版本在更新玩家也在进步,现在的玩家放到过去基本人人都是大神级别,曾经只有高分段才能看到的控线卡视野等游戏技巧如今在白银黄金也已经屡见不鲜。但很多玩家们在游戏理解上依旧存在严重错误,今天就给大家说几个平时游戏中经常遇到的“云理解”。
狗头是后期英雄这大概是最常见的游戏理解误区了,产生这种理解是因为“永久叠加”给人的错觉,认为狗头随着时间推移Q技能伤害可以无限增加,理所应当就是个后期英雄。但从OP.GG数据来看,狗头胜率呈现出一个倒S型,在30-35分钟时胜率达到顶峰,过了这个时间后胜率就会下跌。30-35分钟大概是狗头四大件左右的时间,拥有三相之力 两到三件防装的狗头开启大招后肉的一批同时伤害还高,能追着对方C位跑,但如果再托十分钟双方C位发育成型后,狗头往往还没进场自己就没了,基本打不出什么伤害。
最常见的说法就是提莫完克诺手,游戏中如果做好拉扯提莫确实能跟遛狗一样戏耍诺手,但也只是理论上克制。在实战中如果老诺手遇到远程英雄,宁可前三级一刀不补只吃经验都要把线控在靠近自己这边,然后就开始找对方失误,如果对方不失误,自己也就是漏几个刀,大不了呼叫一波野爹就能缓解,但对方一旦失误被诺手E到开启疾跑基本就可以宣布对方死亡。所以远程脆皮打近战十分考验拉扯细节,优势或许有,但并没有想象中那么大。
不知从何时开始,大乱斗中的狗头和大嘴都成了AP法师,尤其AP狗头居多。这么出装并不能说错,只能说收益太低,而且出装要看阵容和局势,当己方前排充足并且缺乏清线能力时确实可以出法强装度过前期。但如果己方全是输出时还强行出法强装,就会造成你打别人不疼自己却脆得离谱这种情况。所以想要不背锅,狗头还是老老实实出纯肉靠大招打伤害吧。
控不到龙全是打野的锅S10小龙地位飙升,如今控龙数已经与打野族谱完整度挂钩,而一旦敌方拿到龙魂己方却一条龙都没有时,电竞莫扎特们便开始为自家打野表演绝活。这时打野玩家往往是哑巴吃黄连有苦说不出,如果可以谁又不想控龙呢,但是下路开局天崩中路不懂游走上路不带TP这种龙让打野怎么控。下路是否优势直接决定了打野控制小龙的难易程度,如果下路开局崩盘整个下半野区都要失守更何况时小龙的争夺,而且经常会有队友在小龙刷新关键时刻暴毙一次,送300块钱不要紧小龙也只能拱手相让。
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