拿一血(全场第一个*人)获得300金币。
每个英雄初始人头值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。(例如:被连*7次后,再次被击*,敌方英雄只能获得20金币,过程中只要*人一次,人头恢复200金币)
每击*一个敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。多*,人头会迅速变得值钱。(例如:五*后被终结,敌方可获得500金币,死亡后人头恢复到200金币)
助攻有金币奖励,获得金币是拿人头队友的一半。(如多人助攻,则会平分助攻金币)
击*小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击*获得的金币。小兵分5种,法师,盾牌兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
法师,开场击*36金币,10分钟后达到54金币。
盾牌兵,开场击*54金币,10分钟后81金币。
炮车,开场击*93金币,10分钟后140金币。
击*超级兵和炮车获得金币相同。
击*主宰先锋,获得117金币。
红爸爸(蓝爸爸),开场击*84金币,10分钟后击*125金币。
鸟(野猪、狼),开场击*53金币,10分钟后击*79金币。
河道蜥蜴,开场击*72金币,10分钟后击*108金币。
防御塔推一座130金币。
河道野怪出生时间30秒,每60秒刷新(没有攻击力)
小野怪出生时间30秒,每70秒刷新。
暴君2分钟出生,3分钟刷新,10分钟变成黑暗暴君。
暗影主宰出生时间8分钟,每5分钟刷新。
无敌的宫本一共被削过59次!但是,其中竟然还被增强过一次!严重怀疑应该是天美的策划把数值搞反了,没错,应该是一波反向削弱。
三射手后期或许会很脆,三法师却是后期最恐怖的存在。一套技能出去,足以团灭对方,所以一个队伍里可以没射手,但绝不能没法师。
学会养成法师不出圣杯的好习惯,尤其是后期,圣杯在任何一个法师装备栏里,都不是六神装之一。
面具是法师打坦克的神器,六神的时候面具和法穿杖一个都不能丢。
辉月开启后你相当于没在峡谷里,伤害免疫。开辉月时那些技能是不被打断的:小乔大,昭君大,高渐离大,钟馗大,诸葛大;被打断的只有墨子大。
魔女斗篷是法术护盾,抵挡不了物理伤害
黑切和破甲弓的阈值是在600,具体数据自己算一下就知道了。所以不用纠结对面6神装坦克600的护甲出哪个破甲装备了,哪个都可以,看心情出吧!
大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效,谁用谁知道。
克隆模式最残暴的玩法:十个吕布、十个典韦。
拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、哪吒、老夫子、吕布、貂蝉、典韦、张良。
王者荣耀中最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。
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