操作栗 发自 凹非寺
量子位 出品 | 公众号 QbitAI
会打游戏,对一只AI来说已经不算稀缺技能了。
上星期五,DeepMind星际AI横扫人类职业选手的战绩曝光,世人已开始颤抖。
也许过不了多久,人类的游戏就没有办法继续满足AI的野心。
那么,这些前途无限的AI选手,也该有属于自己的游戏了,人类玩家不得入内的那种。
最近,Unity和谷歌云合作开发了一个新的游戏,叫障碍之塔 (Obstacle Tower) 。
这个游戏就是为AI,特别是强化学习AI,定制的。玩家要在一座古旧的高塔里,突破前仆后继的封锁,一层一层往上爬。
每一层都是随机生成的,没有人知道下一关会是什么样子。就算死了再重来,关卡也不会和上次一样。
不是男人,也要上100层团队说,这个游戏考验了AI的多重技能,比如视觉、运动、高层规划等等。
虽然,在下并不十分智能,但依然斗胆尝试了游戏。
玩家的形象,是一个紫色头发的妹子。
似乎没有什么来到这座古塔之前的记忆了,到了这里,她能做的只有从第0层出发,追寻不存在的塔顶。
每找到一个黄色的箭头,都可以向上走一层。
最初,她的时间只有30秒,用完即GG。
不过,吃了水晶球,就可以延长5秒寿命。
绿色的门最友好,可以直接通行的。
橙色的门就要钥匙才能打开。
如果钥匙在天花板上够不到,就要坐升降梯上去拿。
当然,如果钥匙在地下,就坐凹陷的升降机。
从第10层开始,紫色的门也会出现。
只要把紫色的箱子,移到地上画的目标位置,紫色门就打开了。
一不小心把箱子推到墙角怎么办?踩一下地上的红色按钮,箱子就会复位了。
那么问题来了,只要时间没到就不会死么?
并不是,一不小心堕入深渊,GG。所以,不要因为时间紧,就不顾生死地往前跑。
毕竟,一旦游戏结束,就要从零开始,不可以从死掉的那一关重新来过。
再从第0层开始,眼前就是新的关卡了。所以,也不要以为上一次安全的地方,这一次就一定安全。
在下乃宇宙第一操作渣,只把妹子送到16层,她便毫无预兆地坠塔而亡,如上图。
在探索未知和运用已知之间,做出理智的权衡,对强化学习AI来说是非常关键的生存技能。
以及,没有哪一关是从前见过的;就像没有哪一天是从前过过的。这样的游戏设置可以锻炼AI的泛化能力。
如果,强化学习算法有机会在现实世界里执行任务,在那之前它也要学会面对陌生、不可控的环境。
你家AI能上100层么Unity不止发布了这个游戏环境而已,还发起了障碍之塔挑战赛,奖金池有10万美元。
比赛分成两个回合,2月11日就要开始了:
第一回合 (2/11-3/31) :爬上25层。
第二回合 (4/15-5/24) :爬上100层。
6月14日宣布优胜选手,第一名会获得10,000美元现金奖励,另外还会获得积分,可以在谷歌云平台上兑换服务。
有兴趣的同学,记得参加哟。
游戏试玩传送门:
https://github.com/Unity-Technologies/obstacle-tower-env
论文传送门:
https://storage.googleapis.com/obstacle-tower-build/Obstacle_Tower_Paper_Final.pdf
接收比赛通知传送门:
https://create.unity3d.com/obstacletower
— 完 —
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