小时候从周星驰的《国产凌凌漆》里学到过一个道理,大哥大可以当刮胡刀、皮鞋可以是吹风机——只要你的思维足够开放,事物的本质完全可以不用遵循他们原本的形状。
一旦意志力足够强大,世间万物都会屈服于你的想象。
软件工程师兼艺术家Eric Geusz就是一个精神力超群的人,日常生活中的很多物品经过他脑洞的转换之后,“原型”毕现。
比如这个长得像电推子的东西,其实是有可能是外形入侵过来的宇宙飞船:
这表面上是一罐番茄酱,其实也是架宇宙飞船
这看起来应该是洗发水,其实还是架宇宙飞船:
1997年看到《星球大战》以来,Eric就觉醒了这项“天眼”的能力,画飞船、用乐高积木拼飞船模型成了他最大的爱好。
为了更好地进行创作,Eric研读了很多科幻艺术和概念艺术的书籍,同时,也从电子游戏中汲取营养,他们都是一些太空探险、未来科技为主题的游戏,像是《家园》(Homeworld)《质量效应》(Mass Effect)和《光环》(Halo)。
经过多年的磨炼之后,如今Eric的“造船技术”已经炉火纯青。
Eric绘制的《星球大战》插图
但这种无中生有型的创作难免会陷入瓶颈。
“想出一个新颖而又有亲切感的设计是最难的。” Eric表示,但是现在他已经找到了新的突破口,就是从生活中的物品寻找灵感:
在他的脑洞下,开罐器:
合叶:
食品夹:
削皮器:
柠檬:
骨头标本:
都变成了宇宙飞船的样子。
Eric说:“我常常发现自己进入白日梦的状态之中,把周围的现实时间变成我自己的世界。”
学术界会把这种现象称作空想性错视(Pareidolia),具体表现为将模糊、随机的图像赋予实际意义。就像我们常常会把汽车的正面看成是一个笑脸,会把中国地图看成一个雄鸡这样的现象。
对Eric来讲,整个世界,都是那片“星辰大海”。
“宇宙飞船就像龙”,他说。
它们长什么样子不重要,体会这种幻想的乐趣最重要。
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