自古以来,爱玩是孩子们的天性,嬉戏玩乐之中充满了童趣,每一个成年人,当回忆以往童年的小事,早以被岁月所冲淡的画面,但也会感觉如同昨天发生一样,尤其是儿时游戏,一直萦绕本人的眼前虚影,总感觉难以忘怀、刻骨铭心。
滚铜板,是少年儿童常参与的游戏,上世纪六七十年代十分流行。那时居民家中,都会存有些铜板,宣统元宝、大清铜币、民国双旗,还有解放前的商家,往往可拿出好多种铜板来。
记得在那个年代放寒假,住在外婆家。当我看到别家的孩子们都在玩滚铜板,便吵嚷着要外婆找几枚铜板给我玩。外婆爽快地答应了。她从一个柜子里拿出一个古老的盒子,从中拿出精致而古老布袋,解开后各式各样的银元与铜板瞬间映入眼帘,这么多稀罕的东西,让我大饱眼福啊!我精心挑选了几枚最喜爱的铜币。外婆另外还给了我几枚香港硬币,并再三叮嘱千万不能丢了。到手的铜板即刻让我也能参与滚铜板游戏队伍。同时让打开了我的眼界,使之日后走上集币这条路,成了一位钱币爱好者。
民国时期钱币
香港早期硬币
滚铜板是一项竞技性很强的游戏,上个世纪六七十年代曾风行各地。如今孩子们优越的生活条件、形形色色的电动玩具是唾手可得的,对于“滚铜板”这个游戏之类的动手儿童游戏,则是闻所未闻。
滚铜板游戏对场地要求不高,只要是基本平坦的地方即可。先找两块完整青砖,一块垫底,另一块叠在砖上面形成一个斜坡,然后在前方四米左右地方,划一道终止线。比赛时各人拿着自己的铜板,先从砖上斜坡滚下来,滚远了,超出了终止线者,这场比赛就算是出局啦,用温州话说:”塌拉家“。总之比赛过程中必须严格把控好铜板滚动速度,力争使之停留在靠终点线的附近处。
具体方法:将手握成空心拳,轻轻地将铜板夹在中指与拇指之间的食指之上,在斜砖上方,手指往下同时松开,铜板顺势往前轻推,当铜板碰到砖的斜面时,快速往前滚动,一直沿着平坦的地面往前滚,直到动力不足,铜板倒在终止线前。
有时操作不当者,用力过猛使铜板越线,还有铜板没从砖斜面往下滚,铜板呈扁平状下落。各种失误就自然提前出局,自认倒霉这局等比赛结果,看别人对自己如何处罚。
滚铜板不仅是相互间比滚得远,更有趣的是当大家都完成任务之后,当铜板最靠近中止线那一位,以胜利者的姿态,将进入收割时刻。当完成下列之一项目,则还可以继续对后一位再次进行收割,直至全胜。
第一名失手,则轮到第二名顶上,对还未被收割者进行。:“对牢”(捡铜板)、“笃着”(打铜板)、“瞄牢”(量铜板)阶段。
“对牢”,在可行的距离内,双脚合拢蹲在地上,努力将自己的铜板放在距离自己最近的铜板上,才算赢。如果在此过程中,身体失去平衡摔倒,那就算失败;
“笃着”,当不能直接捡到对方的铜板时,则用自己的铜板瞄准对方的铜板,抛过去,如果打中了对方的铜板才算赢;
“瞄牢”就是将自己的铜板,因距离过远没把握的情况下,在抛过去打不中对方的铜板可能性比较大时,只能“死猫当成活猫医”,将自己的铜板抛过去,使之能够落在对方的铜板边上;具体距离,则是根据自己的拇指与无名指张开的尺度来衡量,如果两个铜板之间的距离刚好在之内,则算赢,超出这个距离则判为无效。
孩子之间赢输的赌注:糖纸、烟壳、或体罚的打臀柴、刮鼻子之类。
过年期间,大家身上都会有几个零钱,几位小青年则利用此游戏来赌钱。赌注为:“对牢”的三分钱,“笃着”的二分钱,“瞄牢”的一分钱;我与几位小伙伴则在旁围观看热闹分,但却感觉如同自己也在参与,游戏过程显得紧张而刺激,从中也可学习一些小策略、小技巧。
滚铜板也有一些小窍门,如有些参与者将自己的铜板边沿,敲成厚厚的边,以达到稳定性好、可控速度的目的。
总之,儿时的记忆片段中,有许多最值得人去回味,其中有难以形容的滋味,也有许多细节记忆犹新,而且倍感亲切与温馨。
“石头、剪刀、布”是古代中国人发明的一种猜拳游戏,起源于中国,主要是由明朝人所写"五杂俎",“俎”字与“组”同音。此书是由明代文人谢肇淛撰写的一本书。。分为天部二卷,地部二卷,人部四卷,物部四卷。其剪子石头布是起源自此书中的手势令与豁拳,说白了就是猜拳的一种方式吧。
相信小时候,大家估计都没有少玩这种手技游戏,古老而简单,这个游戏的主要目的是为了解决相互之间的争议,因为三者相互制约,因此会显得胜负比较公平。
基本规则很简单,一物降一物,谁赢谁输全看人品,看起来还是挺公平的。跟“ 掷硬币”、“ 掷骰子”相比,它不需要任何道具,随时随地都可以用来解决意见分歧。在孩子遇到冲突矛盾的时候,往往会用这种方式来解决问题。
用温州话来说:“腾丁碰”,曾是儿时在游戏活动中,在生活过程中,经常会碰到谁先的问题。比如谁扮坏人啦,谁先表演节目啦,轮到谁先带头干活啦等等,当这些要做的事一时无法确定时,就靠“腾丁碰”来裁决。开始两人各将右手放到身后,并将右手暗暗作成剪刀、水井、布面三种形状中的一种,然后互相一起齐喊着“腾丁碰”,同时将做好的手势形状伸出来,按照水井克剪刀(剪刀逄水井会掉进水井的意思),剪刀克布,布克水井(布会遮盖水井的意思)的循环相克而决出胜负。
这种方法虽然简单明了,但在孩子们的眼中是十分公正而神圣的,当游戏结果出来后,胜负一定谁也不许反悔,这也体现了童真的可爱和守约。
这种一物降一物的对弈,在双方出结果的过程,也是一种你来我往的算计。表面上,这只是一种孩童间的游戏,但他却是基于手势令这种成人间的对弈,所展现的智慧,恰恰是由古至今的博弈文化。
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