《师父》试玩评测:一款优秀的功夫动作游戏,却不是国产

《师父》试玩评测:一款优秀的功夫动作游戏,却不是国产

首页休闲益智功夫皇者更新时间:2024-04-11

如果要说国内的特有题材,那武侠、功夫、仙侠可以说是最大的IP。而作为华夏儿女,功夫也是所有人曾经为之幻想的题材。如今随着科技的发展,小说、影视、动漫等作品也不断进化,功夫这一题材也不断涌现。但要说纯正的功夫游戏,很遗憾的是“并没有”!

但最近就有一款功夫游戏正式亮相了,它就是—《师父》

虽然因开发商并不说国内的略感遗憾,但这并不影响我们前去体验游玩,本次玩咖宝典东东就和大家一起来看看这块过由法国工作室 Sloclap研发的功夫游戏到底如何吧。

游戏背景

12岁时,一群“*手”闯入了主角父亲经营的武馆,在一阵厮*后武馆所有人都惨遭*戮,而主角(可自选男女)在一个神秘吊坠的影响下死而复生。

此后主角便开始潜心修炼白眉拳法,意图有朝一日能报仇雪恨,八年时间过去,是时候开始自己的复仇了。

特殊的死亡机制

游戏中玩家死亡后复活存在一个特殊机制,每当死亡吊坠就会激活力量让主角复活,而代价则是主角会减少一年的寿命,外表也会随之变化。但如果说连续死亡,那就不止是一年了,比如第一次20岁死亡,复活后就是21岁,再死一次那就是23岁、26岁、30岁、35岁,以此类推。

而游戏会自动记录玩家最年轻的过关年龄,下次挑战也都是这个年龄。因此如果玩家需要有足够的机会,那就最好保证前期的寿命,重复挑战一个关卡。

游戏中随着主角年龄的增大,生命上限也会有所减少,但攻击会随之提升。

主角在年龄达到一定程度后,吊坠上的就会开始碎裂。游戏中一共五个铜钱,分别对应着20、30、40、50、60,而铜钱也是游戏中的技能书。玩家可以在投入经验从而解锁更多技能,但如果你还没学会技能铜钱就碎裂的话,那一些技能就永远无法解锁了。

战斗机制

师父的战斗机制和热血无赖类似,但加入了一个架势条,一边战斗一边格挡打破敌人的架势条然后处决可以说就说游戏的玩法之一。

但和只狼比又略有不同,因为这里没有那些酷炫华丽的简单技能。游戏中每个敌人都有着至少三种攻击方式,而主角也有着丰富的攻击方式,只不过需要大家自己搓招。

在曾经学过白眉的监修指导下,本作的武术动作可谓精彩至极,游戏中有着近200种不同的武术动作。攻击方式也是多种多样,方向键搭配轻重攻击的设定不得不让人想起拳皇啊。

当然游戏也有类似大招的技能,不过这些大招都是需要积累一定专注度(攻击、防守获得)才能使用的。

战斗中并没有锁定,玩家全自由攻击,打一半收拳换脚攻击另一个方向也说毫无问题。地形、建筑、道具都是玩家的助力之一。

比如用攻击时和周围家具的互动、利用楼梯让对方踏空、用门槛让敌人绊倒,玩家处决敌人时也会和周围家具建筑等发生互动,处决时还有一定几率触发惊喜哦!

如果你玩过只狼,那一定对两个小兵就能把你干掉的游戏经历印象深刻。而师父中也是如此。真正的群殴从来不是一个人打完一拳另一个人接力,而是直接两个人一起揍你。

攻击、防御/格挡、避开、闪避,这是游戏中玩家战斗的四种模式。要想轻松过关,除了熟悉操作和反应迅速外,我想不到其它的方法。

神龛

所有游戏都会有提升属性的渠道,师父自然也有。游戏每个关卡中都会有一个神龛,角色在地图中与之互动可以恢复姿态并解锁技能,同时还能获得各种奖励。

但不同的奖励领取条件也有所不同,体力值上限提升、架势条上限提升,有的是要玩家多少岁之前通关,有的是需要我加达成多少分数,有的是需要玩家投入多少经验。

因此,大多数玩家都避不开重复刷关的问题

总结

师父真的是很有早期电影的感觉,游戏中拳拳到肉的打击、白眉拳法的刚猛,都给人一种暴力美学的感觉。而且看月看出开发组肯定很欣赏成龙,白眉 翻墙!

战斗环节非常爽快,但有时面对一些敌人真的就挠头了。游戏难度较高,且机制性的刷关必不可少,由此很容易产生枯燥感。剧情也比没什么亮点只能说当个复仇爽剧。如果你对这类游戏感兴趣,那当然是要试一试的啦。

最后的小吐槽:啥时候才能玩到这样的国产游戏呢!

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