今年的游戏圈可谓是隆冬已过,春回日暖,全球游戏市场都在慢慢复苏。就在前不久开年之际,《艾尔登法环》、《消逝的光芒2》等一系列3A大作打响了第一枪,这无疑是非常好的征兆,玩家们满怀期待的盼望接下来又会出现什么令人满意的作品呢。当然,在2月备受瞩目还是要属由法国团队开发的功夫动作类游戏《师父》。它不仅热度高,表现也丝毫没有让大家失望,IGN更是给出了9分的高分,可以看出这的确是一款优秀的游戏。那么《师父》究竟有什么过人之处呢?下面来跟着小编一起了解一下吧。
《师父》的定位是一款以面向中国功夫为主同时对中国文化致以敬意的游戏,这样的风格对于法国开发者来说的确非常难得。在相当一段时间,大部分欧美动作游戏都算不上纯粹的动作游戏,而是披着动作外皮的RPG游戏,仅仅重视剧情以及游戏内容走向,并没有在人物动作方面有什么建树。这次的《功夫》打破常规化标签,采用电影化的表现形式将重心放在了人物上面,不再是单一的操控方式,而是换做组合按键来控制人物使用技能,全新的设计方式让人很感兴趣。
《师父》的内容主题围绕着复仇二字展开,这是一款充满残酷血腥的复仇之旅,玩家将会遇到五个主要的大Boss,我们可以选择扮演男性或者女性角色,来开始释放心中的火焰。在游戏中我们可以看到到处充斥着五行元素,与环境融为了一体,氛围感直接拉满。不过有一说一,该作剧情方面还是稍显薄弱,虽然打击感可以持续下去,但翻来覆去的重复剧情让玩家玩久了以后还是会产生厌倦感,这也是动作类游戏的通病。
游戏内部的年龄系统非常有特色,主角诞生是被赋予20岁的年纪,以后每次被击败都会衰老一岁,第二次会衰老两岁,以此类推下去,直到七十岁的时候就会被宣告死亡。虽然听上去好像挺简单的,但这款游戏的上手难度并不低,而且不同的敌人出招方式也不会按常理进行,因此想要在七十岁之前通关的话,也并非想象的那么容易。但主角年纪越大实力就会随之积累的越强,这也在无形之中减少了一部分玩家的负担吧。
“我们想向中国功夫致敬,特别是想要重建一种成龙电影的氛围,我们也希望能为游戏玩家营造掌握权力的感觉”,《师父》的开发策划这样面对采访者说道。如今看来,《师父》的确做到了这些,而蒸蒸日上的销量也彰显了它的实力。中华武术文化在多边形美术风格的演绎下,变得硬派且赏心悦目。总而言之这款游戏的确有它的过人之处,如果小伙伴你们对这类游戏很感兴趣的话,那么不妨来试试看吧。
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