘宝

14.回到01开始重新循环

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved