亦明图记:SolidWorks绘制十字纹足球,用曲面和移动复制命令建模

亦明图记:SolidWorks绘制十字纹足球,用曲面和移动复制命令建模

首页休闲益智滚球3D更新时间:2024-04-29
3d十字纹足球模型:使用SolidWorks2014绘制;点击文章末尾的了解更多,观看视频讲解过程。

绘制过程:

1、在前视基准面上绘制草图 中心线 圆弧;

2、旋转曲面;

3、在上视基准面上绘制草图 中心矩形(作为构造线) 样条曲线 竖直中心线:样条曲线与中心矩形的斜交叉线和竖直中心线相切;

4、拉伸曲面:给定深度70;

5、圆周阵列:阵列轴选择球面的基准轴;阵列数量4;要阵列的实体选择拉伸曲面;

6、新建基准轴:选择上视基准面和右视基准面两平面;

7、圆周阵列:阵列轴选择新建的基准轴;角度90度;阵列数量2;勾选等间距;要阵列的实体选择左后方的曲面;

8、圆周阵列:阵列轴选择球面的基准轴;角度360度;阵列数量4;要阵列的实体选择上一阵列的实体;

9、剪裁曲面:勾选相互;选择所有曲面;保留选择图中紫色区域;

10、删除实体:要删除的实体选择拉伸的曲面和阵列的曲面;

11、加厚:选择要加厚的曲面;选择加厚侧边2;厚度3;

12、倒圆角:圆角半径2;

13、圆周阵列:阵列轴选择新建的基准轴;角度180度;阵列数量3;勾选等间距;选择要阵列的实体;

14、再次圆周阵列:阵列轴选择球面的基准轴;角度360度;阵列数量4;要阵列的实体选择中间的实体;

15、完成。

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