明日方舟的吹逼能力是对得起其业界地位的。
但落地能力就颇为微妙。
不是完全没落地,但有一种二游黎明期怀旧服的美。
剧情我早就不看了,文本不如小说(这种gal式的文本显示我一向很讨厌,看着费劲,通常速度太慢,快进则连续性差),演出效果更是只能用悲剧来形容,所以对具体情节就不评价了,如果有人很喜欢吹这种演出为负的gal,我的建议是多看小说,游戏不适合你。
立绘和pv还行,至少审美是在线的,没有出现幻塔那种打工人糊弄交差的胡乱堆砌,在q版小人和gif领域做出了风采。
新角色的机制,还行,给很保守的数值和设计框架搭了一层有点趣味性的蒙皮,是一贯的水准。
游戏机制,在本身的框架内做了不少的思考,但,这种思考更像内耗,螺旋桨飞机再怎么狗斗,不如喷气机推油门,所有为了低速狗斗而研发的技术会随着螺旋桨飞机的淘汰而跟着入土。
总而言之,就是暮气很重,给人一种准备完结而且不出续作的预感。
抽了三个山,导致前期太憋屈,,没有什么强力干员,就是缺乏决战技。而朋友只关心我的山有没有拉满技能。
你这个山是我能借到潜力最高的,快专三啊可恶!求你了(哭)
当然是开玩笑说的。
之前的什么池子来着,可能捅了老鼠窝了,两三个林,其实想要大哥。
然后五个安哲拉,疯狂暗示我要玩深海队是吧?毕竟之前还有过刚公招出蓝蒂,常规池就歪出来一个蓝蒂的经历。
乐,没见过这样的。其实我一直玩游戏运气总体上都不算很好,但是至少也有叔叔,异格苇草,异格夜刀,异格德狗,还有斥罪,还及时黄票换了42,也算是还行吧。
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