DNF单人模式的团本阐述,怪物血量将近相差7倍?

DNF单人模式的团本阐述,怪物血量将近相差7倍?

首页休闲益智光剑粉碎器更新时间:2024-07-31

在8月8日这个北京奥运会开幕10周年纪念日里,我们的国服DNF又迎来一个大新闻啦,那就是单人模式将会登陆国服。

那么单人模式到底是个什么情况呢,是比团队模式难,还是比团队模式简单,还是另有安排?这里就由我带大家看下去吧。

* 图片均来自本人直播截图。

首先先说说安徒恩的单人模式。大家都知道,这个安徒恩是需要10个人才能开团的。

而单人安徒恩就是一个人开的一个安徒恩团队模式,难度是远低于RAID模式。入场方式和入场材料和团队模式一样,均要在团队模式频道进行。

每次开启单人安徒恩攻坚的时候会按照当前周,也就是当前CD的对应攻坚次数,攻坚不同的地下城。

每周第一次攻坚:黑雾之源-震颤的大地-能源阻截战-黑色火山-安徒恩的心脏

每周第二次攻坚:黑雾之源-舰炮防御战-能源阻截战-黑色火山-安徒恩的心脏

每周第三次攻坚:黑雾之源-擎天之柱-能源阻截战-黑色火山-安徒恩的心脏

比如昨天直播的时候是第一次攻坚,所以就是震颤的大地

能量阻截战也会根据当前CD的攻坚次数,给予不同的绿名怪物。

每周第一次攻坚:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,梅尔塔

每周第二次攻坚:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,熔岩怪虫

每周第三次攻坚:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,恐怖的邪念体

部分怪物也得到了改版,为了适应单人攻坚的情况

比如火焰之克瑞夫的僵尸,不会一直抓着你不动了,一段时间后会自动松口。 守门将克拉特在生成那个回血球的时候也不再束缚角色了。大眼仔的话更是减少了HIT数,增加了可输出时间。梅尔塔,也就是土怪,在让梅尔塔破坏保护罩后,击碎发电机的判定由原来的5hit变为伤害(基本平x一下都能碎)。 恐怖邪念体,也就是血怪,那个破防的黑火只会附着在玩家身上,并且减少伤害。黑烟之克雷斯则是删除了控制角色并反伤秒人的技能。

深渊之梅迪尔也不再需要两个人踩地板了

火山boss那边仍然需要进行打字,不过可以强*。另外打字的邪念体的传火破防模式变为破坏黑火之后就可以输出。

至于怪物血量的话,丢两张图

大概需要的伤害级别是修炼场一觉1e,就可以轻松秒着过。一身90圣物 自制SS武器估计多半也能自强,但是要注意,现在强化改版之后,百分比职业 12武器和固伤锻8武器一样是标配,职业伤害是按着这个标准计算的,哪怕是过渡武器,百分比职业也最少强个11。

最后说一下通关奖励

小牌 大牌大概是18-20个蓝豆,然后大牌有概率翻到以下金牌内容:可以装备的荒古武器、安徒恩灵魂碎片(红豆)、贪食源助力系列,安徒恩怪物卡片、安徒恩传说装备、安徒恩的心脏卡片。

画个重点:没有垃圾史诗,没有深渊票。

说完了单人安徒恩,再来说说单人卢克。

这个单人卢克就比较讲究,对于不同的职业标准差异会相当的大。这个我们最后再说。先介绍一下基本情况。

和单人安徒恩同样,单人卢克依然需要在卢克团队模式频道进行,所以40个光之根源还是少不了,没有光之根源的小伙伴,只要打一天的卢克N1-6就可以凑够,打不过可以找人带嘛,基本30w一趟,认准B套圣耀或者B套圣耀海伯伦完美毕业的,肯定又有效率又不会骗人。

同样,单人卢克也是根据每周的进入次数发生变化

每周第一次:诞生的圣所→湮灭的圣所→光之祭坛→力量祭坛→光之圣殿→机械王座:光

每周第二次:诞生的圣所→蔓延的圣所→暗之祭坛→智慧祭坛→暗之圣殿→机械王座:暗

然后大部分怪物都为了适应单人模式做了调整,这里就不一一介绍,但是总体目的是大幅下降了难度并且适应单刷的情况。

其中最有意思的就是不能再吸收魔法的阿斯兰

至于装备标准的话,真的是要看职业而定。召唤可能能做到11件蓝装 一个12的传说武器30分钟左右通关,有些职业可能就需要一套艾肯才能打的舒服。

但是有一条是不会错的,一觉破招105弗曼5e可以正常通关,石化105弗曼5e可以闭着眼睛秒着过单人卢克。

给一个怪物血量数据,光卢克是31e血量左右的样子(现在的raid是220e )

最后再说一下奖励,昨天直播测试的时候还强行翻了个金牌……

单人卢克的话,小牌依旧是暗之根源,大牌是2-4个魔岩石,如果金牌则是8个魔岩石。有概率出卢克怪物卡片,卢克传说装备,塔罗牌以及卢克光卡

画个重点:没有狗眼。

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