从SketchUp到Omniverse:探索无缝3D工作流程!

从SketchUp到Omniverse:探索无缝3D工作流程!

首页休闲益智放置施工队3D更新时间:2024-04-26

奥什科什市鸟瞰图

作者:SketchUp团队

在Omniverse中的SketchUp模型,展示了奥什科什市的鸟瞰图。

Trimble加入了开放USD联盟(AOUSD),并通过SketchUp新创建的USDZ导出器,加强了其对互操作3D生态系统的承诺。了解这一承诺,并探索从SketchUp到Omniverse的一步步工作流程。

我们不想阻碍您的设计工作流程;我们想要为其增添动力。作为开放USD联盟(AOUSD)的一部分,我们致力于提高SketchUp与其他平台(如NVIDIA Omniverse™ Cloud)之间的更好互操作性,实现更高级的可视化。通过我们新的USDZ导入和导出功能,用户可以更顺畅地在SketchUp和Omniverse之间过渡。新的导出选项对于Houseal Lavigne的设计师来说是游戏规则的改变者,他们首次在Omniverse中可视化了一个完整的城市模型,该模型是用SketchUp建模的。我们已经为您分解了这个高级可视化工作流程,以供尝试。

高级工作流程实战

对Houseal Lavigne来说,创建高质量的视觉效果至关重要,因为推进城市规划项目需要重要利益相关者和社区的大量购买。Houseal Lavigne的主要创始人之一Devin Lavigne说:“对于人们来说,很难想象一个一直以来都是特定方式的城镇区域的不同画面。在接受新设计之前,他们必须完全从视觉上理解新概念。”

Houseal Lavigne与威斯康星州奥什科什市进行了广泛合作,创建了充满活力和经济效益的城市规划。首先,Devin和他的团队制定了一个计划,以振兴市中心的滨水区域。在委托计划受到热烈欢迎并为城市带来财政成功后,他们再次被聘请为整个城市创建一个更大的计划。

该团队在最初的滨水区SketchUp模型的基础上,创建了一个大型的、整体的城市模型。Houseal Lavigne使用SketchUp作为他们的3D建模软件,因为它是一个直观的程序,帮助他们快速可视化他们的想法。

Oshkosh(奥什科什)市的SketchUp模型

为了开始制作整体模型,Houseal Lavigne团队将城市的地理信息导入到SketchUp中。这创建了一个准确的城市模型。

“SketchUp使我们能够快速迭代,并将概念从空间规划图表推进到3D建筑。”

Devin Lavigne FAICP, Houseal Lavigne的主要合伙人和联合创始人

一旦城市规划师们勾勒出了现有的城市,他们在SketchUp模型中创建了一个层,展示了建议的设计变更。这允许利益相关者在SketchUp中切换当前建造的内容和新提案之间。

设计在SketchUp中最终确定后,团队准备将模型导出为USDZ文件。然后,USDZ文件被导入到Omniverse中,他们可以开发出一个超现实的城市模型。他们添加了逼真的植被和动画,如城市中行驶的汽车。这有助于为提案带来逼真的元素。

奥什科什市模型的场景,在SketchUp和Omniverse中查看。

一步步工作流程

Houseal Lavigne概述了他们的完整工作流程如下。

概念规划 - 开发了项目的概念规划,包括关键地块的重新开发、街景改进以及公园和广场的选择。

3D建模 - 在SketchUp中建模新建筑、街道、人行道、公园和重新开发概念。

SketchUp组件创建 - 为植被、车辆和其他陪衬元素创建了一个低多边形3D组件库,确保每个组件都有一个独特的名称和定义。

放置组件 - 在SketchUp模型中放置组件。

USDZ导出 - 将模型导出为USDZ文件,以便在Omniverse App USD Composer中进行编辑和精细化。

Omniverse设置 - 初始化一个新的USD文件,并将SketchUp USDZ文件作为一个层添加到舞台上,保留所有编辑/更改在新的USD文件中,而不更改原始的SketchUp USDZ层。

环境 - 通过添加太阳、天空,并能够调整地点和时间来增强舞台。

替换材料和组件 - 在USD Composer中,将SketchUp材料替换为包括所有纹理通道的高质量材料。同时,用详细和逼真的模型升级低多边形SketchUp组件。

渲染动画和图像 - 添加相机捕捉视图,并从USD Composer导出高分辨率图像、电影和动画。

我们知道对于建筑、工程和建设专业人士来说,拥有能够支持他们可视化工作流程的互操作软件有多么重要。加入AOUSD并开发从SketchUp到Omniverse更无缝过渡的方法只是一个开始。我们致力于促进3D生态系统,以便我们的客户可以在Trimble庞大的技术生态系统内以及所有建筑和建设软件中,工作、玩耍和设计,实现持续的创造流程。

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