需要cocos2d引擎。如果是小鳄鱼爱洗澡,需要自己研究开发水流的引擎;割绳子,直接用现成的物理引擎chipmunk、box2d等等。需要至少一个程序员,一个策划,一个美术。水平都要很高,能够独当一面的主程、主策、主美。-------------------不用自己开发,也没有很多引擎可以用。
主流就那么几种,3d用unity3d或者unreal, 2d用cocos2d, 现在iOS 7开始有了自己的SpriteKit也可以用。
水流不能直接用box2d模拟,不过也许可以想出办法。但是水流是小鳄鱼爱洗澡的特色和技术门槛,这个跟玩法有关,如果不打算抄小鳄鱼爱洗澡,也就不必考虑水流的事情。
三个人之中必须有很厉害的能够把其他两个人团结到一起的,加起来准备十万的月薪吧,应该够了。
要做多久说不准,你要做出来像个游戏的话,快的话两三个月,慢的话可能拖到半年以上。
但是刚开始别指望赚钱,至少得做五六个游戏下来才会渐渐摸索出自己的路子吧,大概一两年的时间。
第一个游戏做起来慢,后面会快的。什么时候赚钱,能赚多少,我就不知道了。