诸君安好,雾夏菌报道。
18号的晚上,先锋服以及贴吧发布了新的公告,主要内容有两方面,一个是针对激斗赛刷分的,另一个则是关于角色平衡调整的。
1、激斗赛刷分激斗赛复赛还在进行中,但有一些玩家利用规则漏洞,选择了刷分,为了针对这类刷分行为,后续激斗赛将会进行调整,第一是不再显示匹配到的玩家头像、昵称。第二选人期间强退(投降),会进入排队惩罚时间,且惩罚时间递增。
2、平衡调整先锋服那边,一大堆的老卡被平衡了,也不能直接说被削了,因为削的某部分在其他的地方还找补了一下。比如降低了一些技能的附加属伤,但提升了技能伤害加成。
这次涉及到的角色有:老沙、艾尼路、青雉、黄猿、路奇、莫利亚、甚平、雷利、战国、战桃丸、麦哲伦、马尔高、黑胡子、艾斯、白胡子。
都是一些老卡,而且暂时只在先锋服测试。如果只看这个老卡的平衡调整,会让人看不懂这啥操作?老卡都那么捞了,还要平衡?
但实际上,不光老卡,后续其他的角色,包括一些新卡都会陆陆续续进行调整。因为现在各种秒人各种瞬*,太离谱了,导致游戏的对战体验降低了很多。这怪谁?还不是早年游戏自己作的,包括这次的新老黑,不也是个数值怪吗?
而如果角色普遍进行数值调整,那要面对的一个问题,就是主线通关压力会提升。这么说来已经通关的玩家岂不是占了便宜?这一点那边回复好像到时候主线难度也会考虑跟着降低。
说到了主线,现在新服的主线好像很难打,我看得不少玩家都在吐槽,这方面我也反馈了一些,等等看后续怎么调整吧。
·菌说老卡的这次调整,表面上看真的没啥必要,因为大家都知道老卡现在有多捞。那为什么还要对老卡动手?可能考虑到一个不患寡而患不均的问题,如果单纯只针对新卡削弱,肯定还是会有一些玩家反对的,但如果绝大部分的角色全都整体降低,那这方面的争议可能就小很多了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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