最近,《无人深空》这款游戏发布了史上最大的更新:Beyond——这是我八月份最期待的内容之一。
原本准备就此作一篇评测解析,但经过一天的游玩之后,我改变了主意,因为游戏给我的感悟远大于新元素带来的刺激。我恨这款游戏曾让我陷入无尽的空虚,但是我仍然爱它,希望在看这篇文章的你,千万不要错过这款佳作。
初识去年暑假,离TI8(第八届DOTA2国际邀请赛)还有好几周的时间,正当我百无聊赖不知道玩什么的时候,《无人深空》出现在了Steam打折列表中。
我很早就听说过这款游戏,也知道它发售时即面临口碑崩坏。不过那段时间的NEXT更新,仍然吸引了我购买。
惊喜进入游戏世界,我扮演的角色坠毁在一片荒芜的星球上,宇宙深处的声音指引着我进行一系列冒险,更有一名叫做阿尔忒弥斯的神秘人呼唤着我去找它,这样充满谜题的故事,激发了我的探索欲。
除此之外,随机生成的星球、生物和飞船,让每一次跃迁都是一种期待和享受,因为你永远不知道等待着你的是多么有趣的东西。再加上让人眼前一亮的美术风格,我能感受到,这款游戏完全就是我的菜,我爱探索宇宙!
狂热随着主线任务的深入,我越发着迷于这个世界,感觉自己马上就能揭开宇宙的奥秘了。
不过我并没有急于推主线,而是按照网上的攻略,去收集了S级的飞船和枪。
之后我便当起了星际商人,利用不同星系的商品差价来买卖获利,因此攒了一笔游戏币“巨款”。我还记得有天深夜,我睡不着,刷手机时无意间刷到了一个种植赚钱的攻略,讲的是在游戏中培养一大片植物,收获果实后合成高科技产品然后卖出。
于是我很兴奋地爬起来打开电脑,尝试实践那个方法。很多人可能会问,用修改器很容易就能“赚钱”,为什么要费时间做那些繁琐的事呢。我的答案是那样更有成就感。
失落在我积累了很多货币之后,决定开始联机游戏的玩法,然而联机玩法并没有想象中的那样有趣。几位玩家虽然同处一个世界,但各自有着不同的任务,很难碰到一起。即使是基地的建造,也不能在一块,这种割裂感让联机体验非常糟糕。
于是我重回单人探险,一口气做完了所有的主线任务,结局竟然是这个世界将要瓦解。我不甘心进入二周目,于是没管最终任务,开启了“养老”之旅。
空虚没有任务目标的养老游戏,终究还是陷入了空虚。我的角色就像是一具行尸走肉,漫步在孤独的宇宙之中,没有人倾听我的话语。连这个宇宙,都是虚假存在的实体,我的角色还有什么存在的意义呢?唯一能做的就是不断去浏览那些几近无限的由程序生成的星球、生物和飞船。最后,我与这款游戏的故事终止于100小时的节点。
理解然后就到了今年,我期待的Beyond更新终于发布了。这个号称史上最大的更新,由三个主要部分组成:VR模式、全新多人体验、动物饲养和电力系统。
除了免费更新和开发商精神可嘉之外,我真的很难说这三个内容有什么特别的地方:VR在游戏上已经运用过非常多次了;全新多人体验不过是增加了联机人数和多人合作的任务,这些任务既没有剧情,也没有很大的挑战性,奖励也仅仅是一些货币或者材料。
动物饲养系统确实有创意,但互动方式还不够多,并不能带来持久的游戏体验。
我的总结是,新内容确实“大”,但很空,是空虚的空。
有人可能会说,开发商这么积极拯救这款游戏,你怎么这么苛刻。当然,我也认可开发商执着的精神,但是新内容并没有给我带来惊喜。
不过,这并不会影响我赞美这款游戏。在游玩它的第110个小时里,我看到神父实体纳达说了这样一句话:旅行者朋友,万物终有一天会灭亡。我们因为会经历这样的命运······而真实。
是啊,主线任务的终点便是“万物灭亡”,主角来到新的世界,一切从头开始。
其实游戏的二周目并不是用来玩的,它只是想表达一个事实:属于玩家的冒险经历已经结束了,不要再对游戏世界抱有任何念想。
我执着于玩这款游戏,结果却收获了无尽的空虚。
但是我不后悔,因为我理解到了生命的真谛。
曾经我以为宇宙是最伟大的东西,现在我发现我错了,其实生命才是最伟大的。宇宙创造出生命是分子偶然排布的结果,而生命创造出传奇是主观努力的结果。
我在《无人深空》中曾历经磨难来到终点,成功地书写了属于我的传奇,那么下一个探险者你,会书写怎样的传奇呢?
投稿来自篝火营地「1P俱乐部」成员:天蓝豆。
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