狗头人与地下世界的新版本的上限日期已确定了,不知道大家有没有买买买,若是没有买新卡,想必要花费很长时间才能跟上版本,若是没有足够的卡包和尘,则需要我们能够看清这些卡是否强势,值不值得我们这些平民玩家去合成。对于我而言,通常需要观望一阵,等到卡组成熟之后,再去合成需要的卡,这样也不会白白浪费尘,去合成一些没用的卡。
狗头人与地下世界这一版本的公布,伴随着许多新的名词出现在我们的视野当中,今天想跟大家讨论一下升级这一机制到底强不强?
在先前的版本中我们已经看到了,许多预升级机制类似的效果,例如青玉的成长体系,在一次又一次的召唤中变得更强,又如,法师的职业橙的凤凰,每次召唤都会变大。还有之前的火把体系,在使用之后变强。这些卡的效果都类似于升级机制,但却又都不相同。接下来给大家介绍一下已经公布的几张进化机制的卡牌。
这张卡的效果是,召唤一个2-2的随从,升级一次召唤4-4,在升级一次召唤一个6-6的随从,这张卡的费用是两费,如果在没有升级的情况下,单单之召唤一个2-2的随从,就很亏身材,但是在升级之后无论是4-4,还是6-6的随从。都是非常超模的了。然而升级触发的条件是恢复3点血,这三点血恢复对于骑士而言还是有些麻烦的,真银圣剑砍两刀,自走炮踢两脚。再就是一些高费的回血手段。然而召唤6-6的随从,只有在前期召唤这才是很强的,在后期去召唤,就不是很强了,所以起手要满足回血手段和这个升级牌都在手里的情况就概率很低了.总的来说我觉得这个骑士升及卡的效果并不强。
这张卡的效果是,7费复制个随从,升级后复制两个,再升级后复制三个,这一效果可以对比法师的熔岩镜像,复制一个等同于四费效果,复制两个大概可以抹平费用,三个的话就很赚,而且触发机制也不是太难,过载三个水晶后升级,但是我们可以知道熔岩镜像这张卡是难以加入构筑的,所以这张牌的实用价值可能并不高。
这张卡的效果是1费打2,升级后打4,再升级后打6,对于德鲁伊来说,解场牌太过稀缺,即便是不升级这张牌的效果也是不错的了,升级之后解场效果便是更好,虽说升级机制要等到DK之后才能很好触发,但是前期用来也是很好的,这张卡应该是必进构筑的一张牌。
这张卡的效果是随机将一张法术置入手牌,升级后变成两张,在升级后变成三张。升级触发效果是,使用两个元素,这一条件对于元素法来说并不是很难。升级两次后变成秘法宝典,可以说效果也还可以,但是对于元素法可能更需要的是节奏,然而这种随机的效果,并不是很理想。
总的来说进化机制有些鸡肋,但是有待广大玩家的开发,也许蕴含着巨大的能量,让我们拭目以待吧!
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