《阴影之后》2d横版跳跃类银河恶魔城冒险游戏

《阴影之后》2d横版跳跃类银河恶魔城冒险游戏

首页休闲益智怪物跳跃或死亡游戏更新时间:2024-04-22

《阴影之后/After Shadows》是由Insidious Games制作发行的一款2D横版跳跃&类银河恶魔城冒险游戏。

首先要声明一点,本作可以说几乎没有任何战斗要素,当前方路径出现暗影怪物时,手无寸铁的你能做的也只有暂时躲藏起来,并在尽量不死的前提下激活更多的水晶。而在一定程度上本作的整体玩法机制也有些类似于《黎明*机》,

主人公安娜之于暗影怪物,就好比逃亡者之于*手,只不过本作的非对称概念则更加精简,想要智取玩家就需要尽可能的熟悉场景周边的互动布局,包括操作的熟练度,比如防止怪物“打断施法”、不踩到陷阱、减少掉落伤,其中QTE的交互设计居多。

本作的手绘画风相当精致,且有着细节丰富的画面场景,动画也展现了流畅的上乘质量,末世乱象下人命如草芥、怪物主宰横行、荒芜废土中希望无处可寻的残败感简直呼之欲出,尤其是当笔者在一片黑暗的地下场景探索时,暗影和浑水融为一体时,那种危机四伏的感觉相当令人不安(一不留意前脚就被影子藤蔓缠住,后脚又要和暗影怪周折,你说这能不让人心态大崩吗)。

虽然本作的随机要素也挺多的,但跟肉鸽真沾不上太大边,肉鸽至少有层层递增的成长反馈,在本作中你只要每死一次,然后第二把重来时必会附带一个debuff诅咒属性,水晶没激活到或者奖励没拿到基本等同于删档从头玩了,还有整个地图场景是固定的,不过每次重来时部分路径的连通点会被封死,再加上没有小地图,所以本作还相当考验玩家的一个记忆和随机应变的能力。

不过说实话,本作的整体体验真的有点儿一言难尽,如果你能慢慢熟悉游戏的操作和机制的话,本作就是一个难度尚可的背板游戏,啥都不熟悉的话,就是手残游戏无疑了。

PC游戏,Steam平台,游戏名:After Shadows

文:Suite

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