说到抢先一步修建建筑,你首先会想到哪一款游戏?
随着时代的发展,中国凭借建筑施工效率高、时间短,且能够克服众多的困难而完成了诸如青藏铁路、粤港澳跨海大桥等众多工程,以数量和质量的双重领先而被称为“基建狂魔”。事实上,我国国民早已不再满足于现实生活中的“基建狂魔”属性,现在这个属性还被带进了游戏里。像是B站中上传的基于Minecraft游戏制作的视频,就是立足于游戏本身的元素还原出了上海陆家嘴、杭州钱江新城、螺河等众多现实中的场景,令人叹为观止。中国的“基建狂魔”们甚至连末日世界都不放过,在国产末日生存手游《明日之后》第三季中,玩家同样把基建狂魔的属性发挥得淋漓尽致。
在《明日之后》第三季的世界中,大陆被整合为一个整体,无缝地图的出现使得地图面积大幅度提升,而有着极高自由度的基建系统的适时出现,正好减轻了玩家们在庞大的无缝地图中跑图的压力。试想一下,当你驾驶着摩托车,畅快地行驶在地图上时,突然被前方出现的湍急河流阻拦了脚步,而紧随身后的丧尸已经快要追上你,这个时候,你就可以自己修建一条桥梁,并根据河流的实际情况决定自己所修建的桥梁的高度、方向,甚至是距离,你还可以自己命名将它保留下来,造福后来的小伙伴们,这难道不令人感到心动吗?
假如让你亲自动手建基建,你知道要怎么建吗?
当然,要想像现实生活中一样完成鬼斧神工的网红公路,选址和设计也十分考究玩家的基建天分。如在高山里筑建一条以“S”型为设计形态的公路,应顺着山势而建,蜿蜒盘旋在森林高山之中,这样既能达到快速穿越林海的目的,也能在行驶的过程中欣赏光影交错跳跃在公路上的动态场景;或在沙漠之间修建一条笔直的公路,从远处看仿佛一条黑色的蟒蛇横跨在在一望无际的沙漠腹地,让人不由得感叹第三季中基建所能赋予玩家的可创造性。
更有心的是,玩家还可以为其他人所修建的基础设施点赞、留言,让玩家感受到别人的存在,在这个遍及危机感的末日世界里架起了幸存者之间彼此沟通的桥梁。
另类玩法:我在明日建连锁加油站?
除此之外,《明日之后》第三季中玩家的脑洞也是无穷无尽的,在拥有了基建系统之后,许多玩家都把基建玩出了花。随处可见的高速公路、河流上数目众多的桥梁,花里胡哨的各色路灯、邮筒都是正常操作,小编曾看到有位玩家仿佛是提前测算好距离和汽车的耗油量一样,在等间隔的位置里建造起数个加油站,一眼望去如同“连锁加油站”一样;也曾看到有玩家把公路故意设计得蜿蜒崎岖,然后在上面组织摩托车比赛飙车。
小编盲猜一下,随着进入游戏的玩家越来越多,《明日之后》第三季里或许还会出现许多基建系统的衍生玩法,比如让玩家收取过路费或者加油费等等,指不定最后通过基建设施能够发展成一套完整的商业系统,既能造福别的玩家,又可以赚取一定报酬,真是想想就很令人期待。
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