王者荣耀知识大比拼,段位和知识是成正比的!「第三期」

王者荣耀知识大比拼,段位和知识是成正比的!「第三期」

首页休闲益智王者大比拼手机版更新时间:2024-04-22
击*死亡收益计算:
  1. 拿一血(全场第一个*人)获得300金币。

  2. 每个英雄初始人头值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。(例如:被连*7次后,再次被击*,敌方英雄只能获得20金币,过程中只要*人一次,人头恢复200金币)

  3. 每击*一个敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。多*,人头会迅速变得值钱。(例如:五*后被终结,敌方可获得500金币,死亡后人头恢复到200金币)

  4. 助攻有金币奖励,获得金币是拿人头队友的一半。(如多人助攻,则会平分助攻金币)

小兵野怪防御塔经济收益计算:

击*小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击*获得的金币。小兵分5种,法师,盾牌兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。

  1. 法师,开场击*36金币,10分钟后达到54金币。

  2. 盾牌兵,开场击*54金币,10分钟后81金币。

  3. 炮车,开场击*93金币,10分钟后140金币。

  4. 击*超级兵和炮车获得金币相同。

  5. 击*主宰先锋,获得117金币。

  6. 红爸爸(蓝爸爸),开场击*84金币,10分钟后击*125金币。

  7. 鸟(野猪、狼),开场击*53金币,10分钟后击*79金币。

  8. 河道蜥蜴,开场击*72金币,10分钟后击*108金币。

  9. 防御塔推一座130金币。

  10. 河道野怪出生时间30秒,每60秒刷新(没有攻击力)

  11. 小野怪出生时间30秒,每70秒刷新。

  12. 暴君2分钟出生,3分钟刷新,10分钟变成黑暗暴君。

  13. 暗影主宰出生时间8分钟,每5分钟刷新。

小小知识篇

知识大比拼 单选
0人 0%
10%
0人 0%
30%
0人 0%
50%
0人 0%
70%
0人 0%
100%

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved